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关于WMC 2016,最专业最全面的热点回顾

2016-07-05 王峰 科技杂谈

【摘要】本文就上海MWC上的热点技术以及几个出色的应用案例做了介绍。




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本文作者:王峰 EXFO 仿真测试产品线 大中华区域销售经理

本文来源:EXFO

杂谈投稿邮箱:631255063@qq.com


亚洲最具规模的通信盛会-2016上海MWC(MobileWorldCongressShanghai,世界移动通信大会上海)6月28日-7月1日在上海举行,在大会上,业界领军企业和专家就未来通信发展方向做了深入讨论,我们来看看这次会议的主要技术看点和精彩案例:



RCS:


移动通信行业的发展如同任何一个行业一样,都存在着"脱媒"的问题,市场对运营商的定位越来越管道化,OverTheTop(OTT)类的业务不断地侵蚀着移动运营商原有的领地和商业利益。在大力开发数据业务的同时,作为运营商原生的、曾经带来大量利润,并且现在仍然占据重要地位的"语音"和"消息"业务将何去何从?这恐怕是业界共同关心的话题。



特别对于"消息"类业务,越来越多的用户从运营商提供的"短消息"(SMS)业务转向基于互联网协议的多媒体消息,例如微信、Whatsapp,Facebookmessenger,Line等,这个潮流似乎是不可逆转的。类似微信的即时通信业务通过消息这个入口,基于社交开发出了大量应用并且占据了大量的市场份额,这令最早在2006年就提出RCS(RichCommunicationSuite,类似微信应用),可以提供基于IP的消息、文件传输等业务的运营商不断扼腕称叹。


近年来移动运营商做了大量实践,希望通过RCS来完成对消息类业务曾经领地的收复,最近,如德国电信*(1)、Orange、西班牙电信以及沃达丰在部署了RCS-e的基础上,近期升级至了原生的RCS,将即时通信、聊天、视频直播和文件分享等功能如同OTT类业务一样推广给用户,有的运营商甚至获得了戏剧性的RCS用户增长。中国移动也计划今年推出RCS业务。



来自于运营商和设备商的同仁对RCS抱有相对乐观的预计,因为相对于OTT类的业务,它有几个鲜明的特点:


1.RCS可以是内生的应用,运营商将RCS的功能天然地集成在我们手机内的通讯录、消息、和电话拨号盘中,无需下载任何APP即可使用,也就是你的通讯录里面的好友可以是你天然的RCS好友,相对于费用高昂的互联网APP推广和繁琐的APP安装,这种内生的应用可以说占了非常大的优势。


2.消息由于是基于IP的,与互联网APP一样,将有免费的可能。同时,RCS用户可以和非RCS用户通信,也就是RCS用户可以将消息以短信等方式发给普通的未使用RCS业务的用户。这种互通性是互联网APP不具备的(微信是无法向手机发短信的)。


3.RCS也是开放的平台,运营商可以将其能力开放出去,通过API将其网络的语音、短消息、多媒体消息等能力向其他第三方应用(如阿里钉钉)开放,打造基于RCS的生态系统。这种平台能力是一般的互联网APP难以做到的(很难想象微信和钉钉的合作)。


4.通过标准组织的努力,全球的RCS用户可以互通,而不同的互联网APP却无法互通,这也是RCS的一个优势。(微信和wahtsapp是无法互相发消息的)



近期Google也加入了推动RCS的阵营,这无疑对运营商也是一大利好。


当然,在看到优势的时候,也要承认不足。总的说来,技术的难度或许是次要的。重要的是,移动运营商更擅长做的是"功能性"的业务,但是RCS的目标如果是与微信抗衡,是必须要提供带有"情感色彩"和"社交属性"的多媒体消息业务,在习惯了冰冷的技术和功能导向的语境里面,如何提供有温度有情感的业务以吸引客户,恐怕是运营商需要解决的重要的问题。


5G:


有部分移动运营商已经明确了5G商用的目标,包括中国运营商在内,部分先进的运营商将这个时间点设置在2020年。


对于2020年这个时间点的设置,由于5G标准将于2018年初步冻结,部分运营商认为2020年制造生产相应的设备是现实的。日本的NTTDocomo希望2020年东京奥运会上提供5G业务,韩国的运营商似乎更加激进一些,他们的目标是2018年韩国平昌冬奥会就使用5G技术。


5G所代表的高速率(10G峰值速率)、低时延(1ms)、大容量(1000倍于目前的容量)无疑会对物联网、自动驾驶、高清视频*(2)、VR等起到推动作用,甚至有嘉宾提出Fiberreplacement,如同光进铜退一样,在5G时代对最后一公里的入户光纤用无线进行替代。


众多设想的5G使用场景让人们对未来充满了想象空间,但是,就5G的应用场景也有不同的争论,例如,自动驾驶到底是基于运营商5G覆盖下控制汽车而实现(运营商模式),还是在道路两旁设置感应装置引导汽车行驶(google模式),VR是否有必要一定在5G网络下使用(还是在室内Fiber+WiFi下更合适),高清视频(4K,8K..)是否对于5寸显示屏有意义等。



因此,对于什么是5G真正的Killerapplication,大家似乎并没有一致的意见,或许站在今天这个时间节点上,任何的预测未来都显得那么苍白。如同在3G时代到来之前,人们预测的3G典型应用---视频通话,并没有被广泛使用,反而铸就3G辉煌的是智能手机的兴起所来的海量APP以及社交应用。5G到来之时,或许将有新的终端、或者由新的一代年轻人来解释什么是5G的killerapplication,一切留给时间来给我们答案。


NB-IoT:


Narrowband-InternetofThings(NB-IoT,窄带物联网)标准在上海MWC开幕前两周终于冻结,预示着经过一段时间的讨论,业界的窄带物联网标准终究统一在NB-IoT下。这对据说十倍于手机终端的物联网终端通过LTE技术接入通信网在标准上扫清了道路。



物联网的持续受到关注,其原因不仅是要打通人与物、物与物之间的通信,更重要的是解决信息不对称。特别是在共享经济日益活跃的今天,由于供求双方无法有效获得对方的信息,对于产品的质量,使用状态只依赖于供应方的提供的信息,买方无法客观地了解这些信息的真实性,因此对产生了高的交易成本。但是通过物联网,可以对产品的质量、使用状态、空闲状态等做到有效透明的知晓。例如,在汽车短租时,过多依赖于交易平台的诚信或者出租方的诚信,但是通过物联网的长期追踪,买方可以将车辆使用状况更透明地知道,将交易风险降到最低,并且降低了交易成本。


降低信息不对称不但可以降低交易成本,也可以进一步深化产业"脱媒",例如有冰箱厂家筹划未来推出智能冰箱,在冰箱内部的物联网感应器来随时向农产品提供商下单采购,免除去实体菜市场甚至是登录网上生鲜电商的麻烦,实现消费者与生产者的直接对接。


物联网通信技术有很多种,常见的有Zigbee、Bluetooth、Sigfox、LoRa和NB-IOT等等,前面两者是短距离物联网通信技术代表,主要集中在室内或短距离环境中。后三者则是LPWAN(LowPowerWide-AreaNetwork,低功耗广域网)的技术代表,更适用于更远距离的覆盖,在LPWAN这三种典型技术中,Sigfox和LoRa工作在非授权频段(类似WiFi工作在免费的非授权频段),NB-IoT工作在授权频段(如运营商的4GLTE网络)。


NB-IoT是运营商的电信行业大力推广的物联网标准,它具有更低功耗(电池寿命超过十年)、更低成本(每个模块不足5美元)、更强覆盖,以及更多连接(单个小区能支持10万连接)等几大优势。


相对于LoRa和Sigfox等专用技术,NB-IoT由于运营商天然的布有遍及全国的LTE基站,只需进行软件升级即可部署NB-IoT业务,其建网成本低于Lora和Sigfox。另外,据说NB-IoT的芯片成本也低于其他物联网技术。因此这种低成本、广覆盖、且有运营商强力支持的技术更被看好应用于窄带物联网的接入和运营。其典型应用场景包括位置跟踪、环境监测、智能泊车、远程抄表、农业和畜牧业等。


但是,也应该承认的是,行业应用五花八门,虽然NB-IoT有理论上的技术优势,但是最终落地和应用依然要紧密地和具体行业的特点结合起来,这一点却并非是运营商所真正擅长的,要使NB-IoT真正落地,还需要开放平台的能力,让更多合作伙伴参与进来,共建NB-IoT产业生态。另外,NB-IoT业务如何盈利也是运营商需要考虑的,拿远程抄表业务来说,据说某运营商每个水表远程抄表10年100元的资费,即使拿下全国所有的3.45亿水表,每年也只贡献30亿左右的收入,刨除集抄器的投入,让人们对物联网业务能带来多少利润也产生了怀疑。


当然,NB-IoT刚刚开始,未来的前景以及运营和盈利模式仍待市场的检验。


VR:


VR是这次MWC的重要话题,吸引了大量专业和非专业观众的眼球,参加VR讨论的有来自娱乐、内容录制、终端、网络等产业链各个层面的企业和专家。


VR的应用场景:


1.实时直播:如用在比赛,演唱会,在家就可以选择篮球场里自己最喜欢的位置体验比赛。


2.浸入式游戏:体验在真实环境中"战斗"的刺激。


3.高友好沟通:即使在家里也可以像在办公室开会,让在家工作更成为可能。


4.IP拥有者的创新:将粉丝置身于拍摄现场,或与明星互动,将粉丝经济发挥到极致。



以上的情景着实令人着迷,VR甚至被有些演讲者定义为人类的最后一块屏幕。


但是VR的极致体验离不开高吞吐量、低时延网络的支持,如果头盔内画面的刷新速率不够、如果在转动头盔时不能及时加在周边的场景(如出现马赛克),画面的分辨率不够将会对使用者的体验造成很大的影响,因此需要高速、低时延的网络的支持,但是这种网络是5G的无线网络还是有线接入(PON)或者WiFi接入就能达到要求仍存在争议。目前看后两种接入方式,就可以满足目前VR的使用场景。至于有嘉宾提出在火车旅行或交通工具上时想体验VR,这时5G的无线接入则是有可能需要的,但是这样的使用场景似乎还很遥远。但无论如何,无线连接终究是人们对于终端接入的需求方向,5G提供的高带宽想必在VR使用中终究会派上用场。


总之,整个上海MWC大会强调着如何提供万物互联的网络基础设施(如5G,NB-IoT等),以及万物互联对社会未来发展的重要意义(如大数据、人工智能等),以及在万物互联下的应用场景(如VR,自动驾驶等)。可见通信行业处处渗透着对于连接的擅长和偏好,但是,通信行业在提供连接的时候,其关注的重点依然是终端(手机、物联网终端)的连接,而往往忽视了终端背后的人,缺少对千差万别的人的需求的研究,这使得这个行业很少也很难推出"直指人心"的令人"兴奋"的业务,也增加了整合产业链的难度。但毕竟提供连接是第一步也是一切的基础,至于由连接带来更大的业务收入和用户粘性,只能期待未来依赖更多的创新和开放去实现。


除了以上几个热点外,在展会现场还有几个不错的精彩案例值得分享:


VoLTE:


随着LTE的部署,VoLTE*(3)(VoiceOverLTE)业务作为电路域语音的演进,受到了市场非常积极的反馈,虽然基于IMS的VoLTE语音有一定的复杂性,但是其在保障更清晰的话音质量、更快接通速度、同时上网和打电话、与2/3G话音无缝切换、对手机较少耗电量等方面让消费者得到了实实在在的好处。



目前全球已有48个VoLTE商用网络在运行,有更多的运营商正在考虑部署这一技术。从更长远来看,基于IMS的VoX*(4)解决方案(VoLTE,VoWiFi,VoWeb)将是运营商在针对不同的接入方式统一解决语音问题的方案。



在本届MWC上,中国移动和中国联通纷纷展示了VoLTE解决方案,并且用现场的LTE覆盖就给参观的人群演示了高清语音/视频通话,坚定了用户对VoLTE的信心,据了解三大运营商将陆续于2017年前商用VoLTE高清语音。联通还利用场馆内部的WiFi网络展示了VoWiFi业务,语音质量和接通速度也不错,这使用户在WiFi环境下使用电信级语音通话也成为了可能。


由于用户的使用习惯以及运营商在话音领域优秀的基因,相信VoLTE/VoWiFi将巩固运营商在语音领域的固有优势。


导盲头盔:


这个头盔上有多个摄像头,将周边的道路环境实时拍摄出来,传到云端,由云端智能分析道路情况,给盲人以语音引导。这相当于导盲犬,但是更为智能,对交通标志、车流情况,道路情况有更精确的反馈。



由于属于可穿戴设备,不可能太过笨重,并且由于计算量很大,因此,实时拍摄的影像只能通过云端来处理。这对移动通信网络带来的挑战是:


1.高带宽:可以实时传送多路拍摄(前、后、左右)的视频到云端。


2.低时延:将云端分析后的指令实时传送回头盔,对盲人进行指导。


这两个要求实际上非常适合5G网络来实现,应该说是5G网络下的出色的应用场景,当然这个场景的实现还要依赖于机器智能等技术的支撑。


5G网络下的工业机器人:


有三个通过无线网络控制的机械臂连接着的矩形托盘上放置一个小球,当打破小球平衡时,在4G网络下,托盘经过四五次微调,小球才回到托盘中心的平衡点上。但是在5G网络下,托盘经过1到2此调整即刻恢复到托盘中心的平衡点上。


这其中机械臂上的电机、小球、托盘、调整平衡的算法均没有任何变化,只是电机间通信的网络时延由4G的几十毫秒变味了5G下面的几毫秒,调整的效率就变得大为不同。相信5G在工业机器人和自动控制领域由于其出色的低时延特性,会有更广泛的应用。


这个应用案例非常鲜活地验证了5G比4G在网络时延上的优势,不禁让人啧啧称叹。这也给我们启示,相对于枯燥的文字和理论推导,鲜活的实际场景具有无比的说服力。



智能路灯杆:


这个案例将城市路灯杆改造为智慧城市的载体,在灯杆上架设了4G蜂窝基站、城市治安监控摄像头、灯杆本身还是电动汽车的充电桩,同时灯杆上还架起了广告牌,既可以发布商业广告,也可以发布城市管理咨询,路灯下又是一个等车位。这解决了运营商基站选址难、城市充电桩少等问题。



这种一站式解决方案,更加节省土地,节省电力,节约资源。让政府、运营商、市民、车主等多方受益,运营商的经营领域也有所扩展,探索由通信运营向城市服务综合运营转变。


1.部署RCS的先行者德国电信采用了EXFOQA805平台作为其RCS压力测试的工具


2.EXFO的QA805平台可以模拟核心网向5G原型基站发出多达10G的下行4K高清视频,以验证基站性能。


3.EXFO的QA805测试平台参与了全球大多数IMS和VoLTE核心网的研发和测试,经过压力测试,验证VoLTE确实有更短的呼叫建立时延和更高的语音MOS值


4.VoX是EXFO推广的统一语音解决方案的简称,其包含VoCS,VoLTE,VoWiFi,VoWeb(WebRTC)等概念


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