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传阿里游戏大规模挖角同行 网易某部门集体收到挖角信息

2018-03-27 游戏观察

俗话说金三银四是职场员工跳槽的定律,近期业内人士传言,阿里游戏正在大规模挖角其他游戏公司,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到阿里游戏发来的信息。

日前,记者从多方了解到,阿里游戏在过去几个月中已将业务重心转为自研,并持续进行大规模的行业挖角工作。以原网易杭州首席美术师、《天谕》美术总监费剑锋为代表的一批网易核自研心骨干,已在年前陆续加入阿里进行相关研发工作。一边,是现有骨干的持续流失,另一边,则是不断收获人才大礼,2018年的中国游戏行业好戏正不断上演。

据了解,阿里这一波的挖角工作,是在去年9月全资收购简悦科技之后开始启动的,伴随着此次收购,阿里也一举收获了詹钟晖、吴云洋、陈伟安等一干著名行业大牛。此后,寻觅相关专业人才的计划,一直在紧锣密鼓的有序推进中。

挖角行动从收购简悦开始,大量员工被猎头和阿里游戏联系

据知情人士透露,自收购简悦,获取自研能力和成熟游戏产品之后,阿里游戏的重心开始向自研转移,并启动了大规模的挖角计划,其中网易是主要目标。

2017年9月,阿里全资收购由网易前COO詹钟晖创立的广州简悦,成立独立游戏事业群。此后,阿里游戏开始通过猎头和原网易COO詹钟辉的关系,说服原《天谕》美术总监、《创世西游》主美术费剑锋已在春节前加入阿里游戏,任美术中心的负责人,向詹钟辉汇报。

作为网易杭州首席美术师的他,在行业中也拥有很高的专业影响。加入阿里后,费剑锋被委任为阿里游戏美术中心的负责人,同时也带来了《天谕》团队的很多成员,以及网易的其他一些核心员工。

与费剑锋同期跳槽至阿里游戏的还有多名来自《天谕》和网易游戏其他项目组的核心员工。有消息称,阿里为招揽这些人才,开出了“动辄至少翻倍”的价码。

此外,据脉脉“职场真相”的评论区中数名匿名的网易员工称,近期已被多个猎头联系,建议其去阿里游戏就职,其中一名员工表示,“阿里游戏给我们部门每个人都发了信息。”

詹钟晖

加入阿里游戏之前,詹钟辉曾公开表示与丁磊“方向不合”

广州简悦于2011年成立,主营业务为网络游戏及引擎的研发和优化。公司三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,均是中国网游领域的资深人士。

其中詹钟晖曾任网易公司COO及《大话西游2》、《梦幻西游》等游戏的执行制作人;陈伟安为原网易副总裁,曾负责《魔兽世界》、《星际争霸2》等产品运营;吴云洋(云风)是《大话西游2》、《梦幻西游》等自研项目的主力开发者。

詹钟晖于1999年10月加入网易公司,2001年4月加入在线游戏事业部,并于2006年5月被任命为网易联合首席运营官。2011年5月15日,詹钟晖带领云风、陈伟安等人离职创立简悦游戏。

关于离职原因,詹钟晖曾在采访中表示,“我就是被赶出来的,当我和丁磊在方向上有分歧,结局只能是我离开。”

和詹钟辉一同出走的云风在2011年从网易离职之后,曾在个人博客中表示,wding(丁磊)有许多缺点,之所以能成为CEO,多是因为具有“领袖气质”。

这种领袖气质在某些时候使网易内部缺乏民主,公司进入到一个封闭、缺乏远见的状态,人事关系也不如小规模时简单。懒散的人越来越多,开发效率低下,技术保守。

云风称,自己和詹钟辉都是理想主义且固执的人。在2011年前后,时任COO的詹钟辉想在制度上改造公司,各个流程、职能更为专业化,丁磊也想,但思路上出现冲突,最终只有CEO能留下。

此外,腾讯、完美、盛大、畅游等传统豪强亦“无一幸免”。

关于阿里游戏一系列的“招贤纳才”行为,早在去年9月阿里完成收购简悦的内部邮件即可窥到端倪。邮件中重点表示:“未来一年,班子(指阿里游戏)要在确保游戏事业群加速前行的基础上,进行有效的管理和激励创新,吸纳更多优秀人才和团队。”

对于阿里游戏近期的行为,记者也询问了一些业内人士,对此评价是:阿里游戏从去年开始以来动作不断,且针对的都是具有丰富研发经验的企业的核心人才。跳槽显然不是个例,也绝对不会终结。(Donews)

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