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平视 | 因为游戏比赛打输了,男子竟被警察开枪打死在家门口,亲人哀嚎大哭!

2018-01-04 指鹿为路 今日平说

平视   | 用平常心,看新视界点名关注

百万国人关注的海外传声筒;全国时评原创前五。海外声音,中外对比,值得关注~

文 | 指鹿为路

投稿信箱:zg5201949@qq.com


电子游戏,从1952年剑桥大学的A.S.道格拉斯为研究人机互动而编写的井字棋游戏《OXO》开始出现在我们的视野之中,近70年来随着电脑硬件实力的不断升级,游戏开始在人类社会中充当了情绪调节剂的作用,电子游戏创造的虚拟现实可以很好的让人发泄暴力、不满等负面情绪最终将人的思想导向健康。


是的,大部分游戏研发之初的目的都是如此,但是对于美国人Finch来说,游戏并没有起到本应该有的正面效果,反而是让他了性命。


出事之前,Finch是美国维奇塔一名普通的白领,28日晚上他正和家人一起吃着零食看着电视,而其中就包括他的两个孩子。


“爸爸,爸爸,有人敲门。”

“你们乖乖坐着看电视我去开下门。”


Finch走出玄关应门,他并没有想到这一次他不能活着回来,一声枪响打破维奇塔夜晚的宁静,他在应门时被警察当着自己的孩子爆头,鲜血留了一地,他的孩子开始了尖叫。



“孩子别担心,我们来救你了!”警察说到。

“不!你们击毙了我的父亲!”


从孩子的反应上维奇塔警方反应过来了一个残酷的事实,他们得到的信息有误,这让他们杀掉了一个无辜者。


可警察接到的报警电话明明是:


一个报案者说自己和父母发生了冲突,开枪打死了父亲,挟持了母亲和妹妹以及他的孩子,并用汽油泼了房子,准备点火。他称自己的父亲已经断气了,所以自己现在非常紧张。


警方判断这是一个异常暴力的反社会份子,他们带着上了膛的枪来到了Finch的门前,Finch探出头的一瞬间就被MP5射出的9毫米子弹击穿了脑部当场死亡。一天之后一切的始作俑者Tyler Barriss伏法。



而可笑的是一切都是源于PSN平台上一场赌注一点五美刀的《使命召唤》电子游戏赌局,Finch并没有参加那场电子游戏赌局,但是却因为那场赌局而死。


酿成一切悲剧的起点是在一天以前PSN玩家交流社区里出现了一则贴文:


“该死的!谁敢在《使命召唤》跟我来一场4v4的对决!”发帖人正是Tyler Barriss。


(美国游戏使命召唤)


《使命召唤》一款美国动视(Activision )研发的主要针对北美市场的枪战类游戏,在美国这类游戏非常红火,人们在虚拟世界里手持枪械厮杀,尽情的发泄着自己的暴力情绪。


在各种各样的电子游戏玩家交流平台上玩家们常常“约架”通过游戏技术的比拼建立和金钱挂钩的赌约。当然这之中就包括PSN家用游戏机搭建的PSN平台,4v4,一点五美刀,两美刀。在游戏社区或者线下非常常见。


Tyler Barriss就是一个喜欢“约架”的《使命召唤》玩家,正是他的一通电话改变了Finch一家的命运。


从警方的调查来看,Barriss非常热衷于在游戏中挑衅别的玩家并展开一场与金钱挂钩的游戏赌约,但是很显然他的技术并不过关,17年的12月28日,Barriss就在PSN平台上与另外一个玩家开始了“约战”。


比赛中Barriss输给了自己的对手,就像往常一样他开始与游戏机另外一边的玩家在社交媒体上对喷。

 

(两游戏玩家的吵架)


随后Barriss告诉他的对手:你有本事给我地址看我怎么对付你。


对于这样的问题他的对手也并没有在意,随意报了一个虚假的地址,因为他认为不可能有人会因为一场电子游戏的胜负特地跑到另外一个地区去伤害别人,但是他没有想到Barriss准备让警察代劳做这一切。


随后他拨通了维奇塔警方的电话,他用故作恐慌的语气说出了我们前文提到的:


警官,我和我的父母发生了冲突,我开枪打死了父亲,他已经断气了躺在那里成了一具冰冷的尸体,我挟持了我的母亲和妹妹以及他的孩子,我用汽油泼了房子,准备点火,我现在非常的紧张,我在xxx求你们来结束这一切。


这则报警让警察迅速出动,并击毙了无辜的Finch。


@君君:玩笑开得太大,现在美国这日子也不好过,我就不信美国的老百姓就没有怨气,又是底特律又是芝加哥,看看报道的无家流浪者,很多城市的黑人区就象地狱一般,这可真不是夸张,那些个很多美国城市的黑人贫民区真的很恐怖,美国是怎么控制民众的舆论的,其实真实的美国很多咱中国人都不清楚,都是被国内的媒体给忽悠了。


@我要和你谈笑风生:所以说亲美大V说的没错:美国的确在法院很少有冤案……因为美国的冤案都不是发生在法院,而是在警察的枪口下。看你不顺眼就正义五连发然后送你进停尸房了,连活着走进法院的机会都没有,有冤屈找阎王爷叫冤,还不给提供复活service……死尸不会找活人麻烦。


对于事情的处理结果Finch的家人并不满意,试问谁会满意?被害人的母亲坚称是警察杀害了自己儿子,她质问,“谁给警察开火的权利?”


对此警方则是坚称这一切都和他们无关。


“恶作剧者不负责任的报假警让许多无辜群众的生命受到威胁。”警官Livingston面对媒体说,“这次事故不论是对被害人家属还是对警察来说都是噩梦。就因为有人恶作剧,导致无辜者成为了受害人。如果不是有人报假警,就不会造成现在这个局面。”


和中国网友纷纷开喷警察不同的是美国网友似乎大多都对警方选择了理解,甚至有不少的网友选择了帮助警察发声,很奇葩不是吗?


美国之所以出现这样的舆论倾向和美国面临的社会现实有关。因为这样的恶意报警实在是太常见了,美国人甚至专门为这样的报警创造了一个词:swatting。


这个词是指报警者向警方谎报危险消息(一般报警人都会编很严重的故事,比如杀人啦、挟持人质等等),通过这样让特种武器和战术部队SWAT出动来达到整人的目的。


swatting在美国普遍到什么程度呢?统计称在美国几乎每两百起报警就会出现一次swatting恶作剧,这极其考验警察的判断能力,一旦判断失误就会出现如finch一样的无辜者伤亡。


本来对于劫持人质、杀人的凶徒美国警察是有权直接击毙的,这是宪法为了保护警察做出的规定,再加上美国本身是一个合法持枪的国家,这些凶徒对警察威胁极大,冒头击毙是最好的选择,这就导致swatting恶作剧极有可能造成伤亡。


居民被赋予了报警和持枪的权力,警察被赋予了击毙威胁者的权力,一个swatting恶作剧将两者连成了串,变成了直击美国的社会悲剧。


有网友问这次的案件和游戏有什么关系,那是因为在美国Swatting本身就是一种游戏的亚文化现象,游戏本来是一个消遣和放松的工具,但是在美国似乎进入了一种娱乐至死的时代,游戏里面的冲突被过度激化成了现实里面的矛盾。是的!甚至是借警察之手杀人和伤人。


相关的报道称:“在美国,很多人在游戏中被虐后会报假警声称对方家里有恶性事件发生,而后自己则很享受的坐在电脑前通过Twitch观看SWAT突袭对方的现场直播。”



相关的实际案例更是多如牛毛:


14年美国有个15岁男孩Paul Horner玩《BF4》被虐而报假警污蔑对手,导致警方严重误伤平民,最终被判25年有期徒刑至终生监禁。


同样是14年还有一个《CS GO》的游戏主播Kootra在游戏直播中被swatting。当时他刚说完“我觉得可能是SWAT来了”后,便被特警破门而入直接按倒在地。

......


好了,接下来还是让我们继续欣赏汉服之美,听这曲芳唱古韵中国风《梦间集》吧。

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