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腕式设备:「高频使用」打出的时代大变革

2015-03-16 B座12楼

这篇文章是大宇论手表的中篇,历史上总共发生过以鼠标和触摸屏为触发点的两次信息交互革命,作为多屏时代来临的序章,腕式设备是如何在第三次信息交互变革中扮演关键角色的?


上回我们说到,「腕式设备」,从信息化侵袭大潮的角度来看,将在第三次信息交互变革中扮演关键角色。


这回,我们将进一步看到,这个信息化大潮,是通过什么、以及如何来侵袭人类的。


在讨论人类被改变之前,我们先得明白人类是什么——


人类是在这个地球上出现的所有人的体力和脑力,在时间维度上的积分总和。


所以,任何一件改变群体的事情,都是通过,也只能通过(体力/脑力) X 时间来实现。也就是说,通过持续的占据人的体力、脑力,便可以产生群体演变。


一般来说,这种改变在社会上是被鼓励的。通常的鼓励方式是给与金钱或荣誉。比如工作会获得薪水,播放广告可以获得广告费,甘地被人尊为圣雄等。


而其中,持续产生的服务的价值最大。每天都在使用的东西,其价值都很大——这不止是科技类产品,其实所有的产品都是一回事:每天吃的大米,比薯片产业不知道要大多少倍,对人类的影响也完全不在一个层级上;酒店也无法和住宅相比。


这就是为什么一个服务或一个产品,当它具有了超高粘性的时候,我们会称之为「改变人类」——当然,任何小范围的(比如教学),一对一的(比如对牧师忏悔),只要其成为体系(教育、宗教),也无非是在离散的、总和的完成一个改变。


所以,如果要加速改变,需要你在短时间内占据足够多的人的脑力或者体力。


这就是说,被人们持续使用的服务,才是有机会产生大时代变革的服务。


而我们经常会被「刚需」这个词误导——以为一个人「强烈需要」的东西,就是刚需,就是做所有事情的唯一前提——但事实上,这只是一个迷雾。(参见「创业之光」第21节,「论刚需」)


拨开迷雾,我们可以更加明确的认知到,一个持续的,不断的被人们所使用的东西,才是隐藏在背后的那个时代脉络。


还有一种通俗的叫法称之为「高频使用」


第一次信息交互变革,鼠标带来图形化界面,电脑开始普及,电脑的使用频度是:每天1-2次;第二次信息交互变革,触摸屏带来更为简单的交互方式,智能手机进一步普及,手机的使用频度是:每小时1-2次。


所以再进一步,必然是一个频度达到每分钟都被使用这个级别的产品,才会是下一次信息交互变革的关键。


目前来看,只有「腕式设备」,有机会达到这样的频度。


之所以称之为「腕式设备」,而不是对消费者来说的「智能手表」,是希望能够更加确定其本质——避免太多的「手表」的概念的污染。


而在对人类的意识的识别达成之前,腕部是最为适合的一个人体的部位,因为这个部位既容易发现人的体征,又易于查看。


所以,关键问题是要让用户持续的使用,而不只是购买。而这个世界有趣的是,如果你的产品是被人高频度的使用,那么你的产品就会卖的很好。如果你只考虑卖的问题,忽略了持续使用,你就很难持续的卖的很好。


2015年,「智能手表」大战已经拉开帷幕。在这其中,可以被持续使用者将会胜出,因为这更符合信息化变革的内在逻辑。


这,有时候我们也称之为Chosen.


ps. 「论手表」,本想写上下两篇,但写下篇的时候发现要说的有点多,所以拆成上、中、下三篇。在下一篇,我会分享我对「如何做到被用户持续使用」的理解,欢迎关注。阅读上一篇文章,请戳阅读原文。


「创业之光」系列,是bong创始人顾大宇在创业之路上写的一些心得,有可能是感性的故事,也有可能是非常理性的总结。将会陆续在dayu的公众号(dayuwow)上连载,希望能够对创业者有些许帮助。


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【总700期】

- 20150315-


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