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因为骨折价而去入手一款游戏,最后这钱能买到快乐吗?

游侠网游戏 游侠网 2022-11-24

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“在第三个0支出的steam大促时,聊聊游戏和打折这点事。”

算上这一次的秋季特卖,我已经有三个季节大促没有在Steam消费过了。即便在这段时间里,有些躺在愿望单里的游戏默默地从25%滚动到了90%off,我也没有动过花一顿饭来一波喜+1的心。

至于为啥是港区价格,当然是为了时不时康康新黄油辣

在我身边,像我这样开始“禁欲”的steam用户不在少数。刚刚开始的时候,大家都会踊跃推荐自己准备购买的游戏,互通有无,还会有积极的老哥一一罗列出史低游戏名单,也有人会开始排雷。但这一次的秋季特卖,在群里甚至都看不到几条相关信息。

steam的季节促销在逐渐降温。这里头当然有一部分原因是大促本身的问题

对于拥有steam账号超过两年的玩家而言,季节大促有点像是一家平价自助餐厅。一开始走进餐厅时,看到满眼都是绿BUFF,喜欢的游戏按照类型分门别类码放整齐,每一件看起来都是那么便宜,很容易就让人目不接暇一顿狂买且收获快乐。

我库存中大概有三分之一的游戏都是在这段“新手期”中加入的,其中还包括盲目填库存而购买的一个组合包。它们的命运自然是被永久封存在我这个魔王的宝库中,且没有被下载的机会。

但度过了第一个“新手期”,到第二个季节大促时,就会发现事儿有点不大对了:你会发现,引人注目的新游戏基本不会在季节大促上得到多少优惠,就好比《开拓者:拥王者》这次就只有15%的折扣,对于首发未入的等等党来说,这个价格显然还不足以让钞票蠢蠢欲动。

掉得很快的游戏就很想买了吗?也不一定,发售才两个多月就直接50%折扣的《死亡循环》,只会让很多玩家觉得“这游戏是不是压根儿不好玩所以打折这么快”,就像曾经那些极速腰斩的游戏一样。

steam在大促时段的推荐机制也要背锅。由于大促的类别推荐机制,甚至还会在一些条目中推送给你已经购买过的游戏,浪费掉一些宝贵的推荐位置。

更关键的是,大促时期主界面会隐藏掉“近期热销游戏”的页面,也有些反直觉——玩家们不那么容易找到“近期大家都爱玩”的游戏了。我记得很清楚的就是《戴森球计划》,它刚好在steam春节促销时段上线,而由于热销榜无法显示,很多玩家只能借助手动搜索在steam找到它。也就是说,对于喜欢偶尔逛逛的玩家来说,促销时段想找到好游戏的难度反而加大了。

玩家自己的原因显然更重要。对我来说,促销系列有个永恒的魔咒是:大促时段购买的游戏都更容易吃灰

一部分原因大概是堆积效应——一次买来好几个游戏,每个都想玩,但每一款看起来都需要20个小时以上才能通关,想想还怪累的,索性就一直搁置掉了。

就连黄油都无法逃过这个效应。

另一个原因更加直观——那些在打折时才会考虑购入的游戏,其实原本就是我不那么想玩的,只是恰好因为折扣太大,让我产生了“没准以后会想玩呢?”的错觉。但事实证明,玩游戏这事儿就和中学时代第一次走进新班级时偷看女同学一样,前两周喜欢的那些女生,到毕业了也还是那些人。

因为这两个原因,在几次大促后,我对于这种其实意义并不大的“+1”行为也就退却了热度,开始回归到了最初的购物阶段。毕竟在steam的社区内容已经被ban得差不多的情况下,我实在找不出继续刷徽章和等级的意义。

当然,这其中也会有例外。比如《Muse Dash》就是我从+1库里偶尔捡出来的宝贝,当时花三块钱购入的本体,就这个价位而言,本作作为音游的体验非常不错,虽然想玩到有趣的联动曲目还得另外购买128的计划通包就是了。

其实关于打折,差不多就是这么回事。一次的折扣让人狂喜,而里面的套路都被看得七七八八之后,快乐就没那么多了。这样看下来,这些年我见过最真诚的折扣,还真就是Epic送的10刀券——说到底,还是G胖越来越不走心了,绝不会是我得了电子游戏阳痿,嗯。

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