查看原文
其他

周二·评丨《荒野之息》DLC评分8分:充满挑战的新旅程

2017-07-04 游戏迷都看 泉泉工作室
点击上方“泉泉工作室”可订阅哦!


周二·评


  《塞尔达传说:荒野之息》的新DLC“大师试炼”目前已经正式上线,而IGN的评分也正式出炉,他们给出了8分的评价,并总结道:“虽然‘大师试炼’并没有为《荒野之息》带来任何划时代的变革,但为玩家们带来了游戏中最好的一个任务,加入了一些受人欢迎的新特性,以及一个需要努力才能被认可的困难模式,也为接下来的剧情DLC铺垫了道路。”



  IGN编辑认为,“大师试炼”的主旨是让玩家们围绕着《荒野之息》的战斗系统,也是游戏中最为“简单”的系统,来发挥自己在游戏中所学到的所有技巧,完成游戏中提供的5个阶段的试炼。无论是利用自然环境,还是单纯地使用躲避带来的慢动作系统进行连击,完成这样一个挑战之后,获得的满足感和成就感就是最大的收获。



  而“旅行印记”也是游戏中另一个新的元素,玩家们在一段简短的任务之后就能获得这个印记徽章,然后你就能把这个印记放置在任何地方,以此来进行快速移动,省去了移动到圣庙后的跑路时间。虽然《荒野之息》的游戏理念是让玩家们尽可能多地与这个游戏世界进行互动,但加入这样一个功能并没有让游戏变得突兀。



  游戏中新加入的服装的确很有趣,例如在找齐了游戏中的900个隐藏Korok之后,能获得Korok的面具,但更有趣的是,玩家们可以装备Tingle套装去吓唬NPC。不过很可惜的是,这些服装带来的效果都大同小异,不管是攻击Buff还是夜间移动速度Buff,此前的服装已经拥有了类似的效果。对于新手玩家来说其实这并不算坏事,但考虑到游戏发售已经有一段时日,大多数玩家在拿到这样的装备时,可能并不能获得太多的惊喜。



  不过很明显,任天堂希望提供给玩家们一次New Game+的游戏体验,在初期更强的敌人也意味着能更早入手强力的装备,但也有可能会让那些玩过150小时的玩家屡次被第一个Boss打死而气得摔手柄。“大师试炼”为《荒野之息》带来了更高的挑战性,这也是这款DLC的本意。




 来源:游民星空

▼点击查看更多文章

周一·看丨IG守望先锋教练“被开除” 队员洒泪控诉战队经理

周二·评丨《猩球崛起3》IGN评分9.5 各家媒体好评如潮

周三·玩丨Win10 PC商店现在可直接购买Xbox One所有游戏

周四·见丨剧情、人设、节奏 国漫究竟还差些什么?

周五·聊丨Steam夏促买游戏:狂剁手和精打细算 你是哪一类?

周六·福利丨颜值即正义!日本女生最期待拥有的美人脸TOP10

周日·COS丨各具风格的神还原 一周大师级CosPlay赏



泉泉工作室

微信号:qqgzs001


长按识别二维码关注



点击阅读原文可查看更多精彩游戏资讯

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存