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《吸猫小姐姐》:一款由两位猫奴创作并获得了苹果全球首页新游推荐的独立游戏

2017-08-28 子安 手游那点事

文 | 手游那点事 | 子安

上周,一款名为《吸猫小姐姐》的国产独立游戏正式登陆App Store,并获得了苹果的全球首页新游推荐。而令人意外的是,这款画面精美、玩法独特的独立游戏,出自一个仅由两人组成、名为Ghost Pie的独立游戏工作室。

在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”第十七期的报道中,手游那点事对Ghost Pie的两位成员王东和黄懿琳(Vivian)(头图中左为王东,右为Vivian)进行了专访,来听听《吸猫小姐姐》在获得苹果推荐背后发生的故事。

《吸猫小姐姐》获得了苹果全球首页新游推荐

 Ghost Pie:由两位猫奴创办的独立游戏工作室

根据王东的介绍,在创办Ghost Pie以前,自己与Vivian是某家游戏企业的同事。由于项目合作的关系,两人经常进行沟通交流,并形成了一定的默契。在多次合作后,两人发现双方对于游戏有着相同的见解。

王东坦言,虽然在原公司的工作相对轻松,但久而久之,他们对于游戏的研发还是产生了自己的想法。在某次不经意间,Vivian向王东半开玩笑地说到,“为什么我们自己不开发一款独立游戏呢?”王东也没有思考太久,便答应了Vivian的这个请求。就此,Ghost Pie工作室于2016年年底正式成立。

谈及Ghost Pie这个名字的来由时,王东表示,因为当时两人只能在夜间进行游戏的研发工作,并且经常会在饿了的时候点一个Pie来吃,因此便将工作室命名为Ghost Pie。现阶段两人的分工也相当明确,王东主要负责程序开发,Vivian则负责美术设计,而游戏策划部分则由两人共同完成。

在《吸猫小姐姐》以前,Ghost Pie已经研发并发布了三款独立游戏。但令Vivian印象最为深刻还是他们两人在研发第一款游戏是遇到的种种问题。Vivian回忆道:“在上传第一款游戏的时候,工作室的网络并不好,我们还跑到附近的咖啡厅上传。现在回想起来,其实当时并不用那么着急。”

不过Vivian表示,这三款游戏的研发经历,也为《吸猫小姐姐》打下了很好的基础,起码在游戏品质上有了明显的提升。与此同时,这三款游戏也帮助Ghost Pie在业界中打响了一定名声,以至于不少发行商在《吸猫小姐姐》刚开始研发的阶段就登门拜访,希望代理这款产品,而中手游便是其中之一。

《吸猫小姐姐》:灵感来源于“吸猫”日常的独立游戏

《吸猫小姐姐》讲述的是一个“为了寻找失踪的猫咪,女巫踏上了危险的旅途,善良的她不愿伤害任何人,只能通过‘移形换影’与敌人交换位置来解决危机”的故事。而游戏的核心玩法,就是玩家通过点击来移动主角躲避敌人的攻击并令它们互相攻击,更为详细的玩法介绍可以查看一下的视频:

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=a0543z34zu8&width=500&height=375&auto=0

用王东的话来说,虽然依旧可以把《吸猫小姐姐》看作是一款解谜类游戏。但在游戏的核心玩法上,则是完完全全的原创。在研发之初确定游戏的核心玩法以后,王东和Vivian曾把制作好的Demo交给身边的朋友进行测试,令他们意想不到的是,朋友们都给出了不错的评价,这也坚定了他们采用这种核心玩法的决心。

而从游戏的名字中就不难看出,《吸猫小姐姐》是一款以猫作为题材的游戏。其实在日常生活中,王东和Vivian就是两位资深的铲屎官,在Ghost Pie工作室中就养着两只可爱的宠物猫。Vivian也承认,游戏最初的灵感就是来源于这两只与他们日夜相伴的小猫咪。

Ghost Pie工作室饲养的两只宠物猫

出于对猫的痴迷,以及此前所积累的经验,因此在《吸猫小姐姐》的研发过程中,王东和Vivian并没有遇到太大的困难,王东甚至用了“乐在其中”来形容他们在研发时的心态。王东表示:“其实我们是抱着十分愉快的心情去开发这款游戏的。如果要数真正令我印象深刻的事情,应该是后期各种功能性SDK的接入吧,这些内容相对开发游戏本身内容来说有些枯燥。

王东也表示,在《吸猫小姐姐》的整个研发过程中,中手游在游戏内容、平台推荐建议以及素材的优化和调整上也给予了他们极大的帮助,令他们能一心一意的投入到游戏的研发和完善当中。

获得苹果推荐:对过去付出的最大回报

在获得苹果的全球推荐以后,王东和Vivian大肆庆祝了一番。Vivian表示,能获得苹果的推荐,是对他们此前付出的最大回报,也证明了他们当初选择独立游戏条路并没有错。

对于《吸猫小姐姐》的未来,王东和Vivian已经有了明确的规划,那就是根据玩家的反馈,不断地对游戏进行优化,尽最大的努力为玩家们带来更好的体验。“我们会根据玩家的需求,不断地完善游戏的玩法,添加新的关卡。我们的期望是能有更多的玩家可以在《吸猫小姐姐》中获得快乐,这也是我们做独立游戏的意义所在。”Vivian谈到。

《吸猫小姐姐》游戏截图

在维护好《吸猫小姐姐》的基础上,王东也希望Ghost Pie工作室能开始下一款游戏的立项和研发工作。因此他希望能在年底之前把工作室的团队规模扩充至六到七人。Vivian也笑言,希望《吸猫小姐姐》这款获得苹果推荐的产品能变成Ghost Pie工作室的“投名状”,能让更多志同道合的小伙伴加入到独立游戏的这条道路上来。

被问及如何看待当下市场的独立游戏热之时,在从事游戏研发多年的王东看来,除了玩家、资本等原因以外,造成目前独立游戏热一大关键因素是游戏技术特别是游戏引擎的迅速发展,令过去需要一个团队完成的工作量现在可以由几个人甚至一个来完成,这也是独立游戏如雨后春笋般出现技术原因之一。

而在更为感性的Vivian眼中,独立游戏的大量出现也意味着市场竞争的日趋激烈。因此她认为未来独立游戏开发者不仅仅需要不断打磨游戏品质,也需要对市场有一定的洞察力,在开发过程中始终要保持与玩家进行交流,多听取玩家的意见。她最后谈到,“独立游戏虽然带着‘独立’的标签,但是归根结底还是游戏,游戏的意义是给人带来乐趣,与玩家保持互动才能走的更远。”

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