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叫板苹果谷歌,微软将开发者应用分成上调至 95%

屠敏 CSDN 2019-03-31


9 年前,带着 Windows Phone 姗姗来迟的微软,终究还是不敌 Android、iOS 两大移动操作系统的夹击,惨败而归。9 年后,微软再次加入 Android 和 iOS 战局,只不过这一次争夺的不再是移动操作系统的市场,而是生态系统的本源之开发者。

来源:hexnode.com

近日,为促进 Microsoft Store 生态发展,微软宣布对其平台的应用开发者实施最新的收益政策,即将此前 70% 的开发者分成提升至 95%。

其实,这一政策最初于 2018 年微软的 Build 大会上提出的,彼时微软表示将于 2018 年年底之前让开发者最高获得 95% 的收益,但是直到 2019 年的 3 月份,这一政策才姗姗来迟。


微软:开发者最高可获得 95% 的分成


根据更新之后的政策显示,对于 Microsoft Store 中所有消费者应用程序(不包括游戏),开发者可以获得应用本身以及应用内产品收入的 95%。不过这仅适用于 Windows 10 PC、Windows 混合现实、Windows Phone 和 Surface Hub 的设备。

同时,也并不是所有的应用,开发者都能获得 95% 的分成,这还需要根据消费者购买的渠道来判定。如果用户直接通过直链购买微软商店中的应用程序,开发者可获得 95% 的收益;如果消费者通过微软商店的搜索或“任何其他拥有微软属性”的推荐渠道购买时,开发者将获得 85% 的分成。

不过在此值得注意的是,各设备上的游戏应用程序类别以及 Xbox 上的应用程序,依旧会被微软抽成 30%。


苹果与 Google:开发者最高可获得 85% 的收益


事实上,提及应用商店,放眼整个互联网市场,不得不提的成功代表一是苹果的 App Store,二是 Google 的 Google Play。

对于 App Store 的诞生,既可以用“被逼无奈”来比喻,也可以用“创新产物”来形容。

回忆最初 iPhone 发布之时,作为跨时代的产物吸引了无数用户及厂商的目光,但也因为其不支持第三方应用招来众多的嘲讽声。而后来在 iOS 应用接连受到 Installer、Cydia 等第三方越狱软件“挑衅”之际,乔布斯在苹果官网直言,“我就直说吧,iPhone 上需要第三方的本地应用。”

这才让如今已是苹果核心产品线的 App Store 被提上日程。

在 2008 年的 WWDC 上,App Store 正式发布。为了营造更完善的软件生态,吸引更多的开发者加入基于系统的内容创作中,App Store 中出现了许多不同的定价策略,而用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商 3:7 分成的政策就是其一。

在 2016 年,苹果为了支持更优质内容的诞生,宣布改变和开发者的 App 分成比例:从此前苹果和开发者之间三七分的比例,调整为 15:85。这意味着开发者可获得最高达 85% 的收益。

如今回过头来看,iOS 之所以可以凭借一己之力成为全球第二大操作系统,App Store 营造的开发者生态功不可没。

此外,Google 的 Google Play 亦是如此。虽然 Google Play 的功能一直未能进入国内,但是其在全球范围内的影响也是极大的。去年年初,Google Play 也开始调整应用订阅收入分成新政策,与苹果的 App Store 一样,由 30:70 改为 15:85 的比例。

整体而言,各家应用商店新政策下的订阅收入分成方式对开发者更为有利。


微软能否成功从苹果和 Google 的手中抢夺开发者?


有了对比才会产生落差,和苹果、Google 最高 85% 的应用分成相比,微软以 95% 的收益作为“诱饵”似乎对开发者更具吸引力。

但一直以来,也不断地有开发者对苹果和 Google 分成比例持有异议。去年,甚至有部分苹果应用程序开发者组建了一个“开发者联盟”,要求苹果适当增加开发者在应用商店的收入分成,并向用户提供收费 App 的免费试用时限。

基于此,苹果和 Google 是否会被动地再一次调整应用商店政策,目前尚未可知。

不过微软的此举就真的能收获大量的开发者吗?

单从国内而言,可能情况并不理想。虽然此前有前微软人员解释称,微软提升分成比例主要是为了吸引传统的 Windows 10 开发者,即 Win 32 应用程序开发人员。但是国内不少 Windows 用户表示,下载应用程序时第一反应并不是到 Windows Store 中去下载,更多的是通过第三方应用渠道。且同时,移动开发红利期虽已过,但是移动设备仍是当前的主流。微软此举虽利好,但是吸引力着实不高。

其实曾在移动互联网市场中,微软的 Windows Phone 落败,主要原因之一就是因为 Windows Phone 没有海量的应用作支撑,往往会被开发者们忽略。如今微软将应用商店的开发者分成上调至 95%,是否会为平稳发展的 Windows 带来更多的活力,未来敬请期待。

对此,你怎么看呢?欢迎下方留言,分享你的看法。

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