惊叹!乐高大神愿为无锡出新作!
乐高积木玩具
陪伴了不少人的童年
虽然它是源自丹麦的“舶来品”
但在中国人的手中
通过MOC模式
MOC 是 My Own Creation的缩写,即跳出乐高官方设置的框架,完全依靠玩家自己的想象力去创造新的模型。这件乐高MOC 作品名为《剑圣门》,它的设计者就是国内国风意识流乐高MOC著名玩家——“树大”。
“树大”另一代表作——《境苑》的创作灵感来自于江南园林,与无锡寄畅园也有莫大关系。
今年“六一”儿童节前
“树大”忆及代表作与无锡的关系
接受了江南晚报的专访
Q
可以向我们无锡的读者、粉丝介绍一下您的个人经历么?
A
我是一个北京人,真名强兵,因为我最早的网名“树影婆娑”,在乐高玩家圈子里,大家叫我“树大”。
我今年50多岁了,本来是学工科的,之前主要的工作是做进出口贸易。原本也是业余时间喜欢玩乐高,后来兴趣越来越浓厚,发现现成的套装已经无法满足我了,就开始用乐高零件来自行创作设计。大约是2009年,突然发现可以买到很多零散的乐高零件了,这样我就可以随心所欲创作出我心目中的想表现出的东西,于是就正式开启了我的MOC(一个乐高领域的术语,字面意思是“我自己的创意”)阶段。目前我已经是在全职拼搭乐高了,陆续设计了几个系列的艺术作品,经常会举办或者参加一些展览,也会进行一些商业创作。
Q
您来过无锡么?听说您有一个作品《境苑》就是以江南园林为创作蓝本,不知道是否其中有“江南四大园林”寄畅园的影子?
A
我年轻时去过国内外许多地方,当然也包括无锡,太湖边有很多美丽的风景,也有着独特的人文氛围,很喜欢这个地方,给人一种既充满生机,又不紧不慢的感觉。
《境苑》是我希望能够把中国园林建筑的韵味浓缩进去的一件作品,花了我不少心思,也参考了大大小小的江南园林。虽然没有非常明确复刻某个建筑、某处山水,但其中的元素大家一定会非常熟悉,作品里移步换景的布局设计、亲水赏月的意境、曲径通幽的情趣,在叠山理水的寄畅园里是容易寻得踪迹的。
Q
您是否愿意创作无锡地标建筑和经典造型MOC作品?比如灵山大佛、太湖船帆、惠山泥人阿福阿禧……
A
当然非常愿意,非常期待能够进一步了解这些文化背后的故事,来一个别有乐趣的艺术阐释。
Q
您的国风系列创意是从何而来?您能介绍下一些代表作所历经的时间和成本么?
A
国风系列作品的创作灵感来源比较丰富,有时候去个名山大川,或者参观了某个博物馆,甚至是看了一段电视剧,灵感就来了。有时候是视觉上的美触动了我,有时候是它背后的故事让我有所思考,在这些基础上,加入我对艺术的理解,就会有很好的创作思路了。
我目前最大的作品《精灵山谷》花了10个月,把山先全部搭起来,然后再把里面展示不出来的部分削去,同时把“钢筋(我自己设计的一种加固结构的拼搭模块)”埋进去,让它既结实又轻巧,这个过程花了8个月,后面才是确定建筑物,慢慢处理细节。一共用了五六万个零件,具体多少钱也没细算。关键是时间,我常常觉得,你认真对待一件事情的时候,时间花在哪里,成果就会出在哪里。
Q
目前MOC市场如何?如果年轻一代也想往这方面发展乃至创新,您能提供一些参考建议么?
A
目前中国MOC市场的形式还比较单一,规模也并不大,总体来说算是刚刚起步。随着人们重视日常生活的艺术和科学体验,大众认知度更高,市场形式会相应更加丰富。
给年轻人的建议是,一定要遵从自己的内心,挖掘自己的独特性,当然,多花功夫,多汲取中国传统文化中的美学智慧,再跟新鲜的科技和时尚结合起来,一定会有很大发展空间的。
你玩过乐高积木吗?
是否有过MOC的梦想?
END
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玩出来的国风创意,赞!