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怎样才能写出更好的 CSS?

Thomas Lombart CSDN 2018-10-26

让我们开门见山:编写优秀的 CSS 代码是件十分痛苦的事情。很多开发人员都不想做 CSS 开发。你让我干什么都行,但是 CSS 还是算了吧。

在我创建应用的时候,从来都无法从 CSS 中享受到乐趣。但是你也躲不过去,是不是?我是说,我们全神贯注于用户体验,但是如今设计也是不容忽视的部分。

项目刚开始的时候,一切都很美好。你有一些 CSS 选择器,诸如 .title、input、#app 等等,非常简单。但是随着应用逐渐变大,CSS 也越来越糟。你对 CSS 选择器感到困惑。你会发现自己写了一些 div#app .list li.item a 之类的东西。然后你一遍又一遍地写相同的代码。最后你把所有代码都扔到文件末尾,因为你根本不在乎,CSS 烂透了。结果你得到了 500 行根本无法维护的 CSS 代码。

我本人经常和 CSS 苦苦纠缠

今天我的目的是:让你写出更好的 CSS。我想让你回顾一下旧项目,然后想一想:天啊,我怎么会写这样的东西?

但是,你可能会想:好,你说的很对,但是 CSS 框架呢?CSS 框架就是为了帮助我们写出更好的 CSS 代码,不是吗?

当然,但是 CSS 框架也有一些缺点:

  • 它经常会使用平淡无奇的设计。

  • CSS 框架使得定制很困难,更不用说超越框架了。

  • 在使用之前,你必须先学习如何使用它们。

既然你关注了这篇文章,那么你一定有自己的原因,对不对?好了,废话不多说,让我们开始学习如何写出更好地 CSS 代码。

注意:这篇文章不是关于如何设计漂亮的应用。本文是关于如何写出便于维护的 CSS 代码以及如何组织代码。


SCSS


我将在我的例子中使用 SCSS。

SCSS 是一个 CSS 的预处理器。从根本上来说,它是一个 CSS 的超集:它增加了一些很酷的功能,例如变量,嵌套,导入和混入(mixins)等。

下面介绍一些我们即将使用的功能。

变量

你可以在 SCSS 中使用变量。主要的好处在于可重用性。我们假设你的应用有一组颜色。主色是蓝色。

那么你处处都用到了蓝色:按钮的 background-color(背景色),标题和链接的 color(颜色)。蓝色无处不在。

突然有一天,你不喜欢蓝色,开始喜欢绿色。

  • 如果没有变量:你需要修改所有包含蓝色设置的代码。

  • 如果使用了变量:你只需要修改这个变量。

// Declare a variable
$primary-color: #0099ff;
// References a variable
h1 {
  color: $primary-color;
}

嵌套

你可以在 SCSS 中使用嵌套。那么如下代码:

h1 {
  font-size5rem;
  color: blue;
}
h1 span {
  color: green;
}

可以写成:

h1 {
  font-size: 5rem;
  color: blue;

  span {
    color: green;
  }
}

可读性更好了,是不是?你可以利用嵌套在更短时间内写出复杂的选择器。

分块与导入

从可维护性和可读性的角度来说,你无法将所有代码都保存在一个大文件中。在实验或构建小型应用时,这种做法尚且可行,但是到了专业的级别……想都不要想。很幸运的是,有了 SCSS 后,我们依然可以继续沿用这种做法。

你可以通过使用前下划线给文件命名,来创建分块的文件:_animations.scss,_ base.scss,_variables.scss 等。

至于导入,你可以使用 @import 指令。例如,你可以这么做:

// _animations.scss
@keyframes appear {
  0% {
    opacity: 0;
  }
  100% {
    opacity: 1;
  }
}
// header.scss
@import "animations";
h1 {
  animation: appear 0.5s ease-out;
}

哈哈!你可能想,你在这里犯了一个错误!应该是 _animations.scss,而不是 animations ;)

非也。如果你使用这种命名方式,聪明的 SCSS 知道你指的是分块文件。

关于变量、嵌套、分块和导入,我们需要了解的就这么多。SCSS 还有很多其他功能:比如混入、继承和其他指令(@for,@if,等等),在此不做一一介绍了。

如果你想了解更多信息,请查看相应的文档(https://sass-lang.com/guide)。文档写得很好,且易于理解。


组织 CSS 代码:BEM 方法论


我记不清曾经多少次在CSS类中使用包揽一切的名字了。比如:.button、.page-1、.page-2、.custom-input。

我们常常不知道如何命名。然而命名很重要。假如你正在构建某个应用,并且由于某种原因不得不将其搁置数月,那该怎么办?还有更糟的,假如有人想把项目拿回去,该怎么办?如果你的 CSS 代码没有恰当的命名,那么乍一看上去很难明白你在说什么。

BEM 可以帮助我们解决这个问题。BEM 是一种命名约定,是英文 Block Element Modifier(块元素修饰符)的缩写。

这种方法可以使我们的代码结构化,并提高模块化和可重用性。现在让我们说一说什么是块、元素和修饰符。

你可以把块视为组件。还记得你小时候玩过乐高积木吗?让我们回忆一下小时候。

如果需要建造一个简单的房子,你会怎么做?你需要一个窗户,一个屋顶,一扇门和一些墙壁。这些就是我们的块。它们有着本身的意义。

  • 命名:块名:.block

  • 示例:.card、.form、.post、.user-navigation

元素

接下来,你应该如何用你的乐高积木建造一个窗口呢?可能有些积木看起来像框架,如果你把四个这样的积木组装起来,就会得到一个漂亮的窗户。这些就是我们的元素。它们是块的一部分,它们对于建块必不可少。但是,在块外面的时候,它们便无用武之地。

  • 命名:块名+ __ +元素名:.block__element

  • 示例:.post__author、.post__date、.post__text

修饰符

现在窗户已经建好了,但是你可能想要一个绿色或一个小窗户。这些我们称之为修饰符。它们是块或元素上的标志,它们用于改变行为,外观等等。

  • 命名:块名称或元素名称+ -- +修饰符名称:.block__element--修饰符,.块--修饰符

  • 示例:.post--important,.post__btn--disabled

注意事项

  • 在使用 BEM 的时候,你可以用且只能用类来命名。不能用 ID,不能用标签。只能用类。

  • 块和元素可以嵌入其他块和元素,但是它们必须是完全独立的。请记住:独立。所以如果你想将把一个按钮放在标题下的话,就不要在按钮上加边距,否则按钮就会与标题绑定。请改用工具类。

  • 是的,你的 HTML 文件会超负荷,但是不用担心,与 BEM 带来的好处相比,这只是个小小的缺点。

示例

以下是一个练习。你可以去你最喜欢或最常用的网站,然后想想看哪些是块、元素和修饰符。

例如,以下是我想象中的 Google 商店:

现在该你了。认真想想哪些地方可以改进。与往常一样,你必须自己搜索、实验和构件,以便更好地满足你的需求。

融会贯通

下面的示例演示了 BEM 的功能(https://codepen.io/thomlom/pen/RJvVdQ)。

写一个博文组件

写多个按钮


组织 CSS 文件:7-1模式


你还跟得上我的节奏吗?很好!现在让我们来介绍如何组织 CSS 文件。这个部分可以真正帮助你提高工作效率,并帮助你立刻找到需要修改的 CSS 代码。

为此,让我们了解一下 7-1 模式。

你可能会想,我从未听过这种模式。

相信我,这很简单。你必须遵守以下两条规则:

  1. 将所有内容分别写入7个不同的文件夹中。

  2. 将它们全部导入位于根级别的 main.scss 文件中。仅此而已。

7 个文件夹:

  • base:你可以将所有的样板代码放入该文件夹中。对于这里的样板,我指的是:每次开始一个新项目时,你需要写的所有CSS代码。例如:排版规则、动画、工具程序(对于工具程序,我指的是margin-right-large、text-center、...等类)等等。

  • components:这里指组件。这个文件夹包含所有用于构建页面的组件,例如按钮、表单、滑块、弹出窗口等等。

  • layout:页面不同部分用到的布局,也就是说:页眉、页脚、导航、分区、你自己的网格等等。

  • pages:页面。有的页面可能有特定的样式,与通常的处理方式不同。那么你可以将它放入该文件夹。

  • themes:主题。如果你的应用中有不同的主题(黑暗模式、管理员等等),那么可以将它们放入该文件夹。

  • abstracts:抽象。你可以将所有函数和变量与混入(mixin)放在这里。简而言之,就是你所有的帮手。

  • vendors:外部资源。应用或项目怎么可能没有外部的库呢?你可以将所有不依赖于你的文件都放入该文件夹。例如,你可以放入Font Awesome文件、Bootstrap和其他类似的东西。

主文件

你需要将以上所有内容导入到该文件中。

@import abstracts/variables;
@import abstracts/functions;
@import base/reset;
@import base/typography;
@import base/utilities;
@import components/button;
@import components/form;
@import components/user-navigation;
@import layout/header;
@import layout/footer;
...

我知道你觉得以上内容有点太多,一时难以接受。这个架构适合于大型项目,而非小项目。下面我们介绍一种更适合小项目的做法。

首先,你不需要 vendors 文件夹。可以将所有外部 CSS 代码放在头部的link标签内。接下来,如果你的应用只有一个主题的话,可以省略 themes 文件夹。最后,你可能不会有大量页面特定的风格,所以也 pages 也没必要。好了,现在只剩下 4 个文件夹了。

然后,你有两个选择:

  1. 你可以按照7-1模式组织CSS代码,那么你需要留下abstracts、components、layout 和 base 文件夹。

  2. 你想将所有的分块文件和 mail.css 放在一个大文件夹内,那么你会得到如下结构:

sass/
  _animations.scss
  _base.scss
  _buttons.scss
  _header.scss
  ...
  _variables.scss
  main.scss

你可以随便选。

你可能会想:你说服了我!但是我该如何使用呢?我是说,哪些不支持scss文件的浏览器该怎么办呢?

说的好!这是我们的最后一步,我们现在就来学习如何将SCSS编译为CSS。


从 SCSS 到 CSS


首先,你需要 Node.js 和 NPM(或 Yarn)。

我们将使用一个名为 node-sass 的包,它可以让我们将 .scss 文件编译为 .css 文件。

它的 CLI(命令行界面)相当容易使用:

node-sass <input> <output> [options]

它有多个选择,但我们只使用其中两个:

  •  -w:监视目录或文件。这意味着node-sasswaits在时刻监督你的代码是否发生改动,一旦出现发生,它就会自动编译成CSS。这在开发时非常有用。

  • --output-style:CSS文件的输出内容。它的值可以是:嵌套、展开、紧凑、压缩。我们将使用它来构建你的CSS文件。 

如果你是一个好奇心很重的人(我希望如此,因为开发人员应该好奇!)那么,请点击这里查看完整的文档(https://github.com/sass/node-sass#command-line-interface)。

现在我们知道需要用哪些工具。其余的工作更简单。只需按以下步骤操作:

  • 创建项目:mkdirmy-app && cd my-app

  • 初始化:npm init

  • 添加node-sass库:npm install node-sass --save-dev

  • 创建文件夹,index.html和main.scss文件:

touch index.html
mkdir -p sass/{abstracts,base,components,layout} css
cd sass && touch main.scss
  • 将这些脚本加入到package.json文件中:

{
  ...
  "scripts": {
    "watch""node-sass sass/main.scss css/style.css -w",
    "build""node-sass sass/main.scss css/style.css --output-style compressed"
  },
  ...
}
  • 将包含编译好的 CSS 文件的连接加入到 index.html 文件的 head 标签内:

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
  <meta charset=”UTF-8">
  <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”ie=edge”>
  <link rel=”stylesheet” href=”css/style.css”>
  <title>My app</title>
</head>
<body>
  <h1 class=”heading”>My app</h1>
</body>
</html>

然后就可以了,你准备好了!你可以在编程的时候运行npm run watch,并在浏览器中打开index.html文件。如果你想缩小CSS,只需运行npm run build。


补充


添加实时重新加载 

你可能希望添加实时重新加载以提高工作效率,而无需手动重新加载本地index.html文件。 

你可以按照以下简单的步骤操作:

  • 安装live-server软件包:npm install -g live-server。注意:它是一个全局包。

  • 将npm-run-all添加到项目依赖项中:npm install npm-run-all --save-dev:有了它我们就可以同时运行多个脚本。

  • 将这些脚本添加到package.json:

{
  ...
  "scripts": {
    "start""npm-run-all --parallel liveserver watch",
    "liveserver""live-server",
    "watch""node-sass sass/main.scss css/style.css -w",
  },
  ...
}

现在如果你运行 npm run start,就可以立即看到代码的变更。

添加自动前缀

我们设置好了开发工具,太棒了!现在,让我们来谈谈构建工具,特别是:自动前缀(Autoprefixer)。

它是一个工具(尤其是postcss插件),它可以解析CSS,并利用这些值(https://caniuse.com/)将提供商的前缀加入到CSS规则中。

实际上,在构建网站时,你可能会使用一些并非所有浏览器都完全支持的新功能。因此,提供商方案可以提供对这些功能的支持。

以下是一个示例:

-webkit-animation-name: myAnimation;
-moz-animation-name: myAnimation; 
-ms-animation-name: myAnimation;

你可能会想,这写起来太乏味了。这就是为什么我们需要自动前缀来帮助我们的CSS代码获得浏览器的兼容,而不用增加额外的复杂性。

那么我们如何用更聪明地构建CSS呢?

  1. 将所有的SCSS文件编译成一个主CSS文件。

  2. 使用自动前缀为CSS文件添加前缀。

  3. 压缩CSS文件

还有最后几步,请坚持看下去,马上就结束了。

  • 添加两个依赖项,postcss-cli和autoprefixer:npm install autoprefixer postcss-cli --save-dev

  • 修改build脚本,并将这些脚本添加到package.json:

{
  ...
  "scripts": {
    "start""npm-run-all --parallel liveserver watch",
    "liveserver""live-server",
    "watch""node-sass sass/main.scss css/style.css -w",
    "compile""node-sass sass/main.scss css/style.css",
    "prefix""postcss css/style.css --use autoprefixer -o css/style.css",
    "compress""node-sass css/style.css css/style.css --output-style compressed",
    "build""npm-run-all compile prefix compress"
  ...
}

现在当你运行 npm run build 时,可以生成经过压缩的 CSS 代码,并且添加了提供商前缀!太棒了是不是吗?

但是你知道更酷的是什么吗?我为你设置了一个代码仓库(https://github.com/thomlom/scss-boilerplate),以帮助你迅速开始:)

如果你想知道我是如何在项目中应用这些技术的,请点击这里查看我的代码仓库(https://github.com/thomlom/portfolio)和结果(https://thomlom.github.io/portfolio/)。我希望你能通过这些例子更深入理解。

呼~,今天就说这么多!现在,你已准备好可以开始编写具有可维护性、模块化和可重用性的 CSS 代码了。

我希望你喜欢这篇文章。欢迎在下方留言分享你的想法。 

原文:https://medium.freecodecamp.org/how-to-get-better-at-writing-css-a1732c32a72f

作者:homas Lombart,软件开发。

译者:弯月,责编:屠敏


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