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每日游报 | 任天堂计划下一个财年生产3000万台Switch,《绝地求生》蝉联Steam周畅销榜三十五冠

2017-11-13 CuRab 手游那点事

图文收集 | 手游那点事 | CuRab

今日头条

心动网络就《ICEY》遭破解事件进行维权

心动网络发布长文公告,将针对部分网站对《ICEY》盗版破解的行为进行维权。公告中称,心动网络在《ICEY》安卓版上线几天后发现大量网站内出现了盗版《ICEY》的下载链接。而在心动网络对这些网站发出了律师函后,各大网站还是没有将盗版《ICEY》下架。

心动网络已经全数在长宁公证处进行了司法公证,并依法对其中两家网站提起诉讼,诉讼总金额以该平台显示的下载次数乘以游戏单价计算,总计索赔700万元。

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任天堂计划下一个财年生产2500~3000万台Switch

《华尔街日报》援引消息人士说法称,在截止到2019年3月份的下一个财年,任天堂计划生产2500万~3000万台Switch。如果任天堂本财年Switch发货量达到1700万台,且在下一个财年生产的Switch全部发货,那么到2019年4月份,Switch的总发货量将达到接近5000万台。作为对比,任天堂上一代主机WiiU的历史累计发货量不到1400万台,而Wii在问世3年多后发货量达到5000万台。

韩国网游巨头Nexon收购Pixelberry

11月13日消息,韩国网游巨头Nexon近日收购了美国叙事移动游戏开发商Pixelberry Studios。两家公司没有透露此次交易的资金细节。Nexon首席执行官欧文·马洪尼(Owen Mahoney)在一份声明中表示:“游戏行业和移动应用商店充斥着大量同类型的游戏。Pixelberry工作室创作引人入胜的交互式叙事应用,服务于数量庞大,但游戏需求还没有得到满足的女性玩家。”Pixelberry首席执行官Oliver Miao补充说:“Pixelberry处于讲故事和游戏的交汇点,为那些此前从不将自己视为玩家的人创作交互式故事。Nexon与我们的愿景一致,那就是为全世界读者创作新型移动小说。”

Steam2017年新游数量超6000款

超去年的4207款


11月13日消息,据市场研究公司Niko Partners分析师Daniel Ahmad近日在推特分享的一份数据显示,2017年至今已经有超过6000款新游戏登陆Steam,远远高于去年登陆Steam的游戏数量(4207款),几乎达到了2005-2015年登陆Steam游戏总量之和。

2017年还剩下最后一个多月时间,今年登陆Steam平台的游戏数量肯定会创下一个新的历史最高纪录。而这也意味着,Valve要想进一步管理Steam游戏的数量和质量,很可能需要采取其他措施。

《魔灵召唤》开发商第三季度收入1.128亿美元净利润3570万

韩国手游大厂Com2uS日前公布了2017财年第三季度财报。在统计截止到9月30日的第三季度,Com2uS收入和净利润达到1.128亿美元和3570万美元,比前一个季度分别增长了6.4%和28.8%。在公司当季度收入当中,海外市场收入达9890万美元,其中北美和欧洲市场收入占海外市场总收入的比例约61%。

《魔灵召唤》仍然是Com2uS的旗舰游戏作品,不过Com2uS未公开该作在当季度的收入。在今年8月份,《魔灵召唤》累计收入已经突破10亿美元大关,Com2uS希望进一步挖掘这个IP的价值,目前正在制作一款根据《魔灵召唤》改编的移动平台MMO,并考虑开发关联电影和动漫等产品。

《绝地求生:大逃杀》蝉联steam周销量排行榜三十五冠

《绝地求生:大逃杀》继续保持了榜首的位置,成功三十五连冠。因为锁区且对不同区域销售的缘故,排名第二、第六以及第七的游戏均是《使命召唤14:二战》,排名第三的游戏是《足球经理2018》,排名第四的《仁王:完整版》,《刺客信条:起源》排名在第五以及第九位。新晋的《命运之手2》排在第八位,排名第十的则是《反恐精英:全球攻势》。

游族海外市场发力MOBA领域

《王者荣耀》又多了一个竞争对手?


11月9日,作为印度本土规模最大、影响力最强的游戏峰会NGDC在印度海德拉巴正式开幕。游族印度子公司参展了本届NGDC,对于一家成立未满一年的海外子公司而言,游族印度的展台看点颇足,共有三款游戏参展。

除了两款休闲扑克游戏外,游族印度的展台上还出现了一款MOBA游戏的身影,并提供了可供试玩的版本,引起现场不少参观者的兴趣。对于游族而言,此时在印度推出MOBA,更多的意义在与参与印度游戏市场生态建造与印度玩家习惯的培养。

雷蛇今日在港上市股价大涨32%

雷蛇将于2017年11月13日在香港联合交易所有限公司挂牌上市,股份代号:1337。根据此前雷蛇发布的公告内容显示,其发行价厘定为每股3.88港元,发行10.63亿股,募集资金39.31亿港元。而开盘报5.12港元,相比较3.88港元的发行价上涨31.96%,总市值超450亿港元。

数据显示,目前雷蛇超过90%以上的收入主要来自包括周边设备、电脑系统在内的硬件,软件及服务的收入贡献仍然微乎其微。招股书内容显示,雷蛇已经连续两年亏损,2015年和2016年分别亏损2036万美元和5941万美元。

2017中国科幻大会落幕

《星盟冲突》荣获最佳科幻游戏奖


11月11日上午,“2017中国科幻大会”暨“第四届中国(成都)国际科幻大会”在成都东郊记忆开幕。本次“银河奖”颁奖典礼颁出了十五项大奖。而这其中,“最佳科幻游戏奖”则由KIXEYE研发、电魂网络代理的即时战略星战网游《星盟冲突》摘获。

这次《星盟冲突》获奖证明了对大众来说相对“小众”的科幻内容在自己的圈子内一直有着大量的拥趸,相信有了“最佳科幻游戏奖”的加持,《星盟冲突》可以把更多科幻迷吸引到游戏中来,同时触达到更多的普通玩家,发掘出科幻RTS更多的潜力。

《火箭联盟》S4全球总决赛今落幕

欧洲战队获得冠军


《火箭联盟》RLCSS4全球总决赛于美国华盛顿时间11月10日-12日于华盛顿特区米高梅国际度假酒店举办。经过三天激烈对决,决赛由来自欧洲的GaleForceEsports战队和同样来自欧洲的Method战队持续激战,最终强势的GaleForceEsports战队以4:0击败Method取得胜利,摘得RLCSS4总决赛冠军宝座,获得5.5万美元奖金。

Crytek入局吃鸡战场《战争前线》将加入大逃杀模式

《孤岛危机》系列开发商Crytek于近日宣布,旗下FPS网游《战争前线》将通过扩展包加入大逃杀模式。据官方透露,游戏的大逃杀模式与《绝地求生》类似。不同的是,该模式只支持16名玩家同台竞技,玩家起始位置是地图上随机出生,而非传统模式中的跳伞降落。

《战争前线》如今游戏模式包括《使命召唤》那样的PVP团队死斗、大地图的合作任务。游戏采用F2P模式,大逃杀模式也是免费的。

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