NWU毕业季|酷炫的毕业设计又来了,pick一下!
转瞬四载,甘苦同行
六月芳菲,毕业作品展如期而至
凝注心血、充满激情、紧随时代、探索创新
这是艺术学院学子们留给母校的礼物
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258名毕业生的200余组艺术作品
还有“盛唐高歌”首届盛唐实践主题展
还在等什么
走过路过不要错过
动画专业
《舞马的传说》
我的灵感来自舞马衔杯纹银壶上这个特殊的舞马。舞马,是唐朝玄宗时期一种富有灵性的马儿,在舞马词中,它在千秋节和盛大的宴会上能随乐而舞,但是随着安史之乱的爆发,它们沦为了受尽摧残的战马,伴随着唐王朝的衰落永远的消失了。“舞马衔杯”的传说在银壶上定格,我将它改编成动画,希望将这段历史带到大家眼前,告诉世界,它们曾经来过,舞过,灿烂过。
——任呢喃
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《空房子》
本片讲述了一个温馨的故事,以主角做的手工玩具为线索,串联起一段段美好的回忆。
——王馨乐 杨钰波
《黄雀衔环》根据陕西民间故事改编,表现了人性本善、知恩图报的传统美德。南朝·梁·吴均《续齐谐记》有云:“吾西王母使者,蒙君拯救,实感仁恩。今赠白环四枚,令君子孙洁白,位登三公,一如此环。”我想探索具有中国元素的实验短片,因此将陕西非物质文化遗产——汪氏皮影和西北长安画派的水墨画相结合,呈现出具有皮影艺术特征和传统水墨画特点的新形式。
——陈琳琳
《玩具的故事》
一只被人们遗忘在角落的玩具熊,看着周围琳琅满目,都是崭新的玩具,而自己被贴上了打折的标签放置在了角落里面,心里极度渴望主人将它能带回家。小熊默默的在角落里面幻想和小主人玩耍的场景。第二天,幻想中的主人真的出现了,将小熊带回了家。谨以此片呼吁大家,不要忽略身边那些看似不起眼的小事。
——王雅文
《蝶恋花》
在诗词《蝶恋花▪春景》的基础上进行二次创作,将诗词中的时间、空间、情感用动画呈现出来,运用色彩渲染故事氛围,增强视觉美感、控制整体情感基调,创造更丰富的想象,求以色抒发情思、创造意境,用主观性极强的审美处理创作出具有中国民族特色的动画。
——刘晨
数字媒体专业
VR汉长安城复原设计
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作品以汉代长安城为背景,依据相关文史资料记载,以现代虚拟现实技术结合数字模型设计,对汉代长安城建筑群进行还原设计。作品包含两大宫殿(未央宫和长乐宫)和四个局部场景为主要观赏场景,把当时盛大的汉代长安城建筑群展现在人们眼前。场景以漫游欣赏为主,另加入部分交互,增加作品趣味性。本作品的设计旨在为科学研究古代文化提供参考,让人们铭记历史,感受历史,尊重历史,传承弘扬优秀传统文化。
——王赵鹏 杨影
《清明上河图》数字化展示
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《清明上河图》数字化展示是以《清明上河图》为原型,以立体视频的方式展示。从基础模型开始搭建三维场景,其中房屋建筑模型1455个,人物模型810余人,树木模型4137棵,场景模型总计面数474088830面,场景中包含植物动力学动画,人物群集动画,河流动力学动画,布料动画。以动态的立体影像从多角度展示了《清明上河图》,再现北宋的社会风貌和生活景象,同时也还原《清明上河图》原画的质感和艺术效果。
——韩宏
Mr.Door
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门先生就是我们每一个人。我想表达主题是希望每个人都保有一点自我,享受孤独,与自己相处。前三章讲生活中困扰我们的三种状态:“所有人都在急于表达自己,没有人愿意倾听”“群体文化的社会中,找不到自己的位置”“盲从操纵着我们,越来越不愿理性思考”。而这些造就了现代社会的“孤独症”。第四章进而探讨了如何应对“孤独症”,那就是学会独处,享受“孤独”。
——李瑾
丝路传奇
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游戏的主题是张骞的后人张远重走丝绸之路,封印妖兽穷奇的故事。玩家扮演的张远,需要通过重重冒险,收集封印妖兽的镇妖石,同妖兽斗智斗勇,最后封印妖兽。我们通过construct2软件实现游戏交互,让玩家欣赏丝绸之路沿途风景的同时,冒险闯关,体验一路的困难,从而了解体会到古人凿空之举的艰辛,以及学习顽强拼搏从不放弃的精神。同时,我们也希望通过游戏,表达对古人张骞行为的尊敬。希望通过自己的作品,宣传推广张骞的的精神,让更多人了解这一路的故事。
——张鹏 郭泽群
出口
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谁不曾孤单过、痛苦过、否定过、迷失过?但黑暗多么阴晦,光明就有多么璀璨,绝望多么令人窒息,挣脱绝望的心就有多么强烈。我们于这个世界而言如尘埃一般渺小,但即便是微小的生命,短暂普通的生活,也能坚定的前行。
——杨奕 樊菲
视觉传达专业
年味足
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本次设计选取了我国最隆重的传统佳节——春节作为背景,努力探寻有风格的吉祥元素,依附于当代人喜欢的时尚载体之上。研发具有中国特色且不拘泥于传统,贴近于观众需求的时尚系列包装。整体采用了中国红的基础颜色和四个深受国人喜爱且有很深寓意的吉祥形象——锦鲤、驯鹿、鸳鸯、白鹤。在现代礼品包装中将中国传统吉祥元素融入其中,在遵循文化的同时,植入现代感。使其以崭新的面孔呈现在人们面前,亲切且不厌倦,更期待国外友人能享受中华民族传统吉祥文化的独到魅力。
——袁丽霞
梦亦有形,为梦发声
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由于对音乐和插画的热爱,选择有关“梦境”主题的四种不同风格的音乐专辑,以音乐的风格确定四个小主题,分别为The Dawn(霁)、Moonlight Frontier(谧)、Mombasa(惶)、Follow Me Down(玄), 通过音乐的旋律、词意、乐器、意境结合绘画以海报为主的形式来诠释梦境,然后使系列化海报延展应用于成周边产品中。
——潘利华
“焦虑的现代人”书籍设计
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我想做一本探讨关于现代人焦虑的书,废弃陈规,采用全新视角,将日常生活的情节放大,利用人、物、景结合,将收集到的内容打散,建立不同的场景,形成一个碎片化的故事集,解读现代人的焦虑。我想传达这样一个主旨:我们或许是这个浮躁社会的奴隶,或许成了与社会格格不入的人;可我们坚信“痛苦是软弱离开身体的过程。”我们依然可以找到与自己和睦相处的方式,我们的心依旧自由。
——于璐
奇思妙想
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奇思妙想的设计源于小孩子,他们的想法天真烂漫,天马行空。他们对世界充满想象,强大的好奇心会蔓延到宇宙的各个角落,对一切事物进行幻想。结合前期调查研究,决定探索小孩子的心理世界,从而进行招贴以及周边衍生品的设计。在设计中注重体现色彩以及内容童趣化,从创意插画中寻找新的视觉传达语言。运用插画形式的表现手法,使得设计出的图案更加贴近主题。整体色彩搭配较为鲜艳大胆,对比强烈,更加贴合儿童心理世界。
——王晨洁
一纸墨约
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近年来,具有东方韵味的设计受到消费者的广泛欢迎,本作品对中国设计印记进行探究,在保证传承的基础上,结合现代设计语言,打造不一样的文房四宝。具有传统特征的同时更加追求年轻更加富有现代感的设计。实现理念与产品的统一,现代设计与古代器物的糅合。将“典雅书韵”重新定义。
——宿建楠
环境设计专业
拾遗——铜川王石凹煤矿工业遗址概念规划设计
本次规划设计以铜川王石凹煤矿工业遗址为创作基地,针对废弃煤矿工业遗址现存的问题,结合当地的地势地貌、历史人文、气候降水等因素,联系实际,给出我们的概念设计方案。其中规划重点在于对废弃煤矿工业遗址的保护与再生设计,在生态环境的保护及改善基础上,为废弃工业区注入新的活力。设计中将紧扣工业特色,并从中抽离其相关设计元素,在加以整合提取后运用现代化设计手法呈现于规划设计当中,从而将该工业遗址打造成为具有浓重工业特色的且富有人文内涵的城镇居民休闲娱乐、观光体验圣境。
——陈禹嘉 王鹏
“岛屿”民宿酒店室内设计
本方案是位于西安市高新科技产业区的一个民宿酒店的室内空间设计,我们分析了都市人群在当代高压力的大环境下普遍存在的双面性格问题,以“我不为人知的B面性格"做切入点,从心理角度出发,将人们隐藏起来的真实内心大致分为六种,并比拟成不同的“岛屿”,相对独立又相辅相成。不同“岛屿”代表不同的性格色彩,通过内部材质及装饰的区分达到风格的定制化和差异化,从而让不同的人群都可以在这样的空间中完全释放压力、找寻到心灵的归属感。
——苏佳瑜 陈思萍
海绵城市——太白立交城市中心公园景观设计
本次目标城市为西安市,核心地点位于太白立交。本次景观改造设计的目的就是分析西安市现在所面临的主要问题,以海绵城市理念做指引,并结合现代建筑、景观设计等多元化形式设计出一个既能解决城市水问题、又能为居民生活带来休闲娱乐的城市中心公园,为居民打造舒适的休闲场所、带给他们新奇的生活体验。
——李怡静 惠欢
乐耕垄亩——基于城市农业理念下老年活动中心景观设计
我们结合场地周边环境和居民,以城市农业为切入点,力图为人们打造一个可以“采菊东篱下”的城市田园。让人们既可以浏览观赏,也可以种植,采摘烹饪,食用,在劳作的同时也可以锻炼身体,在绿色的田野中和家人朋友度过美好的休闲时光。
——梁微苒 闫菁菁
公诚勤朴——以西北大学太白校区为例的文化产业园区规划设计
本次规划的西北大学太白校区位于古都西安。设计原则定位准确,文化产业园区,注重人文内涵及其传播。低碳环保,减少资源浪费,合理利用改造,并使用新型环保材料。
——王景华 刘欣娜
美术学专业
古代瓷器修复(拼接、金缮)
——曹伟
《莫高窟217窟化城喻品壁画》纸本复制
——陆昱洁
唐代青铜佛像复制
——齐玥
公共艺术专业
解.构-金属材料空间装置
在我们日常生活中有许多金属废品出现,小到易拉罐、瓶盖,大到汽车零件、工业废品。扔掉可惜,留下又太占地方,所有这些都困惑着很多人。其实没有所谓绝对的废品,有的只是你怎么去利用废品去发挥它其它的价值,这样废品也可以变成宝。现在有些人利用某些废旧金属零件的特性和形状去通过一些制作工艺来构成一些新型的具有特殊美感的工艺品,通过预先设计好的图纸一个零部件一个零部件地琢磨、拼接等,把锈迹斑斑的废旧金属变成形状各异、千姿百态的工艺品。我通过对动物形态的观察,利用它将材料零部件的形状进行仿动物形态创作,最终做成作品。
——李耀杰
《纤语千丝》
《纤语千丝》以麻绳编织为语言的家居装饰,以素色麻绳为纤维材料,运用传统手工编织的技法,从而展现了素色麻绳在家居装饰中的独特魅力,随着人们生活水平的提高,环保理念也在人们追求艺术美的同时得以深化。而素色麻绳作为一种纤维制品,通过麻绳与线圈之间的交错掩压,加上材料本身的特点更加体现了它自然、淳朴的艺术风格,我所设计的作品与家居软装相辅相成,相互融合,人们对艺术美的追求,让编织艺术在日常生活中大大的体现了麻绳编织的装饰性和实用性。
——张丽
寻水的鱼
此作品设计理念来源于综合材料在壁画设计中的装饰性表现。这组壁画以装饰鱼庄餐饮店为主要目的。采用了沥粉立线,以多边形图案为主,曲线图案为辅,加以马赛克的点缀,同时增添趣味性,马赛克瓷砖的镶嵌突出了综合材料的装饰性,使釉面材质与环境的主色调合理搭配。这样综合材料元素在现代壁画中就起到了很好的装饰作用。
——杜阳
自由之丝
毕业设计作品的动态灵感来源于舞蹈家杨丽萍的《孔雀双人舞》,其舞蹈具有孔雀外表的华丽,姿态的低缓与高雅,情感的高昂,这些特征尽显舞蹈的全过程,对人体动态曲线有着高度要求,在此基础确立作品动态并加以改创以视为方案。方案背后的理论是法国哲学家德勒兹笔下“逃逸线”理论的实际运用,“逃逸线”理论阐述的自由延伸的状态、开放的思维模式、游牧式的平滑空间。这观念是对固有思维的突破,是崇尚多变与自然的结晶。
——蒋广平
《自由引导人民》
《自由引导人们》这幅作品,我们可以从德拉克洛瓦绝妙的浪漫主义笔触中感受到女神的魄力与实力,引领起一场争取自由的革命,为饱受封建束缚的人们点燃了一束希望之光。而乐高是以简单、单纯的体块为基本元素,制作出我们曾经常见的或者心里憧憬的事物,去渲染和表达无法言表的概念和情感。用乐高拼这幅世界名画,也是想起到一个启迪与振奋作用,即便跨越百年,那份对自由的向往和激情,依旧深深地激励着我们,不断地向前奋进。
——黄佳磊
最盛唐特展
懿德太子墓壁画-阙楼仪仗图
在《国家宝藏》这档节目播出时,让很多人看到了国家级历史文物的有趣故事,也让越来越多的人对我国的悠久历史和灿烂文化产生了浓厚兴趣。所以,我们想通过拍摄《懿德太子墓壁画-阙楼仪仗图》纪录片,让人们了解盛唐文物背后的故事,展现曾经繁华兴盛的“盛唐气象”。
——杨智欣 饶丹
六月
大学教人成长,也教人寻找真我。有些人总是太过于急于求成,急于证明自己,以至于忘记了初心。总有些事不为人知,总有些人平凡无奇。可是你真的懂我吗?但我又明白我自己吗?那个单纯爱画画的男生又在哪?有些事看似没有意义,但足以慰藉良心,尽管这条路崎岖且长,但长便长吧,人生还长不是嘛!
——苗旭
唐墓之谜
本纪录片通过数字影像技术展现并以懿德太子的死因是什么、为什么会称“号墓为陵”的墓葬制度为主线,简介唐墓概况以追问者的角度推动影片发展。以引导观众去了解唐代当时的历史文化、墓葬制度及壁画艺术为目的,带领观众经历一次难忘的旅程,并引起对唐代历史、墓葬制度传统文化的学习,以及对古代人们高超的智慧所感染,重燃激情发愤图强。本片通过讲述故事激发观众对关于唐墓壁画、墓葬制度历史文化的了解度,并增加影片的趣味性,呼吁观众积极参与到影片中。
——卢志旭
探秘唐朝
我们设定的游戏故事以盛唐长安为背景。西安作为十三朝古都,是中华民族重要发祥地,盛世长安更是举世瞩目,一座城一曲长恨歌一个杨贵妃,织就了堂皇富丽的大唐长卷。杨贵妃命殒马嵬驿之后,相传杨贵妃随身携带的银香囊里藏着帝王家的藏宝图,谁找到了,谁就可以获得藏宝图里所有的宝藏。虽说这只是一个无凭无据的传说,但为之奔波的王公贵族、江湖侠士、平民百姓甚至外邦人士数不胜数。而他们的目的只有一个那就是抢先找到那失落已久的银香囊。这一游戏将传统文化与游戏设计相结合,以游戏作为传播传统文化的载体,游戏作为娱乐交友的桥梁,在潜移默化中传达中国传统文化的灿烂辉煌,让中国传统文化将不再尘封在历史,而会以一种崭新的姿态出现在世人面前,吸引更多的年轻人关注并喜爱传统文化。
——刘颖影
簪花仕女图
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该毕业设计是由赏析唐代著名画家周昉的杰作《簪花仕女图》有感而发。不仅仅拘泥于传统的表现形式,作品还原仕女们赏花的数字表现,设计人物呈现出轻微动态效果,并使得人物置身于情景之中,情景交融增强画面的活力,达到传统绘画与当代媒体艺术的完美结合。
——王南 王蕾
西北大学艺术学院毕业作品展
时间:2018年6月1日——6月15日;
每天9:00-17:00,周一至周日均可观展
地点:西北大学博物馆(西北大学太白校区)
本科生毕业展:(动画、数字媒体、视觉传达、环境设计、美术学、公共艺术、盛唐实践主题特展)
(携带有效身份证件换票或登记即可)
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素材来源/ 艺术学院
编辑/ 叶好 责编/ 李琛