永远无法让球员满意的2K评分
尽管2K每年换皮圈钱的样子恶臭无比,但也阻挡不了玩家和球迷对它趋之若鹜,每年新赛季开始前的2K评分出炉更是重量级搅屎棍,往往评分一经公布就引起各方讨论。
而今年一如往常,这次评分公布没能让任何人满意。
一般来说,往往越是高水平的球星,对于自己的能力值往往越不满意,比如今年看到自己的三分能力值“只有”88时(游戏第二高分,仅次于库里的99),克莱-汤普森就在社媒发图破口大骂:“NBA2K就是一坨翔”,并且晒出自己的三分命中数:“最好对我的名字放尊重点,你们这群傻X!”
即便是为游戏直接代言人也逃不过这个怪圈,去年自称“工作非常努力”的杜兰特表示自己的能力值不应该是96,99分才是对他“每件事都做得完美”的回报。而今年他又来了,评分还是96的杜兰特,还是在抱怨自己为什么又没到99。
其实将心比心,大家大概也能够理解为什么NBA球员老是在这件事上斤斤计较,当你把任何东西量化成数字的时候,就有了一个明确的坐标系,每个人的能力水平高低(至少看上去)都一目了然,这就天然形成了矛盾。
职场上有句话:“每个员工潜意识里认为自己理应得到的职位,其实都是以他能力来说无法胜任的职位。”人对自己的定位往往无法精确,所以人比人气死人就成了常见现象,更别说男子职业体育几乎是雄竞浓度最高的职业,每个人的自尊心都比正常人强一截不止,现在居然用这么直白且有公信力的评分体系说“你没你想的那么强”?而且还让全世界的玩家都知道?是可忍孰不可忍!
所以,看似球员们不爽的是评分,实际上他们不爽的其实是“你他妈的居然瞧不起我”?
但事实上,这种效果或许才是2K系列想要的结果。2017年,哈里森-巴恩斯举办婚礼,恰逢每年2K更新球员能力值,好巧不巧巴恩斯又邀请了罗尼-辛格(也就是NBA2K的总监)参加婚礼,而这种场合必然会有大批NBA球员出席,接着发生的事情,实在是让人哭笑不得。
“我在巴恩斯的婚礼上,但大家的焦点却是马修斯的能力值不应该只有78。”罗尼说道。
马修斯对自己被打低的能力值很不高兴,但有意思的是,马修斯没有直接找正主罗尼抱怨,而是一直在时任独行侠主帅卡莱尔耳边抱怨,然后,不胜其烦的卡莱尔把话筒交给了罗尼,说:“要不你来主持?”
你大概能够想象当时巴恩斯妻子的脸色有多难看,有哪个女生愿意他妈的在自己人生中最梦幻的时刻听一群臭老爷们抱怨自己的2K能力值?
作为2K的总监,罗尼自然对此心知肚明“我估计巴恩斯的老婆杀了我的心都有了”,罗尼说,但即便如此,还是非常耐心的“在婚礼上向40名NBA球员解释了我们怎样给每个人设定能力值。”
真的,绝了。
“连吉祥物的能力都比我高”,“但我还是会用自己狂砍40分”。
当时怀特塞德和那些把自己形象复制到2K的玩家的唯一区别,大概就是他省了自创角色这一步,以及表现好2K是真的会给他涨能力值。从最初2K能力值49冲到巅峰时期的87,2K实现了怀特塞德的一大愿望,也让大白边找到了自己忠实的篮球信条,“为提升2K能力值而打球”
然后最终变成一个大刷子。
但2K肯定没办法让所有人都满意,面对杜兰特的逼问,你也不知道罗尼是不是在阴阳怪气,他说:“我们正在给团队递交情愿,应该把乔丹从封面上移出去,然后换成你,因为你才是那个真正99的男人。”
说实在的,假如我们代入到2K官方的角度思考,评分其实是一件蛮得罪人的事情,毕竟不是每个人都对自己几斤几两有B数,但你又要尽量维持与球员之间相对和谐的关系,毕竟这群客户是你最大的带货主播,尤其是那些喜欢在网上开直播打游戏的球星,他们每一次玩2K都相当于是一次触达数百万球迷的免费宣传,惹他们不高兴绝对是弊大于利。
“那干脆都评99算了,大家都是第一,就不用吵了。”
如果你觉得给球员都评上99就能解决问题?那就太天真了。麦登橄榄球就是这么做了,他们上赛季给马霍姆斯、阿隆-唐纳德、杰伦-拉姆塞、德万特-亚当斯和特拉维斯-凯尔西都评了99,可是却被玩家嘲笑,你们这是搞“99批发俱乐部”吗?
要说还得是FIFA聪明,他们知道客观的评分不可能让所有人都满意,所以干脆就搞了个“特供版”,以展示游戏厂商对球员的尊重。只要你是职业球员,那么就可以申请能力99的特别球员卡,就算是绿茵场上再不起眼的小角色,也可以是网络世界的王。几乎每个球员都愿意接受这份“虚荣”,收到特供版的球员卡后晒在社交媒体,给FIFA免费打广告。
不过,当我们换回到球员的视角,也许可以思考一个问题——既然谁都可以是99,那这批发来的99究竟有什么意义?
然而不管怎么样,2K评分已经实实在在的进入了球员的生活“如果我的评分低了,那队友也会来嘲笑我。”步行者中锋迈尔斯-特纳说道。罗尼也说他的信箱经常会收到NBA球员的私信,内容就是要求他调高自己的2K能力值。有时候他们还会指明要比某一个队友高,理由是——“因为我在训练的时候比他强多了。”
“年轻的球员玩着2K长大,所以他们很看重这个东西。这个东西,会是圈子内的谈资。”罗尼如是说。
事实上,球员的在意和球迷的讨论(带点饭圈色彩),多多少少推高了如今NBA游戏的数值评分体系,以18年前推出的NBA LIVE 2004为例,当时联盟中一共只有5个总评超过90的球员(加内特97、科比97、奥尼尔92、邓肯91,麦迪92……这五个人恰好是之前一年的最佳阵容一阵),总评超过70往往就算明星球员(比如姚明75,斯托亚科维奇73,本-华莱士75,斯塔德迈尔70),一般比较优质的首发球员的总评都在65上下,此外还有大量总评只有40-50的角色球员(当然一版游戏也引发了一定的争议)。
更搞笑的是NBA LIVE 08,该届的新秀普遍数值逆天,甚至次轮秀约什-麦克罗伯茨的能力值高达85,成为那一代游戏必选的“真神”,但这样离谱的事情也只是在玩家的小圈子内被一笑置之而已。
其实不仅2K如此,生活也是。