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FLV 格式:为什么直播首选这个流媒体格式?丨音视频基础

点击关注→ 关键帧Keyframe 2022-03-15


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(本文基本逻辑:FLV 封装格式概览 → Audio Tags 解析 → Video Tags 解析 → Data Tags 解析)

FLV(Flash Video)是 Adobe 公司推出的一种流媒体格式,它的特点是封装后的音视频文件较小、封装规范简单,因此适合在互联网上进行传输和使用。在浏览器普遍支持 Flash 插件的时代,FLV 格式的视频非常流行。但是随着主流的浏览器平台逐步放弃了对 Flash 插件的支持后,以及移动互联网的兴起,App 取代浏览器成为更多内容的载体,在短视频领域 FLV 的地位逐步被 MP4 取代。但是,在直播领域,由于 RTMP 推流、HTTP-FLV 播放的整套方案低延时的特性,以及服务端普遍提供 HTTP Web 服务,能更广泛的兼容 HTTP-FLV,使得 FLV 仍然是大多数直播产品的首选流媒体格式。

1、FLV 格式概览

FLV 文件由一个 FLV Header 和一个 FLV Body 组成,在 FLV Body 中则由多组 (PreviousTagSize + Tag) 组成。

FLV 中 Tag 的类型有三种:

  • Audio Tags

  • Video Tags

  • Data Tags

Tag 中包含着 audio、video、scripts 的元信息,加密信息(可选)以及对应的实际数据。

总体来讲,FLV 的结构大致如下表所示:

2、Audio Tags 解析

Audio Tag 的结构大致如下所示:

通常在 AudioTagHeader 后面跟着就是 AUDIODATA 数据了,但是对于 AAC 格式的音频数据来说,AudioTagHeader 会多一个字段 AACPacketType 来表示 AACAUDIODATA 的类型:如果 AACPacketType 为 0,那么数据对应的是 AudioSpecificConfig;如果 AACPacketType 为 1,那么数据对应的为 Raw AAC frame data。

为什么 AudioTagHeader 中已经有了音频的相关参数,还需要在这里来一个 AudioSpecificConfig 呢?这是因为当 SoundFormat 是 AAC 时,SoundType 需要设置为 1(立体声),SoundRate 需要设置为 4(44k Hz),但这并不说明文件中 AAC 编码的音频必须是 44k Hz 的立体声。播放器在处理 AAC 音频时,需要忽略 AudioTagHeader 中的音频参数,而使用 AudioSpecificConfig 的参数来初始化解码器。

在 FLV 的文件中,一般情况下 AudioSpecificConfig 只会出现一次,即第一个 Audio Tag。如果音频使用 AAC,那么这个 Tag 就是 AAC sequence header,即 AAC 音频同步包。AudioSpecificConfig 的结构在 ISO/IEC-14496-3 Audio 标准中有做说明。

下面是 ISO/IEC 14496-3, 1.6.2.1 AudioSpecificConfig

AudioSpecificConfig() { audioObjectType = GetAudioObjectType(); samplingFrequencyIndex; // 4 bslbf if (samplingFrequencyIndex == 0xf) { samplingFrequency; // 24 uimsbf } channelConfiguration; // 4 bslbf sbrPresentFlag = -1; psPresentFlag = -1; if (audioObjectType == 5 || audioObjectType == 29) { // ... } else { extensionAudioObjectType = 0; } switch (audioObjectType) { case 1: case 2: case 3: case 4: //... GASpecificConfig(); break: case ...: //... } if (extensionAudioObjectType != 5 && bits_to_decode() >= 16) { //... } // ...
GetAudioObjectType() { audioObjectType; // 5 uimsbf if (audioObjectType == 31) { audioObjectType = 32 + audioObjectTypeExt; // 6 uimsbf } return audioObjectType;}

下面是 ISO/IEC 14496-3, 1.5.1.1 Audio object type definition

IDType
0Null
1AAC main
2AAC LC
3AAC SSR
4AAC LTP
5SSR

下面是 ISO/IEC 14496-3, 1.6.3.4 samplingFrequencyIndex

indexvalue
0x096000
0x188200
0x264000
0x348000
0x444100
0x532000
0x624000
0x722050
0x816000
0x912000
0xa11025
0xb8000
0xc7350
0xdreserved
0xereserved
0xfescape value

我们常用的 AAC 音频同步包的大小固定为 4 字节,前两个字节被称为 AACDecoderSpecificInfo,用于描述这个音频包应当如何被解析,后两个字节称为 AudioSpecificConfig,更加详细的指定了音频格式。下图是一个 AAC 音频同步包的示例:

在完成 AAC 音频同步包的发送后,我们就可以向服务器推送普通的 AAC 数据包了。在发送数据包时,AACDecoderSpecificInfo 则变为 0xAF01,向服务器说明这个包是普通 AAC 数据包。如果这里的 AAC 数据有包含 7 个字节 ADTS 头(若存在 CRC 校验,则是 9 个字节),那么要去掉这个头后,把裸数据放到这里。如果这里是采集到的裸数据,没有 ADTS 头,那么这里就不需要这样处理了。下图是一个 AAC 音频数据包的示例:

对应的,在解析 FLV 时,如果封装的是 AAC 的音频,要在每帧 AAC ES 流前把 7 个字节 ADTS 头添加回来,这是因为 ADTS 是解码器通用的格式,纯的 AAC ES 流要打包成 ADTS 格式的 AAC 文件,解码器才能正常解码。在打包 ADTS 的时候,需要用到 samplingFrequencyIndex 这个信息,samplingFrequencyIndex 最准确的信息是存储在 AudioSpecificConfig 中。

有关 AudioSpecificConfig 结构解析的代码,可以参考 ffmpeg/libavcodec/mpeg4audio.c 中的 avpriv_mpeg4audio_get_config 函数。

int avpriv_mpeg4audio_get_config(MPEG4AudioConfig *c, const uint8_t *buf, int bit_size, int sync_extension){ GetBitContext gb; int ret;
if (bit_size <= 0) return AVERROR_INVALIDDATA;
ret = init_get_bits(&gb, buf, bit_size); if (ret < 0) return ret;
return ff_mpeg4audio_get_config_gb(c, &gb, sync_extension);}
int ff_mpeg4audio_get_config_gb(MPEG4AudioConfig *c, GetBitContext *gb, int sync_extension){ int specific_config_bitindex, ret; int start_bit_index = get_bits_count(gb); c->object_type = get_object_type(gb); c->sample_rate = get_sample_rate(gb, &c->sampling_index); c->chan_config = get_bits(gb, 4); if (c->chan_config < FF_ARRAY_ELEMS(ff_mpeg4audio_channels)) c->channels = ff_mpeg4audio_channels[c->chan_config]; c->sbr = -1; c->ps = -1; if (c->object_type == AOT_SBR || (c->object_type == AOT_PS && // check for W6132 Annex YYYY draft MP3onMP4 !(show_bits(gb, 3) & 0x03 && !(show_bits(gb, 9) & 0x3F)))) { if (c->object_type == AOT_PS) c->ps = 1; c->ext_object_type = AOT_SBR; c->sbr = 1; c->ext_sample_rate = get_sample_rate(gb, &c->ext_sampling_index); c->object_type = get_object_type(gb); if (c->object_type == AOT_ER_BSAC) c->ext_chan_config = get_bits(gb, 4); } else { c->ext_object_type = AOT_NULL; c->ext_sample_rate = 0; } specific_config_bitindex = get_bits_count(gb);
if (c->object_type == AOT_ALS) { skip_bits(gb, 5); if (show_bits_long(gb, 24) != MKBETAG('\0','A','L','S')) skip_bits_long(gb, 24);
specific_config_bitindex = get_bits_count(gb);
ret = parse_config_ALS(gb, c); if (ret < 0) return ret; }
if (c->ext_object_type != AOT_SBR && sync_extension) { while (get_bits_left(gb) > 15) { if (show_bits(gb, 11) == 0x2b7) { // sync extension get_bits(gb, 11); c->ext_object_type = get_object_type(gb); if (c->ext_object_type == AOT_SBR && (c->sbr = get_bits1(gb)) == 1) { c->ext_sample_rate = get_sample_rate(gb, &c->ext_sampling_index); if (c->ext_sample_rate == c->sample_rate) c->sbr = -1; } if (get_bits_left(gb) > 11 && get_bits(gb, 11) == 0x548) c->ps = get_bits1(gb); break; } else get_bits1(gb); // skip 1 bit } }
//PS requires SBR if (!c->sbr) c->ps = 0; //Limit implicit PS to the HE-AACv2 Profile if ((c->ps == -1 && c->object_type != AOT_AAC_LC) || c->channels & ~0x01) c->ps = 0;
return specific_config_bitindex - start_bit_index;}

3、Video Tags 解析

Video Tag 的结构大致如下所示:

如上图所示,一般在 VideoTagHeader 后面跟着的就是 VIDEODATA 数据了,但是对于 AVC(H.264) 的编码格式来说,VideoTagHeader 会多出两个字段 AVCPacketType 和 CompositionTime。AVCPacketType 是表示后面 VIDEODATA 的类型,CompositionTime 则表示 pts 和 dts 的差值。

如果 AVCPacketType 为 0,那么这里的数据对应的是 AVCDecoderConfigurationRecord;如果 AVCPacketType 为 1,那么这里的数据对应的是 One or more NALUs(Full frames are required)。

AVCDecoderConfigurationRecord 记录的是 AVC(H.264)解码相关比较重要的 sps 和 pps 信息,解码器在解码数据之前需要首先获取的 sps 和 pps 的信息。在做 seek 或者断流重连等操作引起解码器重启时,也需要给解码器再传一遍 sps 和 pps 信息。

在 FLV 的文件中,一般情况下 AVCDecoderConfigurationRecord 只会出现一次,即第一个 Video Tag。如果视频使用 AVC,那么这个 Tag 就是 AVC sequence header,即 AVC 视频同步包。AVCDecoderConfigurationRecord 结构的在 ISO/IEC-14496-15 AVC file format 标准中有做说明。

下面是 ISO/IEC 14496-15, 5.3.3.1.2 AVCDecoderConfigurationRecord

aligned(8) class AVCDecoderConfigurationRecord { unsigned int(8) configurationVersion = 1; unsigned int(8) AVCProfileIndication; unsigned int(8) profile_compatibility; unsigned int(8) AVCLevelIndication; bit(6) reserved = '111111'b; unsigned int(2) lengthSizeMinusOne; bit(3) reserved = '111'b; unsigned int(5) numOfSequenceParameterSets; for (i = 0; i < numOfSequenceParameterSets; i++) { unsigned int(16) sequenceParameterSetLength ; bit(8*sequenceParameterSetLength) sequenceParameterSetNALUnit; } unsigned int(8) numOfPictureParameterSets; for (i = 0; i < numOfPictureParameterSets; i++) { unsigned int(16) pictureParameterSetLength; bit(8*pictureParameterSetLength) pictureParameterSetNALUnit; } if (profile_idc == 100 || profile_idc == 110 || profile_idc == 122 || profile_idc == 144) { bit(6) reserved = '111111'b; unsigned int(2) chroma_format; bit(5) reserved = '11111'b; unsigned int(3) bit_depth_luma_minus8; bit(5) reserved = '11111'b; unsigned int(3) bit_depth_chroma_minus8; unsigned int(8) numOfSequenceParameterSetExt; for (i = 0; i < numOfSequenceParameterSetExt; i++) { unsigned int(16) sequenceParameterSetExtLength; bit(8*sequenceParameterSetExtLength) sequenceParameterSetExtNALUnit; } }}

下面是 ITU-T H.264(ISO/IEC 14496-10), A.2 Profiles

idcProfile
66Baseline
77Main
88Extended
100High
110High 10
122High 4:2:2
144(High 4:4:4; removed)
244High 4:4:4 Predictive

下面是 ITU-T H.264(ISO/IEC 14496-10), A.3 Levels

Defined level_idc: 10, 9[^1], 11, 12, 13, 20, 21, 22, 30, 31, 32, 40, 41, 42, 50, 51, 52
[^1]: "level_idc==9" represents "Leve 1b" unless Baseline(Constrained Baseline), Main, or Extended profiles.

下面是 ISO/IEC 14496-15, 8.3.3.1.2 HEVCDecoderConfigurationRecord

aligned(8) class HEVCDecoderConfigurationRecord { unsigned int(8) configurationVersion = 1; unsigned int(2) general_profile_space; unsigned int(1) general_tier_flag; unsigned int(5) general_profile_idc; unsigned int(32) general_profile_compatibility_flags; unsigned int(48) general_constraint_indicator_flags; unsigned int(8) general_level_idc; bit(4) reserved = ‘1111’b; unsigned int(12) min_spatial_segmentation_idc; bit(6) reserved = ‘111111’b; unsigned int(2) parallelismType; bit(6) reserved = ‘111111’b; unsigned int(2) chromaFormat; bit(5) reserved = ‘11111’b; unsigned int(3) bitDepthLumaMinus8; bit(5) reserved = ‘11111’b; unsigned int(3) bitDepthChromaMinus8; bit(16) avgFrameRate; bit(2) constantFrameRate; bit(3) numTemporalLayers; bit(1) temporalIdNested; unsigned int(2) lengthSizeMinusOne; unsigned int(8) numOfArrays; for (j=0; j < numOfArrays; j++) { bit(1) array_completeness; unsigned int(1) reserved = 0; unsigned int(6) NAL_unit_type; unsigned int(16) numNalus; for (i=0; i< numNalus; i++) { unsigned int(16) nalUnitLength; bit(8*nalUnitLength) nalUnit; } }}

下面是 ITU-T H.265(ISO/IEC 23008-2), A.3 Profiles

idcProfile
1Main
2Main 10
3Main Still Picture

下面是 ITU-T H.265(ISO/IEC 23008-2), A.4 Tiers and levels

flagTier
0Main
1High
idcLevel
301
602
632.1
903
933.1
1204
1234.1
1505
1535.1
1565.2
1806
1836.1
1866.2

下图是一个 AVC 视频同步包的示例,其中红框部分对应的是 VIDEODATA:

下图是一个 AVC 视频数据包的示例,其中红框部分对应的是 VIDEODATA:

有关 AVCDecoderConfigurationRecord 结构解析的代码,可以参考 ffmpeg/libavformat/avc.c 中的 ff_isom_write_avcc 函数。

int ff_isom_write_avcc(AVIOContext *pb, const uint8_t *data, int len){ if (len > 6) { /* check for H.264 start code */ if (AV_RB32(data) == 0x00000001 || AV_RB24(data) == 0x000001) { uint8_t *buf=NULL, *end, *start; uint32_t sps_size=0, pps_size=0; uint8_t *sps=0, *pps=0;
int ret = ff_avc_parse_nal_units_buf(data, &buf, &len); if (ret < 0) return ret; start = buf; end = buf + len;
/* look for sps and pps */ while (end - buf > 4) { uint32_t size; uint8_t nal_type; size = FFMIN(AV_RB32(buf), end - buf - 4); buf += 4; nal_type = buf[0] & 0x1f;
if (nal_type == 7) { /* SPS */ sps = buf; sps_size = size; } else if (nal_type == 8) { /* PPS */ pps = buf; pps_size = size; }
buf += size; }
if (!sps || !pps || sps_size < 4 || sps_size > UINT16_MAX || pps_size > UINT16_MAX) return AVERROR_INVALIDDATA;
avio_w8(pb, 1); /* version */ avio_w8(pb, sps[1]); /* profile */ avio_w8(pb, sps[2]); /* profile compat */ avio_w8(pb, sps[3]); /* level */ avio_w8(pb, 0xff); /* 6 bits reserved (111111) + 2 bits nal size length - 1 (11) */ avio_w8(pb, 0xe1); /* 3 bits reserved (111) + 5 bits number of sps (00001) */
avio_wb16(pb, sps_size); avio_write(pb, sps, sps_size); avio_w8(pb, 1); /* number of pps */ avio_wb16(pb, pps_size); avio_write(pb, pps, pps_size); av_free(start); } else { avio_write(pb, data, len); } } return 0;}

4、Data Tags 解析

Data Tag 的结构大致如下所示:

其中 ScriptTagBody 中的 Name 和 Value 字段都是 SCRIPTDATAVALUE 类型。Name 最终对应的是 String 类型,Value 最终对应的是 ECMA array 类型。

SCRIPTDATAVALUE 包含两个字段:Type 和 ScriptDataValue,前者表示数据的类型,后者装载实际数据。

  • SCRIPTDATAVALUE:

    • 0 = Number

    • 1 = Boolean

    • 2 = String

    • 3 = Object

    • 4 = MovieClip (reserved, not supported)

    • 5 = Null

    • 6 = Undefined

    • 7 = Reference

    • 8 = ECMA array

    • 9 = Object end marker

    • 10 = Strict array

    • 11 = Date

    • 12 = Long string

    • Type:定义数据的类型

    • ScriptDataValue:数据值

这些数据都是以 AMF(Action Message Format) 的形式编码。

Data Tag 里可以承载不同的数据,其中我们最关心是的音视频的 metadata 元信息数据,这些信息是以一个 Name 为 onMetadata 的 SCRIPTDATA Tag 来存储的。

4.1、onMetadata 解析

onMetadata 包含着不同的属性,这些属性对于不同的 FLV 文件可能各不相同。

本文参考

1)Adobe Flash Video File Format Specification

https://www.adobe.com/content/dam/acom/en/devnet/flv/video_file_format_spec_v10_1.pdf

2)基于 libRTMP 的流媒体直播之 AAC、H264 推送

https://blog.51cto.com/billhoo/1557646

3)RTMP 协议发送 H.264 编码及 AAC 编码的音视频
https://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html

4)ISO IEC 14496-15-2017
http://www.doc88.com/p-8951310719017.html


(通过上文的介绍,我们了解了 FLV 视频封装格式,并探讨了其中 Audio Tags、Video Tags、Data Tags 等模块的具体结构。我们将在后面继续探讨其他常见的媒体封装格式,敬请期待)

- 完 -

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