乙女手游公司做出来的武侠风“3A”游戏长啥样?
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今天上午十点,我关注的游侠网本家以及索尼齐刷刷的公布了一款名为《百面千相》的游戏预告。
而在这之前,我连这款游戏的一根毛的消息都没听说过。
原本我以为是我自己的“游戏雷达”不够敏锐,没有及时注意这款游戏的消息,但随着我在百度限定了昨天关于“百面千相”关键词的搜索后,得到的答案才算是有点释怀——看来这事儿不怪我,是游戏公司的保密工作做的实在是太好了。
《百面千相》是一款啥样的游戏?
“乱世不休,唯有人心信守”
“千相阅尽,方知众生百面”
跟随着游戏的首个PV预告,让我们一起看看这个由Paper叠纸公司(以下称叠纸)研发的武侠游戏——虽然这个游戏公司搭配“武侠”二字也很有整活的效果,不过这段乐子我们稍后再叙。
镜头一开始,我们就能看见俊俏主角从身中数箭到站在火光中踉跄,周围的戏台也从天亮时分的整洁无损到夜晚火光映衬下的破败不堪,在气氛渲染到极致时,伴随着“只要我戏不散,大唐就不会亡”的一声大喊,我们的俊俏主角倒在了地上,在生死存亡之际接受了一股神秘力量。
然后就是游戏预告中最最最让人兴奋的战斗系统介绍环节——毫不夸张的说,至少从观感上而言,《百面千相》是少数能让我隔着屏幕能感受到“打击感”的游戏。
“打击感”这个词,可能有不少朋友会在一些动作游戏的预告片中听人谈起,但一般在评价打击感好不好的言论后面,都会有暴躁老哥补上一句“你云个视频能看出个**的打击感”。
我一直以来其实也是这个想法,但《百面千相》用它最有优势的中国式格斗与在《只狼》中出圈的“打铁”一词融合,让我正儿八经的隔着屏幕感受到了“打击感”。
只能再次感叹一句可惜动图没有声音,非常推荐各位亲自观看《百面千相》预告中的这段动作演示,从武打功夫的一招一式传来的气浪声,到刀剑相接闪烁着火花的金戈声,“武侠”二字在你来我往之间展现的淋漓尽致。
在一路披荆斩棘后,主角也来到了“关底Boss”面前,一段叙旧后两人便展开了缠斗,最终随着主角的获胜以及一段谜语人的对话,后半段的预告也开始了诸如“跑酷系统”以及场景画面的介绍。
不是贬义,但乙女公司整了个武侠确实很奇怪
简单聊完了游戏,我迫切的想和大家分享关于叠纸这个公司整出《百面千相》这事儿到底有多奇怪。
可能各位老哥会没听说过这个公司——因为叠纸是一个纯纯的乙女游戏公司。
原名pape studio的叠纸公司,是移动端女性向手游起家的,他们的《奇迹暖暖》《恋与制作人》等游戏即使你没玩过也很可能听说过。
而这样一个有着多款出圈作品,“画风”几乎固定了的乙女游戏公司,突然搞出了一个这么硬核的武侠风游戏,这看起来实在是很奇怪。
从名字看起来这位“八弟”的确是有点格格不入
虽然自家的主营业务搞的风生水起,但其实叠纸一直在寻求“破圈”的机会。
早在去年,叠纸就连续发布了两款“破圈”作品的消息。其一是恋与系列的第二作《恋与深空》。这部次世代3D动作手游,无论是技术和规模,还是世界观和内容上,都对原有的恋与系列的IP进行了更全面的升级。在这之后,含有潜行元素的3D即时战术游戏《逆光潜入》也被叠纸提上了日程。
——这样看起来,《百面千相》的出现,倒也不算是叠纸“破天荒”的产物,尽管依旧让人感到惊讶就是了。
而且不少人表示,这次的《百面千相》中,叠纸多多少少还是有点“老本行”的意思。
不仅长相俊俏的男主让不少人“串戏”到隔壁恋与系列,而且直到预告片快结束时才有一个女性角色出场,很多玩家表示《百面千相》或许能成为一款女性也能愉快体验的动作游戏,这可能确实是叠纸才能做到的事儿。
不过关于这个“长相俊俏”的男主,与最后才出现的“女性”角色,我却有另一个有趣的看法分享给大家。
人心乱世、百面千相
男主心心念念的“戏”与大厦将倾的“唐”,反派嘴中的“梁”与旁边所谓的“戏中之人”。
通过预告片中的关键词我们很容易就能将主角的身份锁定在五代十国中,灭亡后梁建立后唐的开国皇帝李存勖身上。
李存勖战功赫赫,爱读《春秋》,略通微言大义,精擅音律,可谓文武双全。这样声名显赫的开国皇帝,却有一个全天下人都知道的小爱好——喜欢听戏。
李存勖喜欢听戏喜欢到了养了一票伶人(也称优伶,汉语里优和伶本意都是演员的意思)在宫里,如果说别的朝代是“宦官乱政”,到李存勖这里就变成了“伶人乱政”(他的宦官是历史上出了名的好宦官),甚至他还给自己封了个“李天下”的艺名,常常面涂粉墨,穿上戏装登台表演。
而说到登台唱戏,就和《百面千相》中的开局对应上了。在预告片中,男主一开始在戏台上持剑而舞,镜头不断地切换在戏台与战火中,不同的场景相同的男主,最后以相同的姿势倒在地上。
这段在我眼里,既可以理解为游戏中将李存勖编辑成主角在回忆过去,也可以是一名渴望恢复大唐荣光的戏子在扮演那位开国皇帝时产生了共鸣——总之不管怎样,主角“戏子”的身份几乎已经是确定的事实。
而且无论是那种说法,“面容俊美”的男主都能很好的融入进了《百面千相》的游戏中——不管是哪个朝代,除了扮相武将的角色,戏柱子怎么也不能太过“阳刚”吧,况且即便是李存勖,史书上也记载过他“体貌出众、长相出奇”。
这也给主角的能力“面具”打下了良好的剧情基础。
在预告片中,我们能清楚的看见在男主击杀反派后,获得了崭新的面具,在他带上之后则获得了与反派极为相似的力量——我们可以称这个能力为“模仿”或“侧写”,但最贴切的一定是“扮相”。
在于各种强敌交战后,我们就能“扮”成他们的样子,使用他们的能力来进行战斗,最后一战除了使用了除了初始的“一戏之面”与前面获得的“晦羽之面”外,还有至少三人的能力,其中那名“女性”角色我认为很有可能是主角在与之对敌后才掌握的。
虽然游戏很好,但是它的标签让人很慌
在我这拿了高分的《百面千相》,自然也受到了一大票玩家的好评——毕竟这样一场突然惊艳所有人的的预告突袭,打的急急国王们猝不及防。
更有专业对口的玩家,发现了隐藏在游戏预告中更进一步的细节。(好像这已经成为了国产游戏评论区的必看景点之一了)
但在一片叫好声中,还是有玩家发现了“鸡脚”——在《百面千相》的预告片简介,官方特意标明了这是一款“全平台游戏”,而当你来到预约游戏处,你就能看到这所谓的“全平台”里面都是哪些选手。
和上一款标签带有“全平台”的《燕云十六州》面临的舆论环境一样:在一个作为单机动作游戏而言非常完美的预告片下,玩家们要面临“手游”这个模式所带来的制约,诸如适配画质,游戏盈利模式,以及游戏玩法的变化等,这让一天都没过去的《百面千相》评论区,就已经出现了多种声音。
不过好在我们还有足够的时间,《百面千相》带来的惊艳感也值得让玩家们继续观望一阵,而且看在它会在索尼主机上发布,想来“爆雷”的可能性也不大。
毕竟在预告片中,《百面千相》已经展现了足够成熟的玩法,相信等到游戏推出那天会更加惊艳——好家伙,刚发工资的钱包就已经按耐不住蠢蠢欲动了。
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