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腾讯《怪猎》下架可能对国内游戏环境影响深远

科技美学 科技美学 2018-08-21

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。

在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

本作登陆PS4、XBOX和PC平台;PS4平台于2018年1月26日发售,PC版2018年8月10日发售。

2018年8月13日,Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。

最近,下架整改的消息我们听到的太多了,不只是游戏,还有其他。但是为什么怪猎下架会激起千层浪呢?

这是Steam上怪猎的评价:

这里是WeGame的停售公告:

这是之前被曝光的怪猎批准文号:

但是,结果我们都已经知道了。近期过审游戏中并没有怪猎,这就耐人寻味起来。多大量的举报才能让版号直接被收回?没有人知道是被谁举报的,也许腾讯和上面知道。但是他们不说,不管是不能说还是没必要说,我们没有任何消息能够查证。

那么到底是被谁举报的呢?吃瓜群众的猜测如下:

好巧不巧网易的小编在一个非常巧合的时间段发了一段话:

8月13日就正式发布了新闻:

首先要说明的是,这种各家游戏过不过审的爆料在独立游戏界内是很正常的事情,尤其是各大游戏项目组相关的群内对话中,总会有那么几个站在消息前沿的。因为他们需要随时掌握上面的风向,才能对自己的游戏和策划案进行下一步部署。怪猎是中外游戏界都非常关注的3A大作,盯着它的人不只是腾讯和国内其他游戏公司。

综合来看,我们无从证明那条微博的真实性。但是这条微博引发了大量的猜疑,很多人认为是网易举报了腾讯导致怪猎下架。这也没办法,发的时间真巧。

这么大的事,网易发觉自己背不起这个锅,于是丁磊跑出来发言:

这只不过是目前呼声最大的一个可能性,不过如果你仔细分析,会发现腾讯的怪物猎人即使下架,对网易也没什么好处。

因为网易的狩猎游戏

是手游

网友们怀疑网易,主要还是过去这几年腾讯和网易两家频繁的竞争。

另一个可能被Steam贴出来的那条评论说出了一点点。

这次Wegame事件背锅的无非就是库里只有一个吃鸡的天天说自己是Steam玩家然后有优越感的xx东西。

这也是一种声浪不小的论调,Steam玩家自认自己是鄙视链上层的存在。WeGame的出现会让他们不爽,所以他们会举报WeGame和Steam同时上架的怪猎。

然而这也只是猜想。

不知道你们注意到没有,这次没有任何人说明,怪猎会在什么时候恢复上架。如果怪猎将永久不能上架,这就不是简单的问题了。在游戏审核方面,举报什么血腥暴力并不是使一款游戏被永久下架的原因,或者说不是根本原因。

版号是游戏审核的痛点,上面的审核力度越来越大,国内游戏界进入寒冬的趋势也在被更多人提出。

网络游戏产品内容审查业务的网页404了,但是我能给你们翻翻最近发了批文的游戏。

备受关注的魔兽8.0版本在其中,星际的重置版、鬼泣、堡垒之夜也在。我们上文贴的那个怪猎的批准文号是打开上图中的那个电子标签后会看到的信息,举个例子,下图是魔兽的电子标签:

这里面并没有怪猎,按照那个批准文号来说怪猎应该排在这一页的第一个。因为版署还没搞定,游戏只能先行测试。如果提前发售遭到了调查,那只能说是自作自受的结果。

这样一款在首发当天同时在线人数超过了24万,最高达到了33万人的游戏遭到下架非常可惜,更别说全球出货量已经达到了800万套。不管你是怎么看腾讯的,引进更多国际大作让它们的发行在国内合法化合理化是值得称赞的举动。

单机游戏盈利不多,不如说还有人愿意为之努力已经值得一些掌声了。只是这次事件无论后续如何,腾讯都亏大了。

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