拥有这个东西的人,才配过儿童节
题图:全景视觉
为什么 2000 年那个时候上微机课要穿鞋套?
为什么每首流行歌几乎都是 4 分钟左右?
为什么以前人喜欢在桌子上面放一块玻璃?
为什么普通铁路铁轨上都会铺石子而高铁、地铁的铁轨不用?
……
小时候想不通的问题,现在你找到答案了吗?
六一儿童节,让我们回到童年的头脑中去,回到那个吹着风扇在电视机前啃西瓜的暑假,让至今还叫你念念不忘的问题,带你暂时变回童年的那个你。
做永葆好奇心的大龄儿童,名正言顺地过儿童节。
为什么《新闻联播》结束后总有播音员在收拾稿子的片段?
知友:丽君(2,900+ 赞同,新闻主播)
原因一:最主要的目的就是靠这个方式来调~节~时~间~!
这就是演播室倒计时表的样子:
为啥要调节时间呢?因为新闻直播的精确度堪比火箭发射!甚至比火箭发射还要更精确!(当然新闻直播还是跟发射火箭的复杂程度不可同日而语哈~)
火箭发射只需要明确几点几分几秒发射升空就可以了,不必纠结火箭返回必须几点几分几秒落到地面。
而新闻不是!新闻节目除了要知道几点几分几秒开始直播,还必须明确知道几点几分几秒结束,一秒不能差! 差一秒都是播出事故!
(P.S. 其实,在专业电视领域当中,一秒的时间都太长了,我们是以帧来计算时长的,一般来讲,一秒里有 25 帧,一帧就代表一个画面)
回来回来,跑题了哈!因为大多数新闻节目都是整点整分进,整点整分出,比如《新闻联播》就是 19 点 00 分 00 秒开始, 19 点 30 分 00 秒结束,整整 30 分钟。
原因二:保证节目播出安全
新闻直播过程中,对于时间的把控上有很多不确定因素,需要有个合理的时间调节阀,来保证节目播出安全。理论上来讲,在直播前,当天的责任编辑都会制作出一份很完整的串联单,上面分别标注了片头多少秒,每条新闻的先后顺序是什么,时长多少,主持人的话多长时间……不得不说,新闻人都是非常严谨的。
然鹅!即使这样精确预估,在直播中依然还是会遇到各种突发情况:比如:临时插播最新消息,有的新闻突然决定今天不发等等。
即便一切照预估进行,还是不能完美保证时间分秒不差!比如,每个主持人的语速都是不同的,有的主播习惯节奏快些,有的主播语速偏稳重些,再加上编辑切画面的手法差异等等这些因素,都会导致节目长度充满了变数。
那么这时候,用什么来保证节目依然能在整分的时候正好结束呢?当然用弹性的、开放性的画面结束最适合!于是,播音员在结尾收拾稿子就成为了最合理的操作之一! 只要导播口令不撤除,两位播音员可以收拾 1 分钟,3 分钟……1 个小时都没问题!但估计观众会疯了……
原因三:保证节目完整性
除了调节时间,保证安全播出,这样的环节设置也能保证节目前后的相对统一性,有头有尾,以播音员开头,以播音员结尾,总不能主持人说完「今天的节目播送完了,再见!」之后,画面立即结束,接广告吧,那样确实有失美感。
原因四:借此形式的存在,致敬幕后工作人员
一档新闻节目,观众在电视上看到的只有镜头前的两位主播,而在镜头后,参与其中的是太多永远没有机会出现在电视机上的工作人员,他们才是真正的幕后英雄!
为什么电影中的黑客几乎不用鼠标?
知友:冉蛟(8,900+ 赞同)
1. 黑客懒得给自己开发的工具加上图形界面
看起来简单的图形界面实现起来工作量非常大,很多界面做的华丽丽的软件其实界面部分的工作量不比核心功能部分少多少。有这功夫做图形界面还不如多花点心思琢磨功能。
2. 欧美国家的 Linux/Unix 传统
不像中国这种被微软包养大的市场,欧美发达国家的传统科研单位、黑客们从几十年前就开始这些行当了,使用 Linux/Unix 的习惯延续至今。
Linux/Unix 将命令行发扬光大,造就了基于命令行的软件设计哲学独领风骚 n 多年,直到后来被苹果、微软的图形界面在消费者市场打败。对于第一次接触电脑就是用 Windows, Mac OS 的普通用户而言,自然很难想象如何在不用鼠标的情况下操作电脑。
3. 服务器通常只会有命令行
服务器(Windows 服务器除外)通常都不装图形界面的,因为这些服务器一开机可能就要跑一年,装上图形界面可能增加它们当机的概率。
4. 命令行在很多任务下效率更高
熟练的 Linux 黑客可以很快敲出一行命令,组合系统里面的各种工具来完成一个任务。
图形界面的话,一方面你很难让图形界面的工具协同工作,另一方面鼠标来回点 n 个工具效率会低不少。
5. 脚本语言、相关工具等的命令行支持
很多工具本身就是一个 hacker 工具,压根就没考虑 windows 用户们,在图形界面下用起来反而非常麻烦。
为什么电影里拆炸弹都是红线蓝线选一根?
知友:王博涵(5,500+ 赞同)
1. 炸弹的制作者,为了保证自己在制作过程中能够清楚的区分火线和零线,并确保炸弹已经组装完毕,采用的是不同颜色的电线。当然,红蓝两色是电工通常采用的火线和零线的代表。假如说不依靠颜色区分的话,那么可能有两种原因,一是制造者太懒了,没有去买不同颜色的导线;二是制造者艺高人胆大……
2. 经受过完善训练的炸弹制造者(尤其是军用的),在定时炸弹中都会有相关的编程,以确保任何一根线断掉都会立即引起爆炸。恩,这就是给那些看了太多的好莱坞电影的小白们准备的。
3. 一根生一根死的话,那就是制造者在和拆弹者玩儿游戏……
4. 实际上最多的方式是抽出来雷管,把起爆部分跟炸药分离开来;或是切断电源,让电雷管失去起爆能力。实际情况远比我说的复杂,比如会有人把雷管下面再装一个拉发的雷管之类的……
电影里:炸弹捆成一捆,上面有个液晶屏,左右各一根电线,10,9,8,7……
实际上:表面乱七八糟,各种胶条电线电路板捆在一起,很难辨别清楚。
(补充:制造者其实很没情趣的……)
VS
或者
电影里:拆弹专家穿上厚厚的排爆衣,毅然决然的走向炸弹。
实际上:拆弹专家坐在汽车里拿着 PS3 的手柄操控排爆机器人。
(补充:不清楚情况之前,机器人是最好的选择。)
VS
电影里:拆弹专家面前摆着几十枚 155 口径的榴弹,闷在排爆衣里,汗如雨下。
实际上:操,一发 155 的炮弹足够把一台汽车炸回碎片状态了好么!!穿毛排爆服啊!
(补充:排爆衣顶多防 200-300 克的 TNT 之流的炸药。如果爆炸物太大,穿不穿都一个样了好么。)
VS
电影里:拆弹专家面对红蓝线,难以抉择。
实际上:拆弹专家小心的把雷管抽出来,然后用小刀割断宽胶带,拿起来雷管就跑。
(补充:取出雷管是最常见的方式)
电影里:拆弹专家每天等着各种发现爆炸物的消息,无所事事。
实际上:拆弹专家最多的工作是制造爆炸物……
(补充:最好的制造者=最好的拆解者)
电影里:一出现爆炸物,拆弹专家立马拿着小钳子出门剪电线去。
实际上:爆炸物绝大多数都是被就地引爆。
(补充:通常来说,人力能携带、能制造的炸药,威力和当量都不算太大。TNT 这种老式炸药都很难制作,更别提 RDX、HMX、C4、特屈儿这种强力炸药了。所以最好的处理方式是清理场地,把爆炸物放在防爆筒里引爆掉。)
冰球运动员在比赛中为什么容易打群架?
知友:顾扯淡(5,700+ 赞同)
冰球是允许打架的,打架是冰球比赛的一部分噱头,但是群殴并不多。
每个队都有专门的人才是专门负责打架的,这个叫「行刑人(Enforcer)」,除了打架还负责保护得分球员。
一般打之前还会很斯文的互相示意,然后扔掉手套和球杆,再开打,打出胜负了再由裁判拉开,一般是判罚下场几分钟,这种打架是鼓励的,观众也爱看。
这个运动被称为最野蛮的运动是有道理的。
标准冰球比赛打架流程如下:
互相冲突。
看对眼,决定能不能打。
扔掉手套和球杆,告诉周围人我们要打了。
如果一方做出要打的样子,但没扔手套,即发起方算犯规,不过这种没种的行为会被全场鄙视。
教练和场下队友开始加油和起哄。
裁判在外围围观。
开打,不过只能用手。
一方倒地 分出胜负。
队友、观众、解说疯狂的叫好!!
赢的人被罚下场……
有什么玩具适合随身携带/旅拍的?
知乎机构号:CHAO 社区
「小巧 + 加戏」可能是比较容易满足携带 + 旅拍的类型,好带 & 好玩,加分。
几个 CHAO 友摆拍的例子,随手分享:
灵魂皮卡丘,虽然这个已经算不上很小巧了,重点是「戏多」,小眼神什么的,流行了一段时间了,现在玩起来还是很带感。
携带的时候最好能有个盒子或者单独的硬质包来保护一下,特别是耳朵和尾巴 ……
↑ 以「浪」取胜,关节可懂,死侍公仔简直是旅拍中的绝对加分项 !外加上配件齐全的话,根本及时带了个比任何人都抢戏的小家伙。
表情堪称更胜一筹 …… 可以在各种经典网红店拍「我不是一个人出行」系列。
白兵系列也是很不错的选择,关节可动依然是重点,这样就可以完成「可高冷可卖萌」的设定,终归没有表情的干扰 …… 还非常有「探险」的体验感。
作为一个合格的铲屎官,不能带着主子去旅行有点可惜,但你可以带上一个主子的替代品~
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