我体验了游戏版《隐秘的角落》,居然比原作还要阴间?
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“一起去爬山吗?”
“您看我还有机会吗?”
普通的几句话因为《隐秘的角落》这部网剧的热播带上了一丝丝恐怖的色彩,成了前年夏天挥之不去的“阴影”。这部仅有12集的网络短剧,凭借其恰当的改编、精湛的演技以及对社会“隐秘角落”的关注,引起了网友的热议,豆瓣评分达到9.0,也在各种电视奖项里斩获桂冠。
改编一部如此成功的剧集,对于创作者们的难度是可想而知的,而改编作品最让人关注的地方,就是对于原作剧情改动程度如何。
好在,在剧情方面,《隐秘的角落》没有让我失望。
细致深入的延申剧情
(游戏里时间在剧版结局后两年,这里稍微回顾剧集的剧情)
张东升是少年宫的数学代课老师,人到中年生活不顺,妻子出轨,想要和他离婚。
急于挽救婚姻的张东升谋杀了一直看不起他、并且支持离婚岳父岳母,以为这样就可以让妻子回心转意。而张东升杀人的过程,刚好被三个小孩子无意间拍摄下来。
这三个小孩就是剧里的三个主角:朱朝阳、颜良、普普。而他们为了给普普给生病的弟弟治病,三人最终决定勒索张东升,让张东升给他们三十万作为封口费。
由此,剧版《隐秘的角落》讲述了一个关于三个小孩偶然录下了杀人现场,并借此与杀人犯张东升智斗周旋的故事。
游戏版《隐秘的角落》的故事,发生在剧版结局的两年后。在剧中的结局里,朱朝阳通过自己的头脑杀死了张东升,成了最后的幸存者。可尽管时间过了很久,但朱朝阳的内心却一直没有逃离当时的事件,而母亲的步步紧逼,让他的心理防线接近崩溃。游戏就是以一个噩梦为展开,去探寻朱朝阳心里更加“隐秘的角落”。
游戏共五个章节,试玩版中解锁到了序章和第一章“妈妈”。
看过原版剧集的玩家应该知道,剧中的母亲周春红是个非常复杂的角色。
在一方面,她辛苦工作,虽然收入微薄,却总是努力满足儿子生活、学习上的需要,工作单位路途遥远,她只得在单位住宿,但每周回家的时候,不管多晚、多累,周春红总会变着花样给儿子做好吃的补充营养;
但将情感全部倾注到孩子身上,让她对朱朝阳有着一种及其偏执扭曲的控制欲。在剧中一段母亲周春红让朱朝阳喝牛奶的镜头,将其对儿子的强势与控制表现极为传神。
不过,剧集中对于周春红“强势”性格在这之后就没有过多呈现,尤其后半部分中,剧集的主要戏份集中在了朱朝阳与张东升明暗周旋上,母亲这一角色便减少了出场时间。
但朱朝阳原生家庭的种种问题,尤其是他的母亲,才是给他造成性格缺陷的根源。游戏版《隐秘的角落》,就把这些剧中未曾过多注视的、角落里的问题,拿出来展现在观众面前。
在第一章里,两年之后的周春红变得更加偏执,疯狂地想要掌控儿子的一举一动:比如第一章讲述周春红通过一块表操控时间,一旦朱朝阳有想出去玩之类的想法,便大声呵斥,然后拨动时间,让朱朝阳重新度过“暑假的第一天”,直到令她满意为止。
周春红的种种扭曲异常的举动,让本作带上了一种十分惊悚的氛围。比如当朱朝阳去卫生间洗漱时,周春红突然出现在身后;朱朝阳获奖,与母亲合照时周春红狰狞的表情;
而恐怖的最高峰在第一章结束之时:经过几次的循环,朱朝阳似乎取得了母亲的信任,可正当他要打开出去的大门,却意外发现,黑暗中,周春红惨白的侧脸从门后幽幽浮现。看到这一幕,惊悚感如寒气般侵入心底。(说人话:我起了一身鸡皮疙瘩)
从母亲周春红的行为里,玩家不仅能感受到游戏惊悚的氛围,而且也能切身体会到朱朝阳在面对性格扭曲的母亲时,内心感受的真正轨迹。
而在这种恐怖氛围长期的压抑下的朱朝阳,因为恐惧和愤怒,使得他的内心出现了一个怪物——一个狐狸影子。它一直在朱朝阳的心里,每当母亲发出违背朱朝阳本身意愿的命令,狐狸影子就唆使朱朝阳进行反抗,某种程度上,这个影子其实就是他自己内心的阴暗面。
“你总是这么胆小,不敢正视你自己的内心。”这个狐狸影子,说出的也许才是朱朝阳的心里话。
总之,《隐秘的角落》用夸张的美术风格和惊悚的情节设计放大了原剧中各种“扭曲”情感,同时既保留了原作剧集核心设定,也为剧情做了很好地拓展和延申,而类似恐怖游戏的风格,让游戏从整体上塑造了一种熟悉但又独具一格的“隐秘”体验。
颇有亮点的玩法
游戏整体的玩法也与《烟火》这样的2D恐怖游戏类似,整个游戏由互动解谜和AVG文字剧情部分组合而成。
在游戏中多个场景的道具都可以进行互动,互动中可以发现线索,同时塞入了很多的小游戏谜题设计,需要玩家检查场景里的各个角落,以帮助朱朝阳脱离被母亲控制、被迫循环的一天。
在游戏的谜题设计里,我印象最深的是朱朝阳写作业时排列图片顺序的部分。尽管这里的玩法很简单,只需要我们将打乱的图片按照信息正确排列,就可以通过。但它不光将谜面与剧集中出现的“笛卡尔心形函数”的故事融合,将剧里关于选择“真相”还是“童话”的核心探讨,用游戏的形式表现了出来,而且通过“现实”和“童话”的切换,让小游戏与剧情、主旨有了更加紧密地结合。
说实话,我玩到这个部分是非常惊喜的,在注重氛围渲染的惊悚向游戏中,这样细节满满而有寓意的小游戏设计实在很能看出来制作组的态度和设计功底,《隐秘的角落》在这方面实在做得很好。
第一章里唯一一小段张东升出现与追逐的QTE环节也恰到好处,跟随屏幕上出现的按键快速按击,熟悉节奏就不会让人觉得很难,而背后紧紧追来的张东升和紧张的音乐,也不会让略长的QTE环节显得无聊机械。
而如果在不幸被张东升追上后,制作组会贴心地为你放置存档和重来选项,玩家可以安心地多去尝试几次,直到通关为止。从操作的方面来说,游戏非常友好,没有任何上手门槛。
在压抑惊悚的剧情和扎实玩法的基础上,逐渐游戏的恐怖氛围推向高峰。这种恐怖氛围除了剧情的诡异和的音乐渲染外,还来自于突如其来的偶发事件比如突然响起的电话,屏幕突然亮起雪花的电视机,以及好友普普窸窸窣窣的低语。
而塑造心理恐怖氛围所使用的一些小桥段很巧妙:比如张东升将自己岳父岳母推下山崖的画面,突然从朱朝阳房间的照片里消失了;客厅电视里播放的新闻,是警方逮捕了张东升,可事实上,张东升早已被击毙了…
总之,如果说《隐秘的角落》电视剧是通过扣人心弦的情节转折、强烈的剧情矛盾,营造一种悬疑感,吸引观众看下去;那么这部改编游戏,就是在用直接露骨、宛如恐怖游戏的方式,去展现故事的惊悚氛围。
展望与结束语
《隐秘的角落》改编自紫金陈的小说《坏孩子》,原著小说是一个暗黑结局,朱朝阳在与张东升的生死周旋里,觉醒了自身的黑暗面,最终设计杀死了张东升以及曾经的朋友颜良。
在小说里,文字描绘的重点更多在于对黑暗面的挖掘,对人性恶的解剖。
与原著相比,剧集最大的亮点就是添加了“童话”的憧憬,削弱了人性的黑暗面,导演辛爽说过,“记住原作带来的“感受”,随后遵循生活的本质来进行影像重塑,这是他的改编准则。”
剧中反复提到的“笛卡尔”的传说—童话和现实的寓意故事,其实暗示了故事走向。在《隐秘的角落》中,无论是笛卡尔还是张东升,他们的童话都来源于现实生活。笛卡尔为了心中的童话设计了心形线,张东升为了心中的童话,来到了妻子的城市,成为了倒插门女婿,自己事业上没有什么成就,过着卑微的生活。
而在结局张东升对朱朝阳说:“你可以选择相信童话”,其实就是说明了,即使是片尾人性扭曲至此的张东升,也曾经是个相信“童话”,但被“现实”抛弃的可怜人。所以《隐秘的角落》备受好评的原因之一,就是剧中对角色的塑造也是多层次的、富有深度的,不论是周春红、张东升还是朱朝阳,都是如此。
丰富的层次、心理变化,也让剧集在呈现社会和人性黑暗面之外,激起观众的思考:原本那些怀揣梦想与希望的人,又是缘何一步步坠落至此?你选择相信现实还是相信童话?成了贯穿《隐秘的角落》全剧的命题。
这些问题,也无疑比单一的血腥、黑暗、展露“人性之恶”更具有叩问心灵的力量。
回到游戏上,体验了《隐秘的角落》试玩版之后,很明显能感觉到制作团队试图以另一种风格方式,向玩家讲述出更为细节、更深入朱朝阳内心的故事,与剧集不同,但也别有风味。
但是,诚然朱朝阳的家庭问题、周春红对于儿子强烈、扭曲的控制欲,都是原作没有过多涉及,但值得深入剖析的题材,不过我也希望,游戏不止是把“家庭”塑造成一个凸显“惊悚与压迫”的故事,同样可以有更多温暖的地方;朱朝阳在两年之后的游戏世界观里,又如何看待 “童话”与“现实”问题,也是游戏里值得去塑造的部分。
让我们拭目以待。
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