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作例 | Helybram的『拼27次Z高达,只为吐血再现Z变种』喷涂&改造~Zeta本家的144比例实体化还原
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▋为缩减正文长度,且逐只扭姿势相当耗时,故正文部分每只对应一张立姿正面相,附有介绍+吐槽,部分过程图将附于文末。
大多具备变形能力,但篇幅制约亦未拍出。
右侧图中蓝色圈画部分为本次涉及机体,ZⅡ、闪电Z维持HG原貌几无改动,故不另介绍。这张图的完整版本已预先投稿于AEM,如有需要还请自行查询。对于其中出现的部分稀见机体,过去曾断断续续做过介绍,可自行搜索。
烦做武器,故除部分专有武器其余全部没做.........
制作过度重视数量,单体质量堪忧,轻喷~
Z高达2号机
参照Masterpiece Rollout原型,镂空裙甲中央,盾牌基于GK零件稍作修改,顺应“电子战”设定重制胸部传感器,提升先端圆润度与整体大小。未能还原水贴纹路效果。
Z[海中型]
新规部分均为建模打印,没有正常比例设定图故仅为有限还原。不具备变形机能。背包额外选配了水中推进包。打磨相当失败,全身都留有横纹。疑似尾翼部分由于卡图不清晰而未还原。
Z[森林迷彩]
建模打印肩部及盾牌,武器为混搭,裙甲由胶板制作。去除FXA组件,更换打印件后身材尤显单薄,索性选用三管加特林,背包也搭小了些,突出电线杆印象(逃)
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