分享六个程序员赚100万的方法
大家看到的是这篇文章的第二个版本,第一个版本被自媒体小群集体否决了。为了让大家更直观地了解方法,我们以故事的方式进行。下面这6个故事,让大家满足偷窥欲的同时,又能学到东西。
故事一:开源+流量+预判
2010 年 11 月,一个程序员做了一个决定,他把一段游戏引擎程序放到了一个论坛上。这个游戏引擎是个手机游戏的开发引擎。这个程序员看到 iOS 游戏在开发圈里已经开始流行,预感安卓也要起来。于是拉上几个同事一起,要做一个“让游戏开发更简单,提高效率降低成本”的东西,帮大家解决问题。
因为手机游戏刚刚兴起,能够跨平台的引擎屈指可数。结果这个游戏引擎才放上去不久,就开始引爆论坛。各方合作、投资接踵而至。就连论坛坛主都专程飞过来找他。这位程序员和坛主两个人在路边的大排档里吃了顿饭,坛主讲他的创业史、对移动游戏领域的看法。程序员惊讶于坛主这个连续创业的“老司机”对形式的敏锐判断,这才发现自己误打误撞,碰上了一股很大的浪潮。
这个程序员就是Cocos2d-x创始人王哲,这个论坛就是CocoChina,而坛主就是如今的触控科技掌门人陈昊芝。
我们不用去理他们为什么要吃大排档,在哪里吃的大排档,以及大排档好不好吃。当时的王哲拥有一套满足市场需要的引擎,当时的陈昊芝,拥有手机游戏开发第一论坛。加上老陈连续创业的经验和对潮流的预判,这个事情就成了。
故事二:懒+专注+早
1999年,一个特别懒的程序员花了三个月写了一个HTML棋牌游戏大厅,卖给了联众的母公司海虹。赚得了人生第一桶金,300万(敲黑板:这是99年的300万)。这算得上是全球第一款商业化的页游项目。在问及他为什么那么早就做页游的时候,他说因为自己懒,不想安装软件。
就是这样的一个懒人,于2000年又做出了一个基于浏览器插件的休闲游戏平台,达到了端游的效果,这个平台坐拥5000多万用户。
还是这样一个懒人,2002年到2011年之间,跑去做了端游,不仅没赚钱,还亏掉了所有积累。既浪费了金钱,又错过了10年宝贵的互联网时间。
2011年后,这个懒人决定重返HTML界,操刀HTML5。他要在他的主战场上找回自己的尊严与金钱。
这个懒人就是搜游掌门人谢成鸿,如今的Layabox已经成为不可忽视的H5游戏引擎。
如果说上面的故事太高大上了不接地气,那下面的故事,可能更符合大家的味口。由于当事人不便透露信息,大家自行对号入座即可。
故事三:自身需求商业化
程序员花甲是一个十足的闷骚小伙子,平时特别喜欢看美女写真。他收录了许多关于美女写真的网站,有空就打开来看看。逐渐地他发现,有一些美女写真网站时间久了就不更新了,并且各个网站还有大量的重复。
经过了几天的研究,花甲写出了一个Python工具,这个工具可以定期检查目标网站是否有新的美女图片,如果有新的并且本地没有的,就自动下载到硬盘。有了这个工具,花甲每天只需要打开新增的文件夹就可以看到很多美女写真。
可是好景不长,花甲的硬盘没撑多久就坏了,吃了亏的花甲决定把这些图片放到网络上。
花甲用开源的工具建立了一个论坛,然后改写了PYTHON工具,将原本写到本地硬盘的功能改为向自己的论坛发贴。
随着这个论坛内容的增多,并且质量高,吸引了不少用户来观看。观看的用户同时还会上传自己觉得不错的图片,就这样论坛PV很快就上了10W。接广告,加入会员系统的骚操作随之而来。
现在的花甲,最多的时间是在谈广告业务、优化论坛以及处理用户反馈,连看美女的时间都没有了。
花甲的爱好从看美女变成了数钱。
故事四:变废为宝
一个地中海发型的帅哥,编程经验十五年,已是朋友圈有名的百晓生。由于头发稀少,得用名字来补,于是大家就喊他“发哥”。
“发哥,有没有可以自动切图的工具?”
“发哥,能不能帮我找一个帧同步代码?”
“发哥,有没有简单的小游戏示例?”
“发哥,能不能帮我找一个靠谱的XXX,发你大红包啊?”
。。。
面对这类问题发哥大部分时间回复的是:“百度去搜啊!”,“论坛去要啊!”,“Github上去找啊!”,“我缺你这点红包钱啊?!”。
发哥想不明白,随手一搜就能搞定的东西,为毛这么多人问,竟然还愿意出钱。
发哥的女朋友怼了一句:“你不也一样,到处问和你一样秃的人要防脱发配方,网上搜不到?”
发哥地中海发型的头突然亮了起来,他终于明白,决定一个东西能否有作用的,并不是他好不好,而是有没有身边朋友说他好。
随即发哥搭建了一个论坛,把朋友们经常问到的源码和工具,以贴子的形式发了出去,要回贴才能下载。
而用户也可以自行发布贴子, 并设定下载积分之类的。
那些回复得多的,下载量越高,收益也越大。
这就是XX源码网站的来历。
如今的发哥,头发已经全没了,因为让他和女朋友情比金坚的再也不是头发。而是女朋友那句灵魂拷问后建立起来的流量网站。
现在,追着发哥要东西的人更多了,但发哥的回复更温柔了:“好的,我帮你找找看”,“你还有没有其他想要的?”。
这个从用户需求中总结需求、挖掘需求的能力,以及经常灵魂拷问发哥的女朋友成就了聪明绝顶的发哥。
故事五:培训
有一个哥们儿,在游戏行业搞了10多年,他朋友圈多数是半夜发的。类似这样的句子:
“谢谢一起坚持的兄弟们,等游戏成功了,我们一定不醉不归”
“是我大意了,一个很简单的BUG搞到现在,有时候新人解决问题更直接。不过有你们真好。”
“明天上线,今天通宵,泡面火腿咖啡红牛已备齐,只许成功不许失败”
“从新踏上征程,虽然有一些兄弟因为家庭原因不能继续,但我们又迎来了许多新面孔。未来,加油”
“愿天堂没有BUG,一路安好。今天我们不加班,纪念今天这个素不相识的程序员。”
“XXX游戏学院招收学员啦,创始人带着10年游戏经验团队授课,多款成功在线案例,毕业月薪3W起”。
故事六:写作
一朋友特别喜欢写作,经常连载技术文章。虽然读的人廖廖无几,但一直坚持了15年,各大博客媒体平台均有账号。我挑一些重点来说(为了防止人肉,麒麟子对标题做了处理,保证你搜不到原文)。
《两小时精通Python》
《原来Python还可以这样玩》
《用Python + 树莓派控制电饭锅煮鸡蛋》
《Python比Java好的十大优点》
《Python网页开发一、二、三、四、五》
《Python界面开发》
《Python爬虫入门》
《Python抓取论坛图片》
《Python监控网页数据》
《Python大型项目模块化管理方案构思》
《我如何用Python在网上找到女朋友十年前的照片》
《我如何用Python赚到人生第一桶金的》
《Python程序员为什么工资这么高》
《大佬几十亿资产,竟然交给了Python量化交易》
《我们就聊赚钱,其他啥也不想》
《人不能没有梦想,更不能没有钱》
《程序员财务自由法则》
。。。。
很多人说,麒麟子变了,每天除了谈钱,都不谈理想了。我想说,并不是我变了,而是我更加务实了。一切没有经济基础的理想,都是耍流氓。
我们从小被身边的人教育说,不要一切向钱看,谈钱伤感情。我认为这是一种思想上的误导,钱是我们生活的必须品,是这个社会资源分割的凭证。而那些把钱看得太特殊的人,应该好好反思一下。
穷人思维与富人思维最本质的区别在于。
穷人思维:金钱是万恶之源
富人思维:贫穷乃万恶之首
然而君子爱财,取之有道。
只要我们用正常的眼光来看待金钱,我们就可以大张旗鼓的去学习赚钱的技巧,去思考自身资源的变现之道。
有一些小伙伴觉得,只有技术大牛,程序员大神或者某种领域专精的人才资格谈论这个问题。然而经过麒麟子多方面总结,调研,试验后发现,我们可能高估了技术的重要性,忽视了自己技术以外的能力。
方法一、做一个工具
方法二、做一个网站,积累流量池
方法三、接溢价高的外包
方法四、接有持续收益的外包
方法五、写一套开源框架/引擎,供开发者使用
方法六、找到互补的伙伴一起创业
方法七、写博客、做自媒体
总结
上面的案例描述得非常粗浅,但不妨碍我们得出结论。
1、技术只是盈利的某一个部分,提升技术实力可以增强变现能力,但起不到本质的变化。
2、不同的时间做同一件事情,带来的价值不同,结果也就不同。我们在做一个事情的时候,不要忘了时间这个因素。如果看好了某一个机会,就要马上去做。
3、技术以外的能力和技术一样重要,技术作为基础,再配合其他能力才能让自己成为资源。其他能力可以自己训练,但最快的方法是寻找队友。
4、精准粉丝带来的收益可能比你想象的要大,而获得精准粉丝的办法就是免费输出对他们有价值的内容,使用金钱去买来的粉丝是不靠谱的。
5、先钻到钱眼里,你才能发现更多赚钱的机会。
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