【德扑专栏】德州扑克的缺口理论
文 / 旅美华人德州扑克学校
著名扑克作者,职业玩家DavidSklansky,在《TournamentPokerforAdvancedPlayers》一书中提出了缺口概念。
什么是缺口概念?
缺口概念可以简单的描述如下:跟注一个加注需要的牌力要比你从现有位置加注入池的牌力强。
“缺口”描述了加注手牌价值与潜在跟注手牌价值之间的巨大差距。当对抗一位紧手玩家时,“缺口”会增加,当对抗一位松手玩家时,“缺口”会减小。
不管怎样,缺口概念不仅仅适用于德州扑克。它可以应用到几乎所有的有首轮下注的扑克游戏中,像是奥马哈或是7张牌梭哈。
缺口概念示意图
绿色直线与紫色直线是你要重点考虑的。绿色线为你在这个位置下注的范围,紫色线为你在这个位置跟注的牌
这是一幅简单的示意图,旨在强调玩家用来下注的手牌与玩家用来跟注的手牌之间的缺口。
与起手牌范围很宽的松手玩家对抗时,绿色线与紫色线长度增加。也就是游戏更多牌,跟注更多的牌
与起手牌范围很窄的紧手玩家对抗时,绿色线与紫色线长度减小。也就是游戏更少的起手牌,选择有价值的牌
当松手玩家向紧手玩家下注时,缺口增加。
当紧手玩家向松手玩家下注时,缺口减小。
千万别忘了,这只是一幅用来说明“缺口概念”的非常简单的图表,它并没有考虑到一些其他的重要因素(像是玩家人数,位置,下注大小与亚策略条件等)。
缺口概念的例子
一个你可以用到缺口概念的例子是:当你在中/后位持有一手像AT的牌。如果在你之前有一个加注,由于他们处在前面位置,对手很可能持有一手强牌。
一个来自前面位置的加注通常会显示出很强的牌力(与来自后面位置的加注相比较而言),因为EP加注者知道在他之后还会有很多行动,如果其他玩家跟注,他将会是接下来几轮中最先行动的那个人。因此,我们可以把对手的手牌范围认定为一些强牌,像是AK,AQ,AJ,AA,KK,QQ,JJ等等。
在前面位置的玩家可能用大部分这样的强牌来加注(这可能使我们的牌被主导),因此,我们应该弃牌。
一个来自前面位置的加注比来自后面位置的加注要显示出更强的牌力。
然而,如果在轮到我们行动之前没有任何行动,我们加注入池就是一个不错的选择。因为我们可能持有最好的牌。此外,我们将缺口概念变成了我们的优势,因为在我们之后行动的玩家们将会认为我们持有一手强牌(如果我们加注,我们的范围可以是上面提到的那些强牌),他们必须要有一手强牌才能够来跟注我们。
此外,通过在后面位置加注,由于在我们之后行动的玩家更少,我们有机会直接拿下底池。
缺口概念是如何起作用的
缺口概念依赖于玩家认为的最初加注者的起手牌范围(他们相信对手会用这些牌加注)。加注者的桌面形象越紧,其手牌范围就越窄,加注者手牌的价值与玩家考虑跟注手牌的价值之间的“缺口”就越大。
与此相反,如果加注者桌面形象较松,其加注范围就越宽,缺口就越小。因为松手玩家可能用更弱一些的底牌来加注。这就意味着与松手玩家相比较而言,你需要更强的牌力来跟注一位紧手玩家的加注。
这可能在一开始看起来有点乱,但其可以简单的归结为:你需要一手非常强的牌来跟注紧手玩家的加注,但并不总需要一手很强的牌来跟注一位松手玩家的加注。
关于缺口概念的总结
当你跟注一个加注时,你需要根据对手以及牌桌上的其他玩家来判断你是否持有一手强牌。
但是,当一位玩家加注时,并不一定意味着他们持有一手强牌,因为他们有可能只是在激进地打牌。
缺口概念的实际应用很好地说明了“跟注一个加注需要的牌力要比你从现有位置加注入池的牌力强”这一概念。缺口概念既可以帮助你理解激进打法的优势,也提醒了你要在面对加注时,谨慎地去选择起手牌。
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