【第1990期】设计规范落地的好帮手
前言
看完本篇赶紧告诉项目设计师。今日早读文章由@腾讯P&Pdesign投稿分享。
@P&PDesign全称Platform & Publish Design,隶属于腾讯互动娱乐发行线下的设计中心,团队由视觉、交互、多媒体、UI开发人才构成,负责为腾讯游戏平台体系和发行业务提供体验和服务设计,包括WeGame平台、QQ游戏平台、游戏本地化设计、端游手游助手、移动社区等业务;致力于游戏平台、UI、社区设计领域的研究和沉淀
正文从这开始~~
这是一款鹅厂P&P Design研发的“颜色资源管理 For XD”插件,现插件已经在adobe xd插件商店上架。
颜色资源管理插件是什么?
在项目中经常出现这么这个场景:
设计师MM :『 我调了网站里几个颜色,麻烦程序小哥哥再改一下哈:)』 程序员 GG:『请问你改了哪个颜色?』 设计师MM :『我改了1,2,3,4,5,6 吼吼:)』 程序员 GG:『这么多!晚点有时间再改~』
美观的设计作品是需要设计与开发无数次的优化而成的。然而这样的沟通成本代价也相当高。当遇到程序员GG正在为一个人无头绪BUG发难时,就容易延后甚至放弃视觉上的优化。假如设计师的修改颜色能像替换一张图片一样简单,一方面可以让设计师更多时间精细打磨设计稿,另一方面也能降低了设计师反复修改的心里负担。同时也能让开发GG减少因对色值不敏感导致与设计的差异,提升品质。
颜色管理插件由此孕育而生
颜色管理插件是腾讯互动娱乐发行线设计中心(P&P Design Center)出品的一个将设计规范资源转化为开发代码资源的工具,它能将设计的视觉语言从XD设计软件中直接转换为开发可用的代码,从而成为设计与开发的衔接桥梁。(Sketch的颜色管理插件正在开发中)
通过颜色管理XD插件,我们可以帮助设计师将颜色进行分类,避免颜色过多造成难以查找色值的不便,同时还可以将设计的视觉语言(Token)一键下载成开发所需的Sass变量,开发就能一键替换批量将系统(网站)里对应的色值进行替换,降低或消除了后期因设计稿修改带来的更新维护成本,打通设计师创作到研发上线的自动化工作流,提升整体协作效率。
颜色资源管理插件,使用前提条件是什么?
前提条件是更系统化规范化的设计规范
如何有效制定设计规范?
设计规范在一个系统一个项目中非常重要,是多设计师,多团队协同的基础。而颜色资源是设计规范中的一部分,是视觉语言我们统一叫它Token。
通常一个站点需要统一风格体验,设计师要制定设计规范。设计规范包括两部分:视觉语言(Token)+组件库规范。
如Element Design的设计规范如下所示,也分为视觉语言(Token)+组件规范两部分组件。
然后过往中常常看到很多不实用的规范,它们的存在形同虚设,流于书面形式,指导不强,无法直接在设计生产环境中使用,多人协作设计对规范使用不便捷。
例如下图几个例子:
梳理的颜色场景过少,使用指引不强,并不能覆盖到全局颜色,就容易在迭代过程中另起设计,导致风格不统一最后维护困难。
细划Token分类(视觉语言/设计变量)
Token是设计标准规范的核心部分,是传递品牌统一重要因素,也是设计和开发实现统一的桥梁。
我们可以优化Token输出方式,我们将高度解耦的抽离底层视觉语言,建立新规则,将其传递到每个组件,模块,页面,确保风格一致性。
做设计的同学都知道,画面中任何一个元素都是由点线面组成同样在Web实现也是如此,UI界面元素可以抽象其通用属性,不同的属性参数组成不同的元件,如背景,边线,文字,尺寸,阴影,圆角。
因此,我们将这些属性与具体的样式解偶,将这些通属能定义为Token,他们是背景,边线,文字,尺寸,阴影,圆角。
注意,规范是给设计与开发共同使用的,自然得建立共同语言,我们需要统一的命名方式,以及描述颜色的使用场景。
TOKEN与组件相关联
我们要梳理规范组件意义:解决复用性问题,相同组件无需重新设计与重新开发达到一改全改的作用。同样Token意义也在于此,当Token变化能让整个系统多个页面同步修改,一改全改。
组件如何关联TOKEN?
在XD软件中其实已经提供了颜色资源面板,只需要做两步实现关联。
第一步:将整理好的TOKEN添加到面板中 ,选中颜色---右键为资源添加颜色。
你将会在左侧面板中出现这Token。
第二步:将组件中的颜色从左侧的资源面板中添加,选中需要填充颜色的组件---> 点击左侧资源面板中的颜色。
这样就能实现设计侧一改多改,提高设计修改的风格效率,无需每个组件逐一修改了。接下来就来看我们的颜色资源XD插件如何使用。
颜色管理XD插件功能介绍
功能一:一键转化代码功能
有了这插件设计师可以直接下载已整理好Token并生成开发需要的代码文件。
功能二:提供token分类功能
XD虽然提供了资源管理功能,但并不能让颜色进行分组分类,也不利于维护管理使用,因此我们插件提供了分类功能。
功能三:选中图层圈中其用到的颜色
选中图形,插件会识别出图形所用到的颜色,并在左侧面板给你圈出来。
插件下载与使用说明
插件安装
颜色资源管理Adobe XD已在2020年4月成功上线。
现在,大家可以通过Adobe XD -> 插件 -> 发现插件 -> 浏览找到Adobe XD插件管理面板,搜索框输入“颜色”即可找到我们的插件。
点击进入详情页后点击“安装”按钮即可将插件安装到你的Adobe XD。
设计资源命名规范
插件依赖设计资源的命名。命名的格式是:中文名+ +以color为前缀的英文名+ +hex色值+ +透明度(如无可不写)。
四个字段间只能以空格分隔。
如下图所示:
注意:
色值只支持以#开头的十六进制,如(#ffffff);
透明度只支持%单位;
英文名只能以color为前缀。color-text表示字体色,color-fill表示填充色,color-line表示边框色,color-shadow表示阴影色。
插件使用录屏
有兴趣的可以下载插件体验,下载地址:http://test.mwegame.qq.com/ui/act/three/TrailRendererJS/PPdesign-UIKit.xdx
展望
由于XD官方目前暂未开放组件获取的API,因此现阶段还不能对做组件管理功能。后续期待XD官方能尽快开放组件的API,让我们开发更多好用的功能。
关于本文 作者:@腾讯P&Pdesign 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/GNDr3v5ZE0egoGtFaaeYeg
@腾讯P&Pdesign曾分享过
【第1879期】《Web 3D来了!体验不一样的春节活动》技术篇
【第1800期】利用过渡动效打造沉浸式的体验 —【Web篇】
欢迎自荐投稿,前端早读课等你来