【第1336期】Airbnb 中的 React Native:技术部分
前言
近一段时间关于RN的消息应该有两个,一个是FB正在大规模重构React Native,另一个是两家公司Airbnb,Udacity放弃使用React Native。今日早读文章来自@ALVINYEH翻译。
正文从这开始~
技术细节
React Native 本身在 Android,iOS,Web 和跨平台框架的各个部分上,是一个相对较新且快速迭代的平台。两年后,我们可以很有把握地说,React Native 在很多方面都是革命性的。这是移动设备的转变范例,我们能够从众多目标中获得收益。然而,它的好处并非没有明显的痛点。
技术性优势
跨平台
React Native 的主要好处在于,你所编写的代码能够同时在 Andriod 和 iOS 上运行。使用 React Native 的大多数功能都可以实现 95 - 100% 的共享代码,和 0.2% 不同平台需要用的的文件(.android.js/.ios.js)。
统一设计语言系统(DLS)
我们开发了一种名为 DLS 的跨平台设计语言。同时拥有每个组件的 Android、iOS、React Native 和 Web 版本。拥有统一的设计语言可以实现编写跨平台代码的功能,这意味着设计,组件名称和屏幕可以跨平台保持一致。但是,我们仍然能够在适用的情况下,做出适合平台的决策。例如,我们在 Andriod 上使用原生的 Toolbar,iOS 上使用 UINavigationBar,但我们需要在 Andriod 上隐藏 disclosure indicators,因为这不符合 Andriod 平台设计准则。
我们选择了重写组件,而不是封装原生组件。因为每个平台分别制作适用的 API 会更加可靠,并且可以减少 Android 和 iOS 工程师的维护开销,他们可能不清楚应该如何正确测试 React Native 中更改的代码。但是,它确实会导致同一组件的原生和 React Native 版本不同步的平台之间出现碎片。
React
React 成为最受开发者欢迎的 Web 框架也是有原因的。那就是它非常简单但功能强大,适用于大型代码库。我们非常喜欢的特点是:
组件: React 组件通过明确定义的属性和状态强制分离关注点。React 的可扩展性在其中起着很大作用。
简单的生命周期:简单来说, Android 和 iOS 的生命周期都出了名的复杂。函数式和响应式 React 组件从根本上解决了这个问题,所以学习 React Native 比学习 Andriod 和 iOS 更简单。
声明式:React 的声明特性帮助我们的 UI 与基础状态保持同步。
迭代速度
在使用 React Native 进行开发时,我们能够稳定地使用热加载来测试我们在 Android 和 iOS 上的改动,过程只需一两秒钟的时间。即使原生应用竭尽全力也没法达到 React Native 实现的迭代速度。在最理想的情况下,原生编译时间为 15 秒,但对于完整项目的构建,竟高达 20 分钟。
基础框架的投入
我们开发了广泛的集成到我们的原生基础框架,诸如网络、国际化、实验、共享元素转换、设备信息,帐户信息等许多核心组件都封装在一个 React Native API 中。这些桥接是一些更复杂的部分,因为我们想要将现有的 Android 和 iOS API 封装成对 React 一致且规范的东西。尽管通过快速迭代和新基础架构的开发,来保持这些桥接是最新的,但基础架构团队的投入能简化产品工作。
如果没有大量投入基础架构,React Native 会导致糟糕的开发人员和用户体验。因此,我们不相信 React Native 可以在没有重大和持续投入的情况下,直接应用到现有的应用程序中。
性能表现
性能是React Native 最大的问题之一。但是,实践中遇到这个问题的机会不大。我们的大多数使用了 React Native 的屏幕都像原生的一样流畅。我们往往会总在一个单一的维度中去考虑性能。我们经常看到移动端工程师认为 JS,“比Java慢”。然而,在很多情况下,移动端主线程的业务逻辑和布局都可以提高渲染性能。
当我们确实发现性能问题时,大多数是由过度渲染引起的,这可以通过有效地使用 shouldComponentUpdate,removeClippedSubviews,和使用 Redux 来解决。
然而,初始化和初识渲染时间(下面概述)使得 React Native 在启动屏幕,Deep Links 表现不佳,并且在屏幕之间导航时增加了 TTI 时间。另外,因为 Yoga 在 React Native 组件和原生视图之间进行了转换,所以丢失帧的屏幕很难调试。
Redux
我们使用了 Redux 进行状态管理,发现这种方法非常有效。不但防止了 UI 与状态不同步的问题,在屏幕之间也能轻松实现数据共享。但是,Redux 以其模板和相对困难的学习曲线而声名狼藉。我们为一些常见模板提供了生成器,但它仍然是在使用 React Native 时,最具挑战性的部分和混淆之一。值得注意的是,这些挑战不是 React Native 特有的。
原生支持
由于 React Native 中的所有内容都可以通过原生代码进行桥接,因此我们最终能够在开始时构建许多我们不确定的事情,例如:
共享元素转换:我们构建了一个 组件,该组件由 Android 和 iOS 上的原生共享元素代码所支持。这甚至适用于原生和 React Native 屏幕。
Lottie:通过在 Android 和 iOS 上封装现有的库,我们能够让 Lottie 在 React Native 中正常工作。
Native 网络栈:React Native 在两个平台上都使用我们现有的原生网络栈和缓存。
其它核心基础架构:就像网络一样,我们将其他现有的原生基础架构(如国际化,实验等)封装起来,以便它能够在 React Native 中无缝工作。
静态分析
我们在网络方面上使用 eslint 的历史非常悠久,这次我们也可以利用它。不过,Airbnb 是开创 Prettier 的第一个平台。我们发现它可以有效减少 PR 上的麻烦。现在,我们的网络基础架构团队正在积极研究 Prettier。
我们还用分析来衡量渲染时间和性能,以确定哪些屏幕是性能问题调查的首要任务。
由于 React Native 比我们的网络基础结构更小、更新,因此是良好的测试新想法的平台。我们为 React Native 创建的许多工具和想法现在都被 Web 采用。
Animated
多亏了 React Native 动画 库,我们能够实现流畅动画,甚至交互驱动的动画,如视差滚动。
JS/React 开源
由于 React Native 会运行 React 和 JavaScript,因此我们能够利用大量的 Javascript 项目,例如 Redux、Reselect、Jest 等。
Flexbox
React Native 使用了 Yoga 来处理布局。这是个跨平台的 C 语言库,通过 flexboxAPI 处理布局计算。早些时候,我们受到 Yoga 的局限,例如缺乏长宽比,不过在后续更新增添了。此外,像 flexbox froggy 这样有趣的教程,能让你在上手的时候更加享受。
与 Web 互相协作
在 React Native 探索的后期,我们开始一次性为 Web,iOS 和 Android 构建项目。鉴于 Web 也使用 Redux,我们发现大量代码可以在 Web 和原生平台上共享,无需做任何更改。
缺点
React Native 还不成熟
React Native 相对 Android 或 iOS 来说,略显不够成熟。它很新,也有野心,并且迭代速度非常快。虽然 React Native 在大多数情况下都能很好地工作,但有些情况下,它的不成熟可能会显现出来,使用原生就能轻而易举实现的事情变得非常困难。不幸的是,这些情况很难预测,而且可能需要几小时到几天的时间才能解决。
维护 React Native 的分支
由于 React Native 还不成熟,我们有时需要修补 React Native 源码。除了将问题反馈给 React Native 之外,我们还必须维护一个分支,我们可以在其中快速合并更改并升级版本。在过去两年中,我们不得不在 React Native 添加大约 50 次 commit。这使得升级 React Native 的过程非常痛苦。
JavaScript 工具
JavaScript 是一种无类型语言。缺乏类型安全既难以扩展,也成为习惯于类型化语言的移动端工程师争论的焦点,否则他们可能会对学习 React Native 感兴趣。我们探讨了采用 flow 的方式,但隐晦的错误消息导致了令人沮丧的开发者体验。我们还探讨了 TypeScript,但将其整合到我们现有的基础架构中时,如 babel和 metro bundler 是有问题的。不过,我们正在继续积极研究 Web 上的 TypeScript。
重构
JavaScript 一个无类型的副作用是,重构非常困难且容易出错。重命名一些属性,特别是带有通用名称的属性(如 onClick )或通过多个组件传递的属性,对于准确地重构来说是一场噩梦。更糟糕的是,重构在生产环境中崩溃,而不是在编译时,很难对其进行适当的静态分析。
JavaScriptCore 不一致
React Native 的一个微妙和棘手的方面是,它需要在 JavaScriptCore 环境上执行。以下是我们遇到的问题:
iOS 自带的 JavaScriptCore 可以开箱即用。这就是说,iOS 大部分是一致的,对我们来说没有问题。
Android 不带有 JavaScriptCore,因此由 React Native 提供。但是,默认情况下,获得的是旧版本的。这导致的结果是,我们不得不自己捆绑一个新版本的 JavaScriptCore。
在调试时,React Native 会连接到 Chrome 开发者工具。这点非常好,因为它是一个强大的调试器。但是,一旦连接了调试器,所有 JavaScript 都将在 Chrome 的 V8 引擎中运行。99.9% 的情况都运行良好。但是,在一个实例中,我们在 iOS 上使用 toLocaleString 时,我们碰到了问题,调试只能在 Android 上工作。事实证明,Android (不包括 JSC),除非你正在调试,在这种情况下,它使用的是 V8 引擎,否则它会悄无声息地失败。在不知道这些技术细节的情况下,可能会导致产品工程师进行数日痛苦的调试。
React Native 开源库
学习平台既困难又费时。大多数人只能很好地了解一或两个平台。React Native 库有原生桥接,例如地图,视频等,开发者需要对三个平台都有相同的认识才能实现。我们发现大多数 React Native 开源项目都是由有一两次经验的人所编写的。这导致了 Android 或 iOS 上的不一致或意想不到的错误。
在 Android 上,许多 React Native 库也要求你使用 node_modules 的相对路径,而不是发布与社区所期望的不一致的 Maven Artifact。
并行基础架构和工作
我们在 Android 和 iOS 上积累了多年的原生基础架构。但是,在 React Native 中,我们从完全空白的状态开始,不得不编写或创建所有现有基础架构的桥接。这意味着,有时产品工程师需要一些尚不存在的功能。这种情况,他们要么在一个不熟悉的平台上工作,要么在项目范围之外构建,或者干等到有人创建这个功能。
崩溃监控
我们使用 Bugsnag 进行 Android 和 iOS 崩溃报告。虽然 Bugsnag 通常在两个平台上能正常工作,但它不太靠谱,并且需要比在其他平台上做更多的工作。由于 React Native 在行业中相对较新且罕见,因此我们必须构建大量基础架构,例如内部上传的源地图,并且必须与 Bugsnag 合作才能执行诸如发生在 React Native 过滤器崩溃等事件。
由于 React Native 周围的自定义基础架构数量众多,偶尔也会出现严重问题,例如未报告崩溃或源地图未正确上传。
最后,如果问题跨越 React Native 和原生代码,调试 React Native 崩溃往往更具挑战性,因为堆栈跟踪不能在 React Native 和原生代码之间跳转。
原生桥接
React Native 有 桥接 API 用于原生和 React Native 之间进行通信。虽然它能按预期正常工作,但编写起来非常麻烦。首先,它要求所有三种开发环境都要正确设置。我们也遇到了很多来自 JavaScript 的类型不正确的问题。例如,整数通常是由字符串封装的,这个问题直到桥接后才能被察觉。更糟糕的是,有时 iOS 会悄无声息地失败,而 Android 则会崩溃。到 2017 年底,我们开始研究从 TypeScript 定义自动生成的桥接代码,但为时已晚。
初始化时间
在 React Native 首次渲染之前,你必须初始化其运行时。不幸的是,即使在高端设备上,我们的应用也需要几秒钟的时间。所以,几乎是不可能使用 React Native 来启动屏幕。我们通过在应用程序启动时初始化 React Native 来缩短第一次渲染时间。
初始渲染时间
与原生屏幕不同,渲染 React Native 需要至少一个完整的主线程 -> JS -> Yoga 布局线程 -> 主线程返回之前,然后才有足够的信息来第一次渲染屏幕。我们可以看到 iOS 平均初始 p90 渲染 280ms,而 Android 需要 440ms。在 Android 上,我们使用通常用于共享元素转换的 postponeEnterTransition API 来延迟显示屏幕直到它完成渲染。在 iOS 上,我们遇到了问题,从 React Native 快速设置导航栏配置。因此,我们为所有 React Native 屏幕过渡添加了 50ms 的仿真延迟,以防止配置加载后导航栏闪烁。
App 大小
React Native 对应用程序大小也有不可忽视的影响。在 Android 上,React Native(Java + JS + 原生库,例如 Yoga + Javascript 运行时)的总大小为每个 ABI 8MB。在一个 APK 中使用 x86 和 arm(仅 32 位),体积将接近 12MB。
64 位
由于这个问题,我们仍然不能在 Android 上安装一个 64 位的 APK。
手势
我们避免在涉及复杂手势的页面上使用 React Native,因为 Android 和 iOS 的触摸子系统非常不同,以至于整理出一套统一的 API 对整个 React Native 社区来说都具有挑战性。然而,这项工作仍在继续进行,react-native-gesture-handler 最近已经发布 1.0 版本。
List 太长
React Native 在这方面取得了一些进展,比如 FlatList 库。但是,它们远不及 Android 上的 RecyclerView 或是 iOS 上的 UICollectionView 的成熟度和灵活性。由于多进程的问题,许多限制难以克服。Adapter 数据无法同步访问,这会导致视图闪烁,因为它们在快速滚动时进行了异步渲染。另外,文本也无法同步测量,因此 iOS 无法使用预先计算的 cell 高度进行某些优化。
升级 React Native
尽管大多数 React Native 升级都很微不足道,但有一些却令人非常痛苦。尤其是, React Native 0.43(2017 年 4 月)至 0.49(2017 年 10月)版本几乎无法使用,因为其中使用了 React 16 alpha 和 beta。这是个大问题,因为大多数专为 Web 使用而设计的 React 库不支持以前发布的 React 版本。争论此次升级的适当依赖关系的过程,对 2017 年中其他 React Native 基础架构工作造成重大损害。
辅助功能
在 2017 年,我们进行了一次辅助功能大修,其中我们投入了大量的精力,确保残疾人士可以使用 Airbnb 预订来满足他们的房源需要。但是,React Native 关于辅助功能的 API 有很多漏洞。为了满足甚至最小可接受的辅助功能条,我们必须要维护 React Native 的一个分支,来合并修复程序。对于这些情况,Android 或 iOS 上的一行修复需要数天时间,才能确定如何将其添加到 React Native,然后 cherry-pick,接着在 React Native Core 上提交问题,并在接下来的几周内对其进行跟踪。
棘手的崩溃
我们不得不面对一些难以解决的、非常奇怪的崩溃。例如,我们目前在 @ReactProp 注解中遇到了这个崩溃,并且无法在任何设备上复现,即使是和那些持续崩溃的设备具有相同硬件和软件也是如此。
在 Android 上的 SavedInstanceState 跨进程
Android 经常会去清理后台进程,但给了它们一个同步把状态保存在 bundle 中的机会。但是,在 React Native 上,所有状态只能在 JS 线程中访问,因此无法同步进行。即使情况并非如此,作为状态存储的 Redux 与此方法也不兼容,因为它混合了包含可序列化和不可序列化数据,并且可能包含比 saveInstanceState 包中容纳的更多类型的数据,这会导致在生产环境下崩溃。
关于本文
译者:@ALVINYEH
译文:
https://juejin.im/post/5b3b40a26fb9a04fab44e797(掘金翻译)
作者:@Gabriel Peal
原文:
https://medium.com/airbnb-engineering/react-native-at-airbnb-the-technology-dafd0b43838
校对者:@ssshooter、@LeeSniper
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