Windows 游戏之父 Eric Engstrom 意外去世,享年55岁
据外媒报道,DirectX 创作者 Eric Engstrom 因意外受伤导致并发症不幸去世,享年55岁。
Engstrom 于 1994 年与 Alex St. John 和 Craig Eisler 一起创建了 DirectX游戏 API,用来简化 Windows 游戏开发,即使在今天,DirectX 依然是非常出色的游戏开发平台。
DirectX 加强 3D 图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。(百度百科)
1994年,圣约翰(St. John)聘请 Engstrom 来使即将面世的 Window 95 中的游戏实用化。据当时的游戏开发人员说,由于 MS-DOS 的低开销和更大的 DOS 控制能力 ,因此,他们会偏爱 MS-DOS。并且发现 Windows 3.1 太难开发游戏了—因此才诞生 DirectX (最初称为 Manhattan Project)到第二次世界大战的同名作品。)
在当时,微软的管理层几乎放弃了这个项目,并取消了 Windows 作为游戏平台。幸运的是,他们被说服了。
在 1995 年的游戏开发者大会上,Engstrom 和他的团队展示了第一个DirectX API。在当年 9 月,它们以 Windows Games SDK 的形式发布。
发展至今,DirectX 让 Windows 成为 PC 游戏的首选平台。就目前而言,DirectX 仍然是 Windows 10和 Xbox Series X 上许多游戏的基础。
参考链接:
https://developer-tech.com/news/2020/dec/14/directx-creator-dies-aged-55-game-changing-legacy/
https://www.engadget.com/windows-directx-pioneer-eric-engstrom-dies-215944868.html
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