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[大家评一评幼稚指数]《软件方法》自测题解析010

潘加宇 UMLChina 2024-03-10

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第1章自测题 Part2

9 [单选题]

以下说法和其他三个最不类似的是:

A)如果允许一次走两步,新手也能击败象棋大师

B)百米短跑比赛才10秒钟,不可能为每一秒做周密计划,凭感觉跑就是

C)即使是最好的足球队,也不能保证每次进攻都能进球,所以练习传球配合是没用的,不如直接大脚开到对方门前

D)虽然大家都考不及格,但考58分和考42分是不一样的

答案和解析

答案为D。

我先解析题目的几个选项,解析结束后,读者可以在本文下留言评价ABC三句话的幼稚程度。

最高分为10分,最低分为0分,分数越高越幼稚。

留言格式如:A9,B8,C7……

 A) 如果允许一次走两步,新手也能击败象棋大师

《软件方法》书中相关知识点:

有没有比赛会允许这样的规则?

有,比这离谱的都有!有的选手甚至允许用哥伦比亚下法(见相声《下象棋》,https://b23.tv/HTqMlh5),士象过河,马走目,车拐弯。

在软件项目的竞争中,虽然少见但也不是没有这样的现象。某单位适用的规则和别人大大不同,上演“新手击败象棋大师”的神讠(此处作者强行中断)。

问题在于,有这种金手指的单位直接闷声大发财就是了,不用你去向它做什么“一次走两步”的敏捷宣传。

这些“一次走两步”的敏捷宣传所针对的对象往往是互联网公司

互联网的竞争还是相当开放的,竞争对手又不是傻子呆子,凭什么允许你的团队或你的公司有这样的金手指傍身?

可悲的是,有的开发人员居然喊一句这样的口号,就相信自己找到了获胜的钥匙。

本句幼稚程度:__________________。

以下是扩展:

其实,当我们看到有一方“士象过河、马走目、车拐弯”打败对手时,那已经不是比赛,而是打猎或者割韭菜

真正的比赛在这之前已经结束了,我们看到的“比赛”其实是真正比赛的赢家在享受他的胜利果实。

发生在神仙之间的那场真正的比赛,也是非常激烈和残酷的,并没有神仙拥有在那种比赛中“一次走两步”的特权。

******

如果允许先把对方球员罚下一半,中国男足甚至可以赢得世界杯。

如果有一天,中国男足真的靠这个赢得了世界杯,那肯定不是男足的功劳,而是在这之前,有人用弹药或金钱给砸出来的

******

以下是彩蛋:

这句话其实是老外说的。

英文原文是:

a chess novice can defeat a master if moving twice each round.

目前能够追索到的最早来源是2009年,游戏网站PlayCafe创始人Mark Goldenson谈论自己失败经验的文章:

https://venturebeat.com/business/10-lessons-from-a-failed-startup/#:~:text=A%20metaphor%20I%20like%20is,too%20much%20time%20on%20it.

后来,被敏捷宣传借用。

不过,老外也会胡说八道的。一句话不会因为它用英文表达就变得更有道理。

B) 百米短跑比赛才10秒钟,不可能为每一秒做周密计划,凭感觉跑就是

《软件方法》书中相关知识点:

再加一个百米的资料:

本句幼稚程度:__________________。

C) 即使是最好的足球队,也不能保证每次进攻都能进球,所以练习传球配合是没用的,不如直接大脚开到对方门前

《软件方法》书中相关知识点:

本句幼稚程度:__________________。

还可以参考以下链接:

创业公司玩不起建模?>>

“精打细算”不用UML的奇怪脑洞>>

往下面单位强推的系统怎么建模>>

D) 虽然大家都考不及格,但考58分和考42分是不一样的

这是唯一一句不幼稚的。


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