买了这个治疗换弹癌的美工刀,我咋病情更重了
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想象一下,你现在在玩一款FPS游戏——任何一个都可以,CSGO、CF、COD、和平精英,哪怕是无主之地和守望先锋这类枪械不占全部游戏内容的游戏,总之,你操控的角色有一把“枪”。
无论这把“枪”的外观如何,是异星科技还是还原现实,只要他有“弹匣”的设定(我们假设这个弹匣上限是40发),那么我的问题就来了:
当你非常帅气的一发爆头干掉了面前的敌人时,看着39/40的弹匣,你会不会换弹?
我一定会的。
这就是名为“换弹癌”的诅咒,背负这个诅咒的人有着以下几点特性:
经常在满弹匣的时候突发“神经枪”,几发子弹做掉对手。
就算子弹还有大半,不能看见不满的弹匣,必须换,即便是深入敌后。
换弹匣不管是哪个键(按常理来说是R),按下后可以立刻召唤敌人(哪怕是来自网络对面的玩家),并自杀成功。
此诅咒一旦染上几乎无解,而且隐隐有传染周围人的趋势。
对于世界上几乎百分之99的人来说,指甲挠黑板的声音是最难听的声音,类比到我们这里,最无法忍受的事情就是看见弹匣99/100。无论是在作战时还是在脱战后,只要开枪必须换弹,不换如鲠在喉换了信心倍增。
“换弹癌”的起因已经无法考究,不过根据许多受害者的描述报告中,大多出自他们在某次刚枪(指与对手正面较量枪法)因为弹药不足导致失败后懊悔的心情:“如果我弹药是满的这小子肯定打不过我。”这种提前准备以求心里安稳的心态可能是导致换弹癌的原罪之一。
患者迫切的需要一个救世主,来带领他们走出病魔的纠缠。
美国知名五金工具商ToughBuilt站了出来。
他们了解到了病人的苦楚,在仔细研究后开出了药单(我脑补的),上面是一款名为Reload Utility Knife的工具刀新产品,外加四个大字:以毒攻毒。
不过在主角登场之前,我们先看一眼这把刀的前辈们。
作为老牌厂商,ToughBuilt设计出的许多产品以“物美价廉”著称,点开他们的网站,你会看见那些令人直流口水的精致工具。
工具这玩意,就像是徽章周边或者立牌周边,单个看虽然也不错,但集齐一套自然是最爽的,哪怕只是摆在那里。
我曾经也是个完全不懂此中乐趣的小伙子,直到我在B站上看到一个名为《男人对异性失去兴趣的标志!?》的标题党视频,虽然并不是我对这个话题多么感兴趣才点进来的,但视频里面转动螺丝刀上面的棘轮声音依旧使我欲罢不能,于是一发不可收拾的入了坑。
不然绝对给你们听听转动棘轮的美妙声音
除了工具之外,ToughBuilt还有诸如“多功能工作台”“护膝”“工具包”等货物,点进线上店铺一眼望去,完全就是具有工匠美感的展馆。
尤其是ToughBuilt曾设计了一把可以按下按钮让刀片旋转90°的美工刀,一键切换变成刮刀,许多人购买它的目的比起实用性(指刮胡子)来说更多的是用来“把玩”,体会机械的美感。
这时候就要聊回我们的主角了,Reload Utility Knife不光继承了上一代“刮胡刀”的特性,而且玩的更花。
轻推reload开关就可以轻松滑出刀片,这和它前辈的操作一样。
然后拨动弹出键MAG EJECT,刀身底部就会弹出一个“弹匣”。弹匣里面的弹药是美工刀的刀片,每个弹匣最多可以容纳15个刀片,上半部分的五个随时可装填进刀身,剩下的十个则作为备用弹储存在下半部分。
当你准备好了,你就可以拿起弹匣,瞄准刀身,推进去,轻推reload开关,刀片“上膛”——如同一次标准的枪械操作。
在我第一次看见这把刀的时候,我的眼睛都直了。这把刀精准的砍向了换弹癌用户的心——弹出弹匣时的顺畅感,刀片填装进弹匣时和弹匣填装进刀身的阻力以及卡簧声,以及“子弹”上膛动作连贯起来最后刀出鞘的快感——一个字,爽。
而且作为一款美工刀,Reload Utility Knife本身的实用性毋庸置疑。
在支持五种刀片的前提下,Reload Utility Knife的弹匣部分也采用了“分仓式”设计,弹匣底部有一个推动开关,分别对应三个不同的“仓库”,你可以分门别类的储存刀片,在需要的时候将它“上膛”。
几乎每个拿到手的老哥都在爱不释手的把玩,追求“上弹快感”。
也有老哥表示,通过目前的汇率来购买这把刀,四百多将近五百的价格实在是不划算,等到两三百区间可能会考虑购入。不过从他们的言语中依旧能看出期待的意思来。
莱泽曼烽火(户外多功能工具钳,以颜值著称)也要一千多
更有甚者提出了非常可“刑”的问题,表示这个刀的刀片能不能弹射出去。
Reload Utility Knife通过添加“换弹”的设计,让这把刀大卖,不少用户都称这把刀缓解了“换弹癌”,每当手痒的时候就狠狠的玩它,一整天不离手。
到国内甚至还能成为看起来很“可怜”的军迷手里的玩物,来过过瘾。
不过照我说,我咋感觉这治疗换弹癌的玩意儿,会越治越上瘾呢?
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