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一个老师带着他四个学生,打败了2014所有华语片

2015-04-23 毒Sir 毒舌电影

昨天晚上出了点意外,过了0点还没改好(没办法Sir对自己的要求太高哈哈哈),来不及发,在此跟各位等待的毒友们说声抱歉。


好了,入正题。


最近有一部动画短片在网上爆红。


《风雪山神庙》。



这是一部由中国美院老师和学生共同拍摄的作品,是历史上第一部定格武打动画片。


其实片子早在2014年就已完成,但因为姚晨4月21日一条的转发点赞,重新火起来。



短片一被大规模曝光,随即获得了不少影评人大赞。


@红袖添饭:这12分钟,俨然超越2014所有华语片!

@老晃微博:牛逼!定格武侠,开山之作!

@亵渎电影:好赞!


Sir今天就来说说它。


在开始为它颤抖前,有必要先普及一下“定格动画”(了解的可以自动忽略)。


定格动画(stop-motion Animation)的历史与电影一样久远。


它是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生动画效果的一种动画形式。


主角一般由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出。


比如著名的南瓜王杰克(《圣诞夜惊魂》)是由木偶做成。



华莱士和格罗米特(《超级无敌掌门狗》)的材料则是黏土。



定格动画制作上相当繁琐,虽为动画,但制作周期一点不输于拍摄一部真人电影。


其复杂性在于,随着剧情的变化,角色的表情、动作、服饰都需要重新制作,一部定格动画下来,甚至需要成百上千的角色模型。而在拍摄过程中,动画师需要手动调整人物的表情和动作。


即使是外行人,我们也可以想象,这是一件多么繁琐的事情。


蒂姆·伯顿2005年的定格动画《僵尸新娘》,77分钟片长,整整花费十年。单是僵尸新娘头戴的面纱和花冠就用了10个月才完成。


《僵尸新娘》拍摄时搭建的模型


中国上世纪80年代,曾由上海美术电影制片厂出产过一批优秀的定格动画,比如《阿凡提的故事》、《曹冲称象》和《神笔马良》。



但在此后的三十年,中国的定格动画鲜有惊艳之笔。


直到去年这部《风雪山神庙》横空出世。


而且,它攻下的是定格动画未曾占领的领域——武侠动作片(定格动画原本拍摄出流畅的人物运动就有很不容易,这次还要挑战更激烈的武打场面,难度更想而知)


《风雪山神庙》时长12分钟,光听片名就很带感。


短片的内容选自《水浒传》中的一个章回。


林冲刺配后,几经周折后被分到看守草料场的工作。因大雪压塌住处,无奈来到一个破旧的山神庙暂住一宿。正因此才得知自己已被陷害,而且差点被害死。可以说,正是这次事件,才使得林冲对官场的仅存的美好愿景化为泡影,不得已只得投靠梁山。


作为一部武侠片,首先,打戏必须过硬。


《风雪山神庙》三分之二的戏份全是打戏,其中共出现了三种兵器。


弓箭。



红缨枪。


手刀。



均是典型的冷兵器。


据导演翁劼透露,片中的动作场面借鉴了中国武侠片中比较有代表性的张艺谋《英雄》,和王家卫的《一代宗师》,在日本动画中参考了《无皇刃谭》中的优秀片段。


红缨枪和手刀的交锋,借鉴了《英雄》中李连杰和甄子丹的打斗。




林冲雪中单挑群雄,有点《一代宗师》梁朝伟雨夜群P的味道。



整部戏武打设计得非常有层次感。


敌人从远及近,先是箭雨,炸药逼出林冲。



复而雪地决斗,在广阔的雪地短兵相接。



最后又退回庙里,在局促的空间闪躲挪移。



林冲每杀一个人,都是一套完整的动作招式。



力道迅猛的同时,不忘放大细节(喷射而出的鲜血)。



在短短12分钟里,展示了花样百出的攻守模式,可谓麻雀虽小五脏俱全。



除了出色的打斗设计,片中意境同样上乘。


比如,贯穿全篇的重要元素是大雪。


大雪随着节奏的缓急而变化。


林冲最初梦见妻子时,雪缓和而安静。



随着激烈逐步升级,雪越下越大。



林冲与大反派陆谦单打独斗的高潮处,下起了暴风雪。



最后战斗结束,林冲再一次看见妻子的幻象,雪势又回到最初的平缓。



利用“雪”来营造缓-急-缓的节奏,环境的变化与人物情绪起伏暗暗呼应。


有想法。



片中光线和烟雾的处理也特别有感觉。


山神庙在光线对比下神秘而危机四伏。



打斗后,用四周弥漫的烟雾烘托英雄气概。



成功营造出一个悲怆壮烈的氛围。


最后,丰富的细节起到画龙点睛的作用。


制片人兼总导演翁劼是雕塑系出身,因此片中人物模型的制作水平很高。他要求尽量做到具有手工感,而不是磨的光秃秃的毫无质感的玩具娃娃。



因为定格动画的角色是按真人比例缩小,为了保证服装真实的质感,材料质地相应的要更细腻。


林冲的斗篷和草帽全以手工编织。


披甲事先裁了无数小鳞片,再一一缝制。



林冲妻子的服装,综合参考了汉朝、唐朝、宋朝、清朝的新娘服饰特点,再用好几种绸子制作而成。



根据实际拍摄需要,制作团队还特别加长了手指长度,以能够平稳握住武器。


长长的手指和手臂别有一番味道。


而为了达到服装在风雪中飘舞的效果,在制作所有服装时,都要将铜丝穿进服装需要飘动的地方,这样在拍摄时,才可以一点一点调节衣服的运动,达到自然的飘动效果。



当然,片中还是有一些瑕疵,比如林冲红缨枪上的毛没有抠干净(不像一条,倒像一团)。



但无可否认,比起那些手握上亿资金,手下巨星云集的大导演,比起大多数躲在安全领域,跪躺着挣钱的国产片,《风雪山神庙》已经做到了它能做的最好。



这只是一个老师和四个学生用不到一年时间自费制作的作品。


更让Sir佩服的是,他们并没有将自己打扮成受害者的形象,楚楚可怜地要资源,或者成功后,以炫耀苦难塑造传奇。


反而说:


因为这一代人(八零九零后)对衣食温饱的需求会少一些,经济基础也好过父辈小时候,会更加具有探险的精神,对梦想的追求会多一点,会更有个性。


看得出,他们乐在其中。


这是一群热爱(定格)动画,而不是表演热爱动画的人。


因为他们觉得:


手工品最珍贵,因为它不仅是造物,更是一个人若干分之一生命。效率使时代发展,却使一切廉价,本应融在物品里的生命被稀释,如同满街没有西瓜味道的西瓜。如果有人把生命中的一段时光物化交给你,应该珍藏。


没有被名利污染的初心,无论什么时候,都最让人触动。



希望看到《风雪山神庙》(的成功),会如导演孙炜所说,有更多人喜欢定格动画,更多人来参与定格动画。


最后,让我们记得他们的样子和名字。


由左至右:首席动画师马泰、美工吴允谦、制片人兼总导演翁劼、导演孙炜、总监制刘成金石。

均为本片制作人员。


| 长度:12分45秒 |

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