康得新3D事业群常务副总裁张飚:提升裸眼3D体验效果 立体显示势不可挡
4月9日,2017中国(国际)平板显示产业大会在深圳会展中心举行。本次大会以“新格局新征程 新未来”为主题,汇聚中国大陆、韩国、日本、台湾及欧美等地区的显示产业链各领域领军人物,就全球显示产业发展全新格局,从行业、技术、设备、材料、应用端以及资本市场各个角度,探讨显示产业发展最新趋势,共同分享显示产业市场新机遇。
以下为康得新3D事业群常务副总裁张飚的演讲文字实录:
孙总刚才把行业趋势都讲出来了,我听了以后还是这个感慨,发现差异化越来越少,挺难的,大家都不容易,不论是千元机还是手机盖板3D,都不容易。我们做裸眼3D就是一件事,就是为了给大家带来差异化体验。裸眼3D基本不用讲,拿着手机看这个东西是立体的。我先给大家介绍一下康得新,后面给大家介绍一下我们对裸眼3D的看法和解决方案。
康得新实际上是一家做高分子材料的公司,我们很早进入了手机行业,主要做背光各种各样的光,光学膜,光学膜的同事跟深圳手机行业反而更了解、更熟悉一些。我们实际上现在增加了四个事业群,第一个做包装材料为主的光学膜,还有一个做3D显示,我把它叫3D显示,其实更严格意义上讲叫立体显示,立体显示包含了很多种概念,包括裸眼3D,包括光场。去年康得新整个营收100亿,我们有4个事业群分布在神州各地,研发也遍布全球,基地主要在张家港、上海、荷兰,大家知道我们收了飞利浦下面做裸眼3D的企业,包括相关专利,包括美国的研发中心。
康得新本身是很有特色的企业,是有很强大的制造能力,做所有的3D膜,包括3D的可循环材料都是我们自己生产、自己制造,在张家港做,非常强大的制造工艺,同时有一个很强大的研发能力,包括做所有的芯片,软件,包括内容开发,应该说康得新是一个在技术领域里面跨度比较宽的企业,在很多技术领域里面做非常领先的事情。
下面我给大家介绍一下裸眼3D的解决方案。开会前我跟边上糖果的黄总聊了几句,3D是一个老话题,大家都知道3D是咋回事,大家长了一双眼睛,平时看东西都是3D的,因为你左眼右眼本身看到的东西就是不一样的。我们在过去几十年干了一件事,强迫你们看屏幕的时候都是看2D的,屏幕上摆上这个东西,左眼右眼都是一样的,没做任何差异化,但真实生活中看到的都是立体的。3D技术很早的时候发现说,我们可以把它显示成3D,从一八几几年就开始了3D探讨,到阿凡达出来的时候,2009年,这一下出来了眼镜3D,大家发现戴一个眼镜就可以解决这些问题了,跟真实生活有接近了,可是眼镜最大问题大家都知道,没人喜欢眼镜,戴眼镜不方便,特别是对于现在流行的移动终端,手机平板,不可能说兜里揣一个眼镜。裸眼3D技术,我们看到的是广义的裸眼3D技术,不光是平板上、手机上显示,更多包括未来光场的技术、全息的技术,这些都是广义范围的立体显示,特别是今天VR、AR给大家带来了完全不同的体验,这种体验严格意义上讲还是戴着眼镜看的,VR是需要戴眼睛的,是不是不戴眼镜也能体验到?可以的。
我常常用James Cameron的这句话,人有一对眼睛,目的是干吗呢,其实就是要看立体世界,为什么每天在屏幕上给大家摆一个平面的东西,非得让你左眼和右眼和看到是一样的,大家看起来就是平平的,医生做手术,看平面做东西,失败率远远高于立体的。
我们认为在未来的这几年,我们有共识了,立体显示一定会改变大家所有的显示事件。我们看到的立体显示会发生,确实有这种需求,特别是很重要的是说,目前的技术越来越递进了,实际上以前做裸眼3D碰到很多的技术瓶颈,分辨率不高,3D效果不好,算法不好,工业器械不好,很多的问题,带来的体验不好。我相信在座的人都会讲客户体验不好,裸眼3D做的很好,怎么把体验提升,这就是过去几年,包括这个行业的友军们,大家一直很努力做这件事情,试图把体验提升。
还有一个瓶颈就是内容,内容跟显示是天生的一对,一个全新的显示页出来没内容,大家看不下去,但是说实话没有足够的终端,没人愿意开发内容,一直是鸡生蛋、蛋生鸡的过程。现在很高兴告诉大家,前一波VR、AR热潮带来了大量好的内容,内容问题现在不是最突出的问题,大家去电影院看电影,50%都是3D电影,3D内容越来越多,包括内容,普通转化成3D游戏。当然要想把这个产业发展好,内容和显示终端是要齐头并进的。
康得新本身在裸眼3D领域花了很多精力和资源耕耘,因为早期做裸眼3D,大家也看到了基本的核心专利其实掌握在飞利浦手里,我们跟飞利浦打造了联合专利池,今年有发布这件事情,我们把我们的专利200多项和他们的600多项,形成了专利池,这样保证大家今天做裸眼3D的时候,跟康得新合作,我保证你的专利绝对没有任何问题,几乎涵盖了所有裸眼3D显示相关领域。从运营的算法一直到显示器件和方方面面的核心专利,大家形成了一个共享机制,为什么康得新能够共享?在我们跟飞利浦合作的过去两年中,他们快速发展取得了很多的核心专利,最终大家达成协议,这段时间也参与制定3D的标准,裸眼3D显示标准,显示标准里面,咱们作为中国企业最担心的就是老外的专利坑了我们,康得新一开始就非常重视,打造有利于专业发展的专利池,这一点请大家放心。
另外康得新做裸眼3D的时候采用了全产业链整合想法,3D是一个相对比较新的产业,过去一直没有发展起来。为了把3D做好,我们要从内容端到光学设计,到膜片设计,膜片本身是很高精度的光线精度设计加上光学膜片的制造,同时要非常好的贴到显示屏上去,这样才能形成好的3D效果,这个过程中都是我们自己开发,慢慢形成产业化,包括配套的软件跟芯片,算法处理也能得到好的效果。在模具里面跟合作伙伴配合,康得新不做模具,我们跟合作伙伴配合做模具。去年中兴发布3G手机跟我们康得新合作。
这样做的好处是什么?如果大家想开发一款3D产品,不管手机、平板,还是手提电脑还是大的电视机,找到康得新,基本可以给你提供完整的解决方案,全套的都给你解决好,可以帮助你快速打造差异化的产品,说的再俗一点,可以帮你挣点钱。在现在完全同质化世界里,做出差异化的东西是一个企业最成功的一点。
我们打造了一个专门的内容平台,叫东方视界,这个内容平台可以说是全球最大的3DVR内容平台,基本有上万条内容,我们跟东方合作,大家知道中国互联网合作是需要牌照的,东方有牌照,我们跟他们成立了3D东东,也保证了牌照。在3D东东里面,VR内容、3D内容,包括3D游戏,包括视频分享做了一系列的东西,大家感兴趣可以下载,3D东东有2D版的,不一定非要3G手机才可以用。
我们的想法是,在3D上打造生态,从硬件的解决方案到硬件软件,到技术的解决方案,到内容的制造和内容的聚合分发,内容聚合分发是3D东东做的一件事情,我们也和其他内容平台合作,一起形成3D内容分发的平台。这样做的好处就是说,今天做了一款手机,马上有很多内容解决内容和显示终端,鸡生蛋、蛋生鸡的问题,这里面大家做硬件相对多一点,实际上硬件上面,假如你做3D手机要改蛮简单的,贴一层膜,0.188毫米就够了,相关的内容我们给你匹配好。
今天如果要上裸眼3D东西,你要做的事情不复杂,首先我们帮你设计一个光学透镜,根据你的分辨率,包括你的尺寸,我们基本适配过了,比如你来了,我们有5.5寸、5.2寸、5.98寸等几个尺寸都准备好了,平板也是这样的,包括大尺寸的电视。我们负责贴上2D的模组里面,然后再形成终端,终端从5.2寸的手机一直到85寸的电视机,甚至到165寸的拼接墙都有。今天展会我给大家讲一下,可以去我们展台看一下,在一号展馆左边就可以看到康得新的展台,我们有大的拼接墙,165寸的大的裸眼3D拼接墙,包括80几寸的大电视机,到小的手机平板全套都有,大家可以看到很多东西。
我们管它叫3DPlus,实际上今天2D手机卖的很好,再出一个3D版也没问题,只会增加销量,我们叫3DPlus,是让大家比较快速的进入到3D的终端产品里。
下面我花几分钟简单跟大家分享一下我们对裸眼3D未来的看法,裸眼3D产业发展实际上应该这么说,我常常跟大家讲一句话,如果把3D做的好,应用场景是非常多的,从最经典的广告传媒,今天有很多客户是户外大屏广告客户,广告本身3D版、2D版差距很大,他们跟我讲广告收费最高是8K左右,因为3D确实非常吸引眼球,当你看到一个东西跳到的你眼前的时候,你可能连躲都躲不开,包括很多广告品牌推广,包括展示,包括娱乐行业,康得新在北京三里屯打造了泛娱乐,马上会在上海、深圳等地方做起来,是一个新娱乐体验,里面有VR、AR、3D互动游戏,包括很多玩的东西,3D在娱乐方面给大家带来了完全不同的体验,包括在很多专业领域,像医疗领域做3D手术,成功率远远高于做2D手术,3D做好了,行业应用场景非常多,包括3D游戏,当做内容的时候,确实会带来很多不一样的体验。
大家很热门的网红直播,3D版的网红直播,也是大家一直看、一直想的。直播越来越多了,已经快播不出东西了,我们怎么帮直播把内容传递给受众?就用3D技术,可以让他做的更好。
下面讲AR、VR,谈3D不可能不谈AR、VR。首先一个观点AR、VR一定会发展起来的,确实是一个很好的东西,AR和VR有一个差别,VR有一个局限性,戴头盔,有局限性,应用场景少一些,但AR可以是虚拟和现实叠加到一起,我们看到的是更加宽广的应用场景,VR场景大家已经体验很多了,教育、零售、商业展示等很多应用场景。
我想重点讲一下AR场景,AR发展比VR稍微晚一点,原因在于技术难,确实很难,把一款AR产品做好,后面需要很多的核心技术,现在做的不是很好,但AR做好以后,应用场景不光是维修的时候,看轮胎的时候,点数据出来,包括最简单的场景,比如今天买家具的时候,可以用手机照着这个点,把虚拟家具放在这,我可以走来走去,可以想这个家具放在这好不好,可以体验说一个家具放在家里的体验,虚实结合起来,这是完全不同的购物体验。
AR、VR发展到今天可以说发展的不错,但我们看到AR发展受到技术瓶颈,我讲三类技术:第一实时建模,就是今天怎么样把实景快速虚拟化,目前像谷歌在联想的手机上,虚拟化到多少呢?差不多10几分钟,这是绝对不够的,我们需要的是实时的虚拟场景的虚拟化,这是3D建模;第二立体显示,立体显示是康得新比较擅长的一块,立体显示大家今天看到的都是戴眼镜,眼镜的立体显示,大家已经知道怎么做了。其实AR东西也可以放在手机上面,只要加上一个裸眼3D,包括未来的TP显示,光场的技术基本第一件事情是把手机的TPR300多提升到一万多,三万多左右,当把TPR提高到这么高的时候,有一个东西会跳出来,有一个小人在你的手机上面跳来跳去,你可以去摸它,当然达到全息时间还很长,我看有3到5年的场景;第三交互技术,所有的AR、VR都需要人机交互技术,只有把这几个技术认认真真做好了,我们认为这个产业才会高速发展起来,这几个技术里面,康得新几乎在做所有的技术,我想跟大家强调一点是说,立体显示技术一定是非常核心的一块。
我们的观点就是说,AR将来会形成两大形态:一种形态是眼镜AR,就是谷歌可以进行实时交互;还有一种是裸眼AR,不用戴眼镜,在你的终端上加一个膜就可以做到,包括联想跟谷歌推出来的平板,包括大家知道IPHONE8已经开展了全套建模技术,为什么放这样的东西?主要是为了让实景快速虚拟化。
裸眼3D给VR和AR提供了,用现有的显示器件,非常便宜,不需要戴眼镜就可以享受的VR、AR体验,而两者的发展是相辅相成的关系,一个是内容、一个是显示技术,实际上发展好了,对整个产业发展是有非常大的帮助的。
最后简单说一下我们认为立体显示技术在未来5到10年的发展趋势,今天裸眼3D技术相对比较成熟,刚才跟大家讲了,其实把你的手机变成裸眼3D,加几十块钱就可以搞定了,发展到了相对比较成熟,全套解决方案都有了。未来2到5年看到的是光场显示技术,分辨率是现在的1000倍左右,能够形成1000个平面,未来5到10年,我们看到的是全息的技术,全息技术是现在运算量的10的6次方,就是光场技术再加1000倍,这种情况下,我们会形成非常精美的显示。包括今天咱们在这开会,我北京的朋友可以虚拟到这来,你要把那个人显示的非常好的时候,确实需要全息运算量。
我们认为立体显示一定是未来,裸眼3D是今天已经正在发生的立体显示,大家对立体显示感兴趣的,欢迎到我们的展台去,在1号展馆,大家可以去看一看,可以进行深入的交流。
我的发言就到这,谢谢大家。
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