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曾经的RTS之王,现在的暴雪弃子——我的《星际争霸》史

游侠网游戏 游侠网 2022-11-24

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·《星际争霸2自由之翼》海报

今天距离星际争霸国服服务器宕机的事故已经过了一些日子了。在这期间,笔者一直想写点什么,但又难以写出点什么。《虚空之遗》把星际的剧情在很大程度上完结了,虽然还剩下UED(星际1母巢之战DLC中的地球联合远征军)等剧情可以挖掘,但很显然,星际的故事已经形成了一个比较完整的闭环。RTS游戏本身也的确是没落了,哪怕是《英雄连3》或是《帝国时代4》,都很难再将这个游戏类型抬升到九十年代末、本世纪初的那种辉煌。

·充满了对服务器质量不满的《星际争霸2》官网论坛

我们都知道,“重铸RTS荣光,吾辈义不容辞”这句话,很大程度上也只能是我们这个RTS小圈子里的一句寄托了不可能实现的愿景的口号。

·《帝国时代4》宣传PV截图

·《英雄连3》宣传海报(这两个游戏的确有实力能在RTS游戏圈子里掀起些风浪,但想要重铸RTS荣光,或许的确不太现实)

在暴雪去做这款游戏的时候,或许也没能想到,星际争霸会开创属于暴雪自己的王朝,一个RTS的王朝。更不会想到这款游戏能成就一种新的竞技方式——电子竞技。那个时候的暴雪充满了活力与勃发向上的冲劲。那个时候的星际,也涌现了电竞史上第一批,也是无可替代的绝对明星。

·《星际争霸1》的《母巢之战》DLC封面

人皇BOXER、大魔王jeadong、经典神皇Classic(星际1时代还在用人族的经典人皇,到了星际2摇身一变成经典神皇)、圣大教主flash等等一批电竞明星,打下了星际1的江山,成为电视采访的常客。他们的replay在各个论坛上被下载研究,比赛的战报在各个报纸和杂志上刊印。在韩国,人们忘记了当下的经济危机,电子竞技给那些没有工作的人提供了无数的岗位......

·被誉为人皇的BOXER与MVP的比赛时的选手介绍截图

·被誉为大魔王的jeadong还很青涩的样子

·经典神皇Classic,看这个神之长子才有的下巴就能立马分辨出他所使用的主族是神族

·上天入地天下无敌宇宙第一最终兵器末圣大教主死亡冲锋提里奥佛丁flash李永浩桑苏,不知道当年MSJOY是怎么念完这一段名号不咬舌头的

当然,很遗憾,笔者年纪太小,只能从其他的老一辈游戏人的文章中才能了解到这些曾经的故事,对于笔者来说,星际的故事往往伴随着嘈杂的电风扇和夏日窗外的蝉鸣。当时是千禧年前后,因为长辈工作的原因,家中早早配备了电脑,那个时代还没有游戏分为正版和盗版的概念,家父就曾买过很多的盗版光盘,其中就有《星际争霸1》的合集。

·笔者从放在角落的箱子里翻出的当年的盗版光盘

当时的盗版光碟除了原版的《星际争霸1》和资料片《母巢之战》外,还囊括了两部同人作品《星际争霸:高达世纪》和《星际争霸:魔兽大战》,不得不感慨当时的同人作品质量竟如此高。在一个个“show me the money”、“operation CWAL”的加持之下,星际1被通关了一边又一遍,但却怎么也打不过1v7的电脑,也练不出三枪兵旋转点地刺的操作。

·《星际争霸1》MOD高达世纪载入画面

·《星际争霸1》MOD高达世纪游戏内截图,截图自百度百科

·当年引起星际选手的练习微操狂热风气的“三枪兵点地刺”,此操作的发明者没记错应该就是人皇BOXER

当时的网吧里除了cs这种网吧常青树外,无一例外,全部都是打星际的。本地局域网的便利让网吧成为了那个物质匮乏年代的玩家乐园。除了玩家自发的对战,更有很多的网吧在自己搞网吧赛。每当这个时候,我堂哥就会带着我溜进网吧看那些染着各种颜色头发的玩家,一边叼着烟一边打着星际,时不时还会和旁边的对手对骂几句。(这一传统被老怼ROTK发扬光大)

·当年的老怼ROTK就是网吧赛嘲讽之神,但原视频素材过于久远已经很难找到,只能在优酷上找到打了两层水印的视频截图

当然,这样的日子随着我进入了中学校园而告一段落。进入中学后,身边的朋友们慢慢地都不再聊起星际,而是开始聊另一款叫DOTA的游戏,除此之外,更多的名词也渐渐进入了我的生活,“war3”“澄海3c”等(到了后来才知道,原来dota、澄海3c都是war3的地图,当时一直以为是多个游戏)。本着试一试的态度,我也开始游玩这些游戏,但3D建模的高画质,并没有让我像爱上星际那样爱上《魔兽争霸3》这款“能玩很多游戏的游戏”。

·《魔兽争霸3冰封王座》游戏封面,大名鼎鼎的war3可能是九零后接触到暴雪RTS的入门老师

·《魔兽争霸3》RPG地图《DOTA》封面,因为DOTA笔者玩得比较少,所以直接找了一张比较高清的图贴了上来,看这个精细程度也可能是同人图?

·《魔兽争霸3》RPG地图《澄海3C》,相对于还偶尔碰一次的《DOTA》,《澄海3C》笔者玩得更少,直接拿了百度百科的图,如果贴错图还请包涵

不知又过了多久,应该是在一零年前后,正在抱着小神游SP偷玩《牧场物语》的我被家父叫到了书房,他对着已经落伍的大屁股显示器,指着有些轻微雪花的屏幕说:“小子,你还记得小时候我抱着你打星际的日子吗?星际二要出了”。看着屏幕上的吉姆雷诺穿着动力装甲的宣传页面,我十分震惊,兴奋之余又十分担心,担心的是我家这台坚持了十多年的老电脑确乎是打不了星际二了。在那段时间里,游戏风云、GTV等一系列的游戏频道都在循环播放着那一段泰凯斯叼着雪茄的星际二宣传CG,而班里的同学也都开始慢慢讨论起了这款现象级的游戏,男生的嘴里更是是不是就冒出来一句“ITS ABOUT TIME!”。曾经和我一起打星际局域网的朋友也放下了正在刷“崩龙的削颚”的psp,一时间,我确信地感觉到,RTS游戏的霸主又回来了,我所熟悉的那个曾经叱咤风云的星际争霸回来了!

·《星际争霸2自由之翼》的宣传PV里,泰凯斯叼着烟,被巨大的机械臂一点一点焊接上动力装甲的影像,可以说在那个时代是绝对的炫技,哪怕用今天的眼光来看,依旧几乎无可挑剔

在《星际争霸2自由之翼》发售之前的几个月,从加拿大(也可能是澳大利亚)的某位博主那里偷跑出了部分运行模组和地图(我去找当年一起玩星际的朋友求证,结果他完全不记得有这回事,现在相关新闻在网上也查不到了,我也不是很能确定自己记得对不对,所以当年流出的也有可能只是BETA测试的内容,此处存疑,求证实),紧接着便有大量盗版《星际二》的游戏光盘充斥在市场上,当时的我毫不犹豫掏出了原本准备买GBA烧录卡的钱,把市面上能买到的所有盗版《星际二》光盘都买了一份,并带到了发小家里安装。这些光盘毫无例外,都没有剧情,有的甚至连电脑对战的功能都不具备,只能在只有自己的地图上建造建筑造兵。但就是这样,那段时光依旧过得很开心,因为可以整个周末地和朋友一起讨论星际,聊星际。

·在当时的盗版光盘里,记忆最深刻的就是“废品站”这张地图了

在星际二正式发售之后,我第一次翘课进了网吧,但当时的网吧大多都带不动星际二,只能在网上一遍又一遍地搜星际二的试玩视频和cg,或者看星际二的小说。不得不说,星际二的小说也在那个还没有智能手机的时代给我带来了充足的精神食粮,每次都在mp4里下够了小说才会离开网吧。《我,蒙斯克》、《利伯蒂的远征》、《天堂的恶魔》、《萨尔那加之影》、《黑暗降临之前》、《诺娃》等等,只要是当时面世了的,并且汉化组翻译完了的所有星际争霸官方小说可以说是看了一遍又一遍,其中《利伯蒂的远征》可能是我最爱看的,每晚睡觉时,经常都在幻想这我在马尔萨拉的酒馆里和吉姆雷诺一同踏上征途,或者和利伯蒂一起笑话杜克将军长得像个银背猩猩。

·现在大部分的星际争霸官方小说都有官方中译了,但因为官方中译的译名和世纪初的种种深入人心的盗版翻译的译名有一定的出入,所以部分小说的阅读体验可能并不是很流畅,但笔者依旧在官方中译版本推出后支持了一波

·2003年四川科学技术出版社出版的图书:《星际争霸》,也是写这篇稿子的契机,让我知道原来2003年就已经有星际官方小说的引进了,这本《星际争霸》包含了:《利伯蒂的远征》和《黑暗降临之前》两部小说,图片来源:百度百科

·《天堂的恶魔》小说封面,没记错的话也是网易暴雪合作之后推出的第一部官方中译小说,貌似后来改名叫了《天国恶魔》?

·《星际争霸1》的重制版和原版的杜克将军头像对比,每每看到这张脸,就能立马想到利伯蒂的评价:“简直就是一只银背大猩猩”

不知不觉,便到了高中,谁能想到,一个将要高考的、全校文科排名第六的学生,最关心的事就是每天翘掉晚自习去网吧打两把星际。那个时候网易暴雪搞了个活动,叫做网易游戏推广大使,说的简单点就是拉人付费玩游戏,然后会给一定的虚拟奖励和网易游戏推广大使的点数,可以用来换一些游戏周边。在攒了三年之后,终于自掏腰包拉人入坑攒到了一堆奖励点数,最后在18岁将近的年纪给自己兑换了三个人神虫的种族徽章和一个跳虫爆虫的变身毛绒玩具。

·《星际争霸2》人神虫三族的徽章,我记得当年打着的好像是“限量版”的旗号(也可能我记错了),结果现在满网都是

·《星际争霸2》跳虫毒爆虫的可变换毛绒玩具,肚子上有个拉链,拉开之后翻转一下就能进化成毒爆虫

·《星际争霸2》“2011热门对战地图册”,已经忘了当年是买哪本写星际二攻略的杂志的时候送的

·这个新手入门的小册子是网易当年搞的“网易游戏推广大使”的计划里送的,当时给我寄过来十几份,都拿去安利我的朋友们用掉了,只剩下自己收藏的最后一本

·这个能挂在钥匙链上的介绍卡片集?(不知道这个玩意该叫啥)也是“网易游戏推广大使”计划送的,也就只剩下这一个了,拿来做收藏

·某星际二攻略杂志送的赛季新地图海报,当年为了买星际二的周边或者攻略,没少挨饿,全是从饭钱里扣下来的

·《星际争霸2虫群之心》的正版客户端,也是网易直接邮寄到家的,到现在还没舍得打开塑料膜包装

·《星际争霸2自由之翼》刚刚上线的时候公布的月卡,当时的星际二还是月卡制,和《魔兽世界》共用战网点数进行充值,我记忆中月卡时代应该就几个月,但我朋友说最少持续了一年,但总之,如果你见过这张月卡,那就算是骨灰级玩家了,这张是箱子里翻到的唯一留存下来的存货

一转眼就上了大学,当年也刚好正值14年暴雪校园行搞得如火如荼的时候,于是报名参加了暴雪校园行黄金联赛(还是叫高校联赛?时间太久已经不记得了),当时南京的比赛点刚好在江宁大学城的网吧,离我很近。比赛日当天,几十名玩家从南京各个地方赶过来,在楼下拍了张集体照留念后(不晓得星际二官网查以前的新闻还能不能找得到照片),便开始了分组比赛,虽然很遗憾二轮游,被那个只会风林火山野死神的抽烟男干死了两次,但那次比赛依旧给我留下了深刻的印象。就好像我小时候偷偷去网吧看大人们打星际的时光,门口用黑厚的棉被挡住,窗外是聒噪的蝉鸣,室内是支支吾吾的吊式风扇......

·在笔者找“黄金联赛”的宣传图的时候,看见了中间的“职业”俩字,难道14年参加的真的不是黄金联赛,而是校园行高校联赛?时间太久远,笔者的记忆可能出现了偏差

·本来想找星际争霸的网吧赛的图片,但搜来搜去只有这一张2020年网易组织的一次网吧赛的图片比较符合我当时参赛时候的热闹气氛,当年真的是全网吧都在打星际,氛围好得一逼

大二的时候,笔者去了台湾念书,刚好也是《虫群之心》资料片的末期,《虚空之遗》发布初期。我和大陆的发小一起在《虚空之遗》发布前夜通宵打星际,冠之以“最后的虫群”的名义,在天梯上放了一整天的12D,然后看着旭东老仙和F91的直播等着《虚空之遗》的上线。

·谁能想到国民老婆F91现在能变得这么谐呢,记得曾经除了星际老男孩的黄旭东和F91以外,还有笨哥、星际少帮主等等星际视频作者,再往前还有解说星际一的解说大师、狼爷,而且他们当时活跃的平台还是以优酷为主。但现在再在星际圈子里去搜相关视频,会发现还活跃的知名博主只剩下老仙和91了。

·《星际争霸2虚空之遗》封面

·白球的那一句“势不可挡”可以说是非常震撼了

·虽然在游戏里,白球并不打过大牛,但我们姑且认为这个CG里的白球护甲属性是“英雄护甲”好了

·谁能想到这一众收复艾尔的铁血先锋部队里,混的最好的是那个看似最弱小的探机,甚至《风暴英雄》(虽然我更喜欢《暴雪全明星》这个远古名字)都将这个探机设为了英雄

·那个点下了至关重要的水晶塔的探机——普罗比斯,《风暴英雄》截图

·笔者在《星际争霸2虚空之遗》发布后发的说说,当时正在台湾上学,看见《虚空之遗》的战役界面变成了和《星际争霸1》极为相似的界面后只想早早回家,帮家父也把《星际争霸2》安装好,带着他再体验一次历史上最伟大的RTS

“势不可挡!”白球的这句话让指挥官们燃起了收复艾尔的热血,但很可惜《虚空之遗》变成了星际时代最后的高歌。无论是执政官模式,还是合作指挥官模式,以及后续陆陆续续更新的诺娃战役包,虽然大大延长了星际二的寿命,但就在去年的10月份,暴雪星际争霸二官网发布了一则久违的公告,但让玩家失落伤心的是,其中并没有提及更新新内容的问题、也没有暴雪下放赛事授权的信息。有的只有冷冷的一段话,意思很明白:星际二将中止一切付费内容更新。

·《星际争霸2》停止付费更新的公告封面截图

·《星际争霸2》停止付费更新的公告详情截图

从来没有一款游戏,在告诉我以后不出付费内容的时候让人如此伤感,但星际二做到了。中止付费内容的更新,也就意味着这款游戏在可预见的未来,将在保持了一定死忠核心用户的情况下,逐渐流失用户,并在最后,和历史中的那些被人遗忘的其他伟大作品一样,慢慢枯萎。

·《星际争霸1》重制版的购买页面那几个“再创辉煌”的字眼,时时刻刻都在提醒着每个玩家这款游戏曾经多么伟大,而现在又多么衰败

凡凡总总写了这些话,但也难以说清我自己有多热爱这款游戏,一个伟大的巨人在那个记忆中的年代所创造的伟大作品,我不甘心他的衰落,但也不可否认,他的衰落已成定势。前段时间让国服玩家愤怒的D.Va语音包的背刺,让老玩家觉得受到了背刺,无论曾经在恢弘的战役中花费了多少时间,都不如新玩家用休闲难度(也有可能有更高要求,忘了)通关一次得到的奖励多。再加上前段时间的服务器宕机,有的时候甚至需要一个小时才能连接上去(不知道发稿的时候有没有修好)让星际玩家的小小圈子里充满了不满。网易的踢皮球也好,暴雪目前因“兄弟会”文化而导致自身公关应接不暇也罢,这都不应该由玩家来承担这些问题。

·网易暴雪推出的活动,为了吸引新用户,新用户只需要打通《自由之翼》的战役就能免费拿到D.Va的语音包,这一背刺让老玩家在官网论坛和游戏内频道不断刷屏(游戏内刷屏的截图本来想放一张的,但无奈我根本连不上去)

·《星际争霸2》的官方论坛的综合区的帖子里,一片愤慨与哀叹,放眼望去,全都是近期网易暴雪的种种骚操作的抱怨,其中有八成在说服务器问题

我们不想这款游戏被彻底抛弃,并不是因为RTS的荣光只能被暴雪铸造,而是因为这款游戏包含了太多太多的青春。在我的身边,有一大批从二十块钱包月的点卡时代走来的老玩家,他们在这款游戏上投入了和我一样的热情,甚至大家一起组建了名为“APM30”的战队,而这份热情不应该在游戏热度消退后就冰冷对待。

·这是曾经我和几个小伙伴一起加入的“APM30”战队,当时的群暗号是QPSX,意为:“群P上线”,因为当时群里大多数小伙伴都用的是P,只有少数T和Z的玩家,所以每次群里开黑或者有什么活动,大家的口号便是“群P上线”(QPSX),到了后来,《风暴英雄》发布了,群里的暗号一度变成了“FBSX”(风暴上线)。但不知过了多久,在群里再也没有见到“QPSX”,就连大家的群ID也从“玩星际的XXX”变成了“不玩星际的XXX”

吉姆雷诺花了一辈子的时间在休伯利安上漂泊,他知道,想要击败帝国并非易事,想要救回凯瑞甘也并非易事,但他依旧这么做了,哪怕那需要踏上查尔的土地,哪怕那需要在新盖茨堡故地重游,哪怕那需要和死敌的儿子合作,他依旧奋勇向前。我们明白的,我们渴望那波澜壮阔的故事,虽然我们也明白一切的故事都会结束。

·阿克图拉斯蒙斯克曾经的旗舰——休伯利安号,后来被吉姆雷诺盗取,成为了游骑兵的旗舰

·虫族的母星——查尔,在《自由之翼》里和《星际争霸1》中,看起来可能岩浆地貌会多一点,但是官方的查尔星球艺术图却看起来并不是那么让人感到灼热

·莎拉凯瑞甘就是在这里被出卖,也正因如此才被主宰改造成为了摆脱艾蒙控制而诞生的虫群自由意志——刀锋女王

·瓦里安蒙斯克,阿克图拉斯蒙斯克的儿子,吉姆雷诺这辈子也想不到自己会和瓦里安王子合作,一同去推翻阿克图拉斯的统治

但艾蒙的爪牙分明还在,指挥官也愿意再次浴血奋战,哪怕把盟友的矿区采干也在所不惜,甚至愿意为达拉姆的护盾提供自己......

·艾蒙和它的爪牙,依旧妄图毁灭这片已经经历了太多战火的星区

·每个合作指挥官模式下的雷诺玩家的梦想——把队友,甚至是艾蒙的矿全采了

“暴雪出品,必属精品”,这句话放在十来年前,没有一个人会说一个不字。放在四五年前,可能炉石玩家或许会有一些异议(标准模式与狂野模式)。放在一两年前,可能守望玩家和war3复刻版玩家会站出来说不(父马可亲、和守望的赛事问题)。时至今日,星际玩家,这个在暴雪圈内部都算小众的圈子也站了起来说不。

·在war3重制版刚刚发布的时候,几乎每个暴雪玩家活跃的社区都在刷“如此木大的力量”和“父马可亲”的梗

·虽然本地化文本的错误看似只是一个小插曲,但糟糕的重制版游玩体验,却让暴雪在这期间失去了大批拥趸

·《炉石传说》推出“标准模式”和“狂野模式”双模式的公告

·《炉石传说》“标准模式”的公告内容细则

·《炉石传说》“狂野模式”的公告内容细则,笔者也就是这个版本前后退的坑。肝了几个月的金币,然后用金币和扣下来的生活费买了冒险模式,花掉了几乎所有粉尘后配出了一套压上全部身家的“宇宙术”,然后你给我整了个双模式告诉我有的卡要“适当退环境”,那么我只能说告辞,只是可怜了我的雷诺和老弗丁

·虽然玩家们都还记得暴雪为了纪念一直期待《守望先锋》开服的那位离世的中国玩家而在《守望先锋》地图“漓江塔”中设立的纪念人像“英雄不朽”,并因此而感动。但运营越来越欠佳的守望联赛以及“铁锤”的加入,让不少《守望先锋》玩家也慢慢出现了怨言

或许就像最近爆出来的“兄弟会”丑闻一样,只有经历了大的变革,只有经过了火焰的洗礼,才能让这家公司想起来该怎么对待玩家。或许,当然,只是或许......在未来的某一天,我们能看到《星际争霸三》,能看见阿塔尼斯(如果有开着龙骑的泽拉图更好)、吉姆雷诺和凯瑞甘一起面对UED的威胁,能再次看到休伯利安和亚顿之矛横亘于天空之上,阿巴瑟继续在利维坦肚子里对着扎加拉说着骚话,能再次看到RTS的霸主重归电竞比赛的中心。

·暴雪总裁对近期暴雪“兄弟会”文化的歧视、骚扰丑闻的公开信

·UED残留在《星际争霸2》故事中唯一的痕迹——变异的斯图科夫

写完以上的正文内容后,我还想再唠叨几句。虽然我在提笔的时候有一肚子想喷的话,但一边写一边就涌现起了曾经的许多星际回忆。本来已经预谋好了,要配合最近的“兄弟会”大喷特喷,但慢慢回想起来,虽然现在的暴雪和曾经的那个暴雪不一样了,但它的的确确给我带来了快乐,而我也的确希望在有生之年,能再看到暴雪的辉煌重现。(就在定稿的8月4号,又得知了暴雪总裁J. Allen Brack和暴雪的HR主管的离职消息,同时《暗黑破坏神:不朽》也宣布了延期。或许这段时间之后,暴雪真的会慢慢变成动视旗下的一家工作室吧)

·暴雪娱乐公司logo

前段适合和一位某3A游戏离职员工,也是笔者的好基友聊天,在聊天的过程中我们也谈到了暴雪的问题,他的看法比我这个游戏爱好者要更加专业,在我和他谈起,希望暴雪能够重铸往日荣光的时候,他很坚决地表示,在暴雪被动视收购的那一刻起,暴雪就不可能翻身了:

·动视暴雪logo

“对于暴雪这个层面的公司来讲,一个项目需要制作人、总监、程序、美术、动画、策划、市场、发行等很多部门通力合作。这些部门里很多岗位都是非常需要项目经验和项目经历的工种,这就导致跳槽变成家常便饭了;

·暴雪公司内部,依然屹立的诺娃塑像仿佛在哭诉自己曾有那么一次机会成为一款游戏的真正主角(暴雪曾立项甚至开发了许久,后来被砍掉的射击游戏)

“结果就是,在暴雪现在这个转型的关键期,很多项目组有资历的老员工都离职的七七八八了,有自己去创业的,有去独立工作室的,有去其他竞品公司的。那如果你想开发星际3,那你需要招一批全新的人、全新的策划、全新的美术。且先不说这些人专业水平如何,他们有可能根本不了解星际,不了解星际的文化,星际的故事背景,星际的人物刻画,一切都要从头学起。但是不是每个人都能当高鄂,换人以后的续作质量完全没法保证。这就是人走茶凉的故事;

·暴雪娱乐公司内部环境

“这是一个原因,还有一个原因是,暴雪现在的项目“多数不挣钱”;

·暴雪娱乐公司门口的巨大《魔兽世界》雕塑

“暴雪现在被动视收购了,情况和过去十年磨一剑的时期完全就不一样。动视是年货公司,头年立项,第三年的财报就要看到你项目挣了多少钱,cod甚至是一年接一年出,一年接一年挣钱。这种情况下,股东和公司也难以接受某个项目组打算花好几年时间用心打磨一款产品,最后还有可能不挣钱;

·不知暴雪何时才能找回世纪初的辉煌

“所以现在的游戏公司,更像是一个成熟的IT企业,有OKR,有KPI,不可能告诉任何一个项目组“你放心做,哥掏钱养你”,公司就是想看到你稳定且持续的产出,十年磨一剑这个思路现在走不通了。作为一个公司,他的首要目标是挣钱,而不是让别人夸赞他,夸赞可不能当钱花。暴雪过去做的东西现在都不咋挣钱(炉石除外?),既然不挣钱,那你出续作也好不到哪去,更难招到人(我去手游项目组一年能分多少分红,来做SC3能分几个钱?);

·《星际争霸2》合作指挥官模式宣传图

“当然,也有可能更专业的人会说我的观点都是些啥J8玩意,哈哈哈;

“这就是一个东西市场化以后的结果,在游戏之前其实有很多类似的东西,最初的时候这个东西是娱乐,是消遣,是大家发自内心喜欢才会去做的东西。但是,等到市场化了以后,慢慢就变样了。过去的小说,歌曲,影视,大家都走上了一样的路”(注:原对话包含了过多有关分红与人员变动和同公司下不同工作室支援情况的分析,但可惜的是我求了半天,他也不允许我发出来。临定稿的时候他突然告诉我连原公司的名字都不能发了!小声逼逼:“怂逼~~”)

·在《星际争霸2》宣布停止付费内容更新后在圈内广为流传的《写给星际争霸的悼词》,但在最近重新搜索的时候发现原网页已经“404”了,只好用“百度快照”的形式截图下来(原作者请见谅,原网页“404”无法联系到你,侵删)

那三枚我用三年时间攒下来的点数兑换的徽章和爆虫的玩具也送给了两个也热爱星际的朋友;那些我收藏的星际周边也一个个打包进了盒子;不知道服务器有没有修好、啥时候能修好;也不知道未来的暴雪和星际会走向何方;希望种种的担心都只是杞人忧天吧。AFK了,我的朋友,愿你能被每个热爱的玩家记住,也愿你不要成为只存于历史中的书签。

·《星际争霸2虚空之遗》最后的结局CG,图中照片为曾经的“天堂的恶魔”部队成员

·雷诺与凯瑞甘的第一次相遇,然后雷诺就因为脑子里想了一堆LSP画面而被拥有心灵能力的凯瑞甘大骂是头猪。(图为网图疑似同人作品,未找到作者,侵删)

“来吧,好戏开场了”

·《星际争霸》系列给玩家留下的最后一句台词:“来吧,好戏开场了”

·希望雷诺能圆98年就该圆的梦,和莎拉一起远走高飞

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