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VJ写代码,河妖cei(四声)宝塔 | 算法艺术沙龙 Vol.09

叶师傅 算法艺术实验室AALab 2019-08-05


先前我们的推送介绍了用游戏引擎Unity3D干VJ的图形学程序员Keijiro Takahashi  (高桥啓治郎)👇


这个人不知道养活了多少Unity系VJ

汇聚各路大神的日本新媒体艺术厂牌 BRDG


凭借一己之力,挖掘了游戏引擎在新媒体艺术Audio Visual音画联觉方向上的惊人潜力,大概下面几点


■MIDI键盘,MIDI控制器的信号的读取解析并且映射到三维图形的控制上


■大体量的实时渲染动画系统用于现场表演


■让基于着色器的高难度图形特效被midi信号操控并用于现场表演



除了Unity3D,其实它的老冤家Unreal引擎也可以拿来干VJ(具体方法来参加沙龙就告诉你~)


👆这个测试截图里的画质不够震撼,unreal引擎官方示例的效果图是👇这样


照片级别的实时渲染还有实时采集,拿来干vj的话,想想都爽到震翻夜店天花板


传统的新媒体艺术编程语言和编程框架,比如ProcessingOpenframeworks,也有读取解析MIDI信号的函数库可以用,对付一般MIDI设备足以。


MIDI新标准,MPE是否会推动电子乐器进入新时代?


但是MPE标准的设备,就需要从底层改造一番了(即便设备制造厂商给了开发模板,但是无良厂商不做维护,早已经不能用了)。


算法艺术实验室作为行业和社群领头人,负责人叶师傅花了一些时间,研发了Processing,Openframeworks,Cinder这三大编程框架读取解析MPE标准MIDI信号的正确编程格式,测试范例程序如下👇



想要开发模板和示例程序源代码吗?


报名参加沙龙就给你~


报名方式

添加客服微信,准备一段简介的自我介绍(昵称,坐标,职业)


本次沙龙时间

2018年5月30号 20:00~22:00


地点

北京朝阳 望京(详细地址报名成功后告知)


报名费:免费


身在外地来不了的同学们,这次沙龙我们打算直播,沙龙前一天会公布直播平台和直播房间号~


最后,插播一段广告,对于代码流VJ有兴趣的同学,欢迎联系客服报名👇


关于导师制学习课程的介绍以及报名方式 | 算法艺术实验室


初级和中级阶段完成学习,做一个让观众交互蹦迪的VJ还是没问题的~ 学完之后如果你有空余时间想接一些演出项目,我们帮你安排~


—END—


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