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号称世界第三的MOBA为什么一直不火?只因暴雪做错一件事

2017-12-15 新游酱 17173新游戏




导读

《风暴英雄》昨天更新了冬幕节(暴雪游戏中的圣诞节)版本。


可能不少同学关注的是圣诞限定皮肤、坐骑什么的:



当然可能也有同学迷恋新英雄半藏的胸肌不能自拔:



但实际上,这次更新对于《风暴英雄》来说意义重大。


游戏中几大机制的改动,让X博士确信2018年风暴要火!




划重点一

隐身英雄机制重做,

新手不用担心被隐身英雄打的心态爆炸了

说到机制改动,肯定有同学要问了:难道风暴要出装备了?


对于现在还有这些疑问的同学,X博士建议你们直接去玩王者荣耀或者英雄联盟可能比较好。



这次《风暴英雄》最大的一个改动,其实是隐身英雄机制的重做。


以前的隐身英雄在风暴中一直都是比较特殊的存在,一方面他们的强度不高,除了泽拉图以外其他隐身英雄在高端局和职业比赛中基本毫无出场机会。



但另一方面,隐身英雄又往往是脆皮输出和新手的噩梦。


和其他MOBA不同,《风暴英雄》隐身英雄潜行后移动只有一小道细微的波纹,并不容易察觉。对于经验丰富的玩家来说有时都容易忽视,更不用说是菜鸟了。



于是在低端局中,我们会各种看到选瓦莉拉、泽拉图、诺娃等隐身英雄虐菜的情形。后排英雄被隐身先手一套基本不死也残,游戏体验极差,新手心态也很容易被打崩。



而在这次更新后,也许是哪个设计师被隐身打爆了,所以暴雪整个重做了隐身英雄的潜行波纹,再也不用担心因为眼瞎而看不到隐身了。



X博士觉得,隐身机制修改后,即使你被隐身英雄击杀,至少也死的明明白白。不像过去,毫无征兆地秒躺。这样心态爆炸的次数也会少一点。


因此X博士认为这项修改对新手玩家十分有利,只有新手多了,风暴才会更火,大家说是不是?





划重点二

流失老玩家看这里,多项细节改动,

让游戏体验更为平滑

除了隐身机制外,这次风暴更新后还有几点变化值得所有玩家注意:


1. 双辅助体系被砍,这意味着更多的后排C位输出英雄有机会上场,而不像现在你拿一个维拉,我选一个狼人,阵容死板又单调。



2. 防御塔弹药机制、野怪营地、恢复之球改动。


具体X博士不细说,总之就是玩家前期在对线上取得的优势会更有意义,地图整体节奏也有所提速,不再是团战决定一切,还让专业型英雄有更多的机会登场。


线上优势比以前更为重要,野怪战斗力也大大加强


3. 还有就是全新的匹配机制,会根据你玩前前排、刺杀、专业、辅助不同类型英雄的水平,来决定你的匹配对手。


这样即使你发挥很好被队友坑了输了比赛,也不至于扣掉太多的匹配分,不会因此而一直深陷鱼塘。




课后总结



对新手更友好的隐身英雄机制;


强化对线期的重要性;


还有平衡不同类型英雄出场率,以及更合理的匹配机制。



X博士认为以上这几点这些改变让《风暴英雄》在不失去自己特色的同时,体验更加平滑——这意味着这个版本可以说是风暴2.0之后最适合新手入坑和老手回归的版本。



而《风暴英雄》目前还保持着一个月一个新英雄的高效更新速度,最近上线的能够变龙的阿莱克斯塔萨和来自岛田家的半藏,都是魔兽和守望各自的人气角色,也吸引了一大波目光。



风暴要火!(1/1)





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