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这几代游戏人的入行故事,指引着你加入腾讯游戏的方向
特邀嘉宾
“那个时候,可以说是大家都在黑暗中摸索。”
——入行17年的Nick 腾讯游戏研究与应用专家
“大部分人加入游戏行业的时候,其实心里是没有太多数的。”
“我能从事自己喜欢的行业,能做一个让自己觉得好的游戏,就非常幸福了。”
——入行10年的陈侃 《穿越火线》系列发行制作人
“我想看看这个无限可能的行业,然后在这个行业里自己会发展出什么样的可能性。”
——入行3年的Erica 腾讯高级商业分析经理
“游戏对我来说,既是饭碗,也是信仰。”
——入行3个月的Spike 开普勒计划毕业生
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那么
即将要入行或者想要入行的你
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