“国风”为什么能成为下一个“二次元”?
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国风吹来
“国风、古风将成为二次元接班人。”几年前,bilibili CEO陈睿曾表达过这样的观点。
终于,当汉服着装频繁出现在街头,国风剧和国风音乐获得众多不同年龄段粉丝的喜爱,越来越多人开始意识到,国风再也不只是“小众文化”。但当我们试图定义“国风”时又会发现,它既不是对传统的简单回归,也不是对“现代”背离与隔绝。
我们应该如何理解国风?它为什么让人如此着迷?
2003年11月22日,河南郑州一位名叫王乐天的电力工人身穿汉服走入市中心商业街,这一天被追认为汉服文化的发端。此后,汉服同好齐聚网络空间,汉服圈渐成规模;
2004年,心然、清响等早期古风大神从填词翻唱开始,古风音乐风格逐渐为人熟知,这一年也被认为是古风肇始之年;
2006年左右,以《知音漫客》为代表的一批国漫刊物兴起,刊载了一系列具有古风风格的漫画作品;《秦时明月》等知名国风动画作品在同一时期诞生;《仙剑奇侠传》系列与《古剑奇谭》系列等游戏作品共同奠定了国风游戏的基本面貌……
古风少女。摄影/高川也
鸟巢《心时纪》国风演唱会。
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