越玩越虚!春节已被这些科技产品玩坏
一年又一年,新春带来的是万物复苏,而科技带来的则是百花齐放。在过去新年意味着爆竹团圆和棋牌娱乐,而由于科技发展太快了,我们的春节娱乐也已经进入了一个全新的时代,过去玩讲究的是“实”,现在的玩却变得越来越“虚”。
在10年前,谈及人工智能时,大多数人可能都会是一脸茫然的状态,谈及物联网就更是一无所知,因为这些技术不仅很难看到,而且也没有什么应用空间和手段。如今,人工智能成为的成为年度热点话题,物联网进入寻常人家,新的技术都为新春带来了无限的可能。
春节的娱乐往往会以室内活动为主,在以往棋牌类游戏是绝对的主力,象棋、扑克、麻将等,尤其是能够多人参与的游戏最能引发过年的氛围。而一些简单的室外活动,如放鞭炮、羽毛球等也可以让小孩子玩到不亦乐乎。
而在人工智能技术到来以后,即便是人数不足也完全不需要担心。比如在最难攻克的围棋界,谷歌的AlphaGo就成功登顶,甚至在天下无敌之后退出了棋坛,以免影响到人类选手对这项运动的热爱。
而在家用环境下也有企业在研发类似的产品,这些家用的娱乐机器人并非陪人下棋,而是可以跳舞、唱歌、交谈、行走等。在新年到来之际,人与AI的碰撞,将会是新的亮眼防线。
物联网影响深入中
而物联网则更会深入到生活之中去。物联网的发展与人工智能是息息相关的,尤其是在嵌入式的智能语音助手方面,不仅融入了语音识别、图像识别、机器学习和各种计算分析技术,也能够与产品相互挂钩,实现多方式操作的智慧家居生活模式。
如今的智能语音助手已经强大到无孔不入的水准,微软的Cortana、苹果的Siri、亚马逊的Alexa都不在局限于原有的平台之中,甚至植入到了各种家居设备里。过年想听音乐看电视?喊这些精灵帮忙吧,他们听的懂你,看的懂你,无处不在又无所不能。
AR与VR齐来:以虚为实
如果人工智能和物联网还玩的不够尽兴的话,那么AR和VR技术则是纯粹的娱乐产品。而这两款产品的做大特色就是化虚为实,浸入式体验和互动让人欲罢不能。
AR玩起来会很疯
AR技术与VR有着很大区别,目前的AR游戏已经开发出了很多不同的模式。在新春,AR红包是常见的一种,即发红包的人会让用户以手机为载体,将镜头对准要求的场景然后解锁并且在手机屏幕内以AR的方式展现红包发送。当然这种技术门槛并不高,只是一种互动方式。
而真正的AR游戏就会比较强大了,曾经风靡全球的Pokemon Go就是利用了定位和AR互动等多种方式提供给用户,Q萌可爱的小精灵和出去探险的游戏模式,给了人们走出家门结识小伙伴的机会。
更有一些游戏厂商利用AR眼镜,让人可以手动操作与场景贴合的一些画面,搬动场景里的AR模块,用手就可以自由搭建,实现完美的互动。
VR视频游戏都在普及
而在VR方面,视频影音就更为突出。去年春晚就已经实现了VR的全球同步直播,在今年的春节期间更是有着冬奥会这道大餐,本次冬奥会也采用了5G应用和VR直播等新技术。相隔千里之外,电视也看的不够尽兴,那就带上头显进入那个被冰雪覆盖的赛场,浓厚的竞技氛围和赛场激情全方位展现,这就是VR的价值。
除直播外,视频发展的一大方向就是全方位浸入式,也就是虚拟现实视频。如今网上已经开始源源不断的VR资源产出来改变用户的观影习惯。试想,在3D电影已经统治了电影院的情况下,有什么理由拒绝体验更加,角度更多,氛围更强的VR视频呢?更何况还有强大的VR版游戏已经在市场上开疆辟土,占据了不小的份额。
科技对生活的影响是全方位的,春节的娱乐活动也包括其中,原来玩的棋牌都是看得见摸不到的,而现如今诸多技术侵入,科技让我们越玩越“虚”!
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