青少年“触网”规模达2亿,家庭“第一道防线”守得住吗?
咨询电话:0771-5690903 QQ群:550160749
近日, 由中国音像与数字协会游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据共同编制的《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”)显示,近几年,游戏企业在实名认证、防沉迷系统、健康提示和家长监护等方面取得了显著进展,为未成年人提供了更为安全和健康的游戏体验。
当下,我国19岁及以下网民数量超过2亿,占比18.7%。未成年人保护工作也面临着一些新的挑战:未成年人冒用他人信息,绕过监管的问题,在此次报告中就有体现。
未成年人的保护不只是技术问题,如何加强家庭作为“第一道防线”的责任意识,也成为每个家长的必修课。
保护“逃避监管”的未成年人,家风不可缺
数据显示,目前已有77.75%的家长表示对未成年人保护措施有所了解。经过两年的防沉迷工作,家庭对于未成年人保护工作的重视有了显著的提高。
同时,一些问题也在这次调研中暴露出来。
在未成年人借由家长的身份信息和手机来逃避防沉迷的过程中,部分家长未能进行教育和疏导,家庭监护的“盲区”或成为游戏防沉迷的风险点。
《报告》认为,家长放任孩子冒用的行为,明显削弱了企业端和防沉迷系统的监测与监管作用,同时升高了未成年人超常消费风险。
家庭陪伴受重视,社会共建未保生态
2023年,《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》)颁布并将于2024年1月1日正式施行。
《条例》明确指出,未成年人的监护人应当加强家庭家教家风建设,提高自身网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的教育、示范、引导和监督。
游戏防沉迷是一个重要课题,但平台并非唯一主体,在游戏厂商发挥作用的同时,家庭的监管自然不应缺席,每一位家长都需要认识到家庭教育和引导的重要性。
新一代的未成年人
作为“互联网原住民”
成长在网络构建的新时代之中
平台和家长
都应担负起各自的责任
为孩子撑起网络晴空
营造健康成长的清朗空间
来源丨中新经纬
编辑丨晏明珠(见习)
校对丨麦雪莉责编丨唐海波
审核丨胡志伟
更多精彩活动和资讯,请关注小记者推送
· 太羡慕!学生雪地里撒欢名场面火出圈,网友:“这才是青春呀!”