人工智能会取代景观设计师吗?
The following article is from 易地景观视野 Author 李建伟
AI取代一部分人的工作不是什么能否实现,而是已经实现了;究竟还会怎么发展倒是我们关心的问题。有人担心AI会导致一部分人失业,甚至改变或取代一些行业,甚至主宰人类的命运。但是,我相信AI要全部代替人的思维,恐怕还是挺难的。我们无法判断科学技术会发展到什么样的程度,有没有可能全面地代替人体,包括大脑的功能,有一点可以肯定的是人类也在发展变化之中,潜在的智能也在不断开发出来。我们所有的发明创造都是为了弥补先天的不足,或者是为了延展自身的能力,而不是自废武功。
AI的好处首先是可以避免犯错。因为人犯错的可能性是很大的,因为每个人的判断不一样,每个人掌握的资料不一样,行为决策千差万别。但是AI就基本上是一个理性,规范性的东西。它是人根据一定的标准去设置的,那么他所做出的任何判断都是有标准的,遵循一定的规则和逻辑,所以,不大容易犯错误。在景观设计界,很多差劲的设计师做出来的东西能够比得过AI吗?恐怕连AI半点都比不上。因此,用AI代替一部分基础设计工作,我看是好事。特别是对于一些生态类的,民生工程类的项目,安全,健康的保障是头等重要的事,有了AI的帮助我们就可以少走弯路,少犯错误。这肯定有利于行业的健康发展。
另一方面,应该澄清一个错误观点,那就是认为人工智能只是帮助我们做一些低级的基础性工作,而不会做所谓高级的智能工作。人工智能一定是对人类智慧的补充和延伸,而智能不在乎什么低级或高级都需要延伸。最近大家看到chatGPT很火,可以说是AI应用上一个新的里程碑。ChatGpt目前还只是在文字,语音等交流方式上与人互动,将来不排除会有更多的方式,如视觉,触觉,气味,等感知系统全方位与人交流。AI更高级的智慧将指日可待。
目前在工业,城市规划和建筑设计中,智能化的研究和应用已经很普遍,园林景观因为关注的人不多,现在还没有大量的投入AI应用,但将来肯定是有前景的。
AI能够解决景观设计中非常复杂的问题,甚至比人能够解决的复杂程度要高很多。人之所以需要AI,就是因为很多复杂的东西需要通过机器,通过编程才能处理好,而人正好是不能应对那么多复杂的问题。人最大的优势实际上是能从复杂的事物中间抽离出简单的东西,人能够跟机器去抗衡的东西,既不在复杂性这个层面,也不在效率和丰富性的地方。机器,不管是软件还是硬件,都善于把复杂的事务处理的井井有条,因为机器的优势就在于它的标准化,综合性,以及对复杂问题的处理能力。人是个体的,多元的,能够触类旁通,去粗取精,长于选择,善于归纳,而且精神领域的世界今天的科技还远无法触及。人类擅长的通常都不是容易计算的东西,而是根据人的需要,根据精神的需要来进行甄别、判断和决策,与机器的理性,唯一性,标准化正好是相反的。从这一点上来说,机器的优势跟人的优势正好互补。
此外,AI的应用并不是搞些声光电之类的表演,或者仅做一些资料分析,自动成模之类。AI是智慧,是一个会思考,会参与,会随机应变的系统,必然是一个逻辑性强,目的明确,有里有面的东西。数字化的使命是要全面提升人的智能,体能,在思考,行为等多方面构建万物互通的数字世界,真正实现万物皆数的认知理念。真实的世界一定是实体与虚拟世界的交互存在;或并行或分离,如同人体与灵魂的存在形式一样,死亡并不等于消失;历史,当代和未来,在数字世界里得以共存。
至于那些设计环节里的画图、三维模型,这些东西机器比人厉害多了,首先第一步就会被取代。我们要相信,将来完全有可能人不用画图了,让机器去处理,现在3D打印都出来了,相信再复杂的东西都能够通过机器把它计算出来。计算机的能力比人用笔去计算,人用脑子去计算强了不知道有多少倍,这点已经是既成事实。
人类之所以要去发明、创造,就是为了弥补人类自身的不足和找到那些当下并不存在的东西。比如说人类在体能方面存在不足,他就发明了能够弥补人类体能不足的大型机械,比如吊车、压缩机,机床;人不能飞翔就发明了飞机;应对走路慢就发明了汽车,火车、高铁。计算机的发明完全就是人类针对智能方面的更多的领域的一些需求来弥补我们的不足。但是人类的创造力无法用机器来弥补,如兴趣爱好,审美判断、情感体验、对自由,权力的认知,等等。这些方面,人是不会让机器变成我们的主人,机器也代替不了人做这些方面的事。因此,我们要看到,AI能把人不想做的事,或者说人做不好的事做得很好,而不是把人变得毫无用处。我们不是跟机器比赛。如果拿我们的短板对付机器的优势,那人肯定是失败的。
这么说,设计师在今天或者不久的未来需要自己编程吗?我认为那倒不一定。当然,未来的景观设计师能编程的肯定会有,但是并不是说所有的设计师都要做AI编程或者数字化的一些工作。未来的设计师可能对AI会有更多的了解,但是真正操作编程,或介入AI技术的可能还是由专门的技术员、工程师去完成,因为软件这个东西它可以深刻到你无法想象的地步;要让设计师都变成好的一个程序员,那会有点勉为其难。但是,不排除有一定的编程能力的景观设计师将来会在行业里起重要的作用,关键要看将来AI在景观设计里会应用到什么程度。目前这还是一个未知数。我的看法是虚拟景观和实体景观它必须要结合起来,AI技术它可以在实体的景观里面作为一个补充,或者作为一个要素去应用。但是,把实体景观丢掉,纯粹地讲什么元宇宙虚拟景观,那是没有意义的;至少不是我们这个行业所干的事,因为脱离了真实的空气、太阳、植物和人所需要的各种亲切的生态环境去讲所谓的纯粹的虚拟景观,这不是景观的初衷。虚拟景观可以增加人的一些互动,增加人的一些视觉体验、有利于交往甚至信息的储存,这些将来会在各个领域里影响行业的发展,但是取代实体景观是不可能的。现在许多人谈论的所谓虚拟景观、AI、元宇宙,都还只是停留在一个噱头上,基本上还没有深入进去。
关于虚拟景观,我们可以从电影,舞台布景中得到一些启示,舞台上的景观很大程度上是实体和虚拟结合到一起的,这种东西将来应用到实际的景观中间去,我想可能就是一个突破。很多舞台美术师已经突破了传统模式,他们利用光影技术的能力远在景观设计师之上。未来的景观设计必然要在现实与虚拟中找到结合点,需要与工程师配合,数字化声光电,虚拟的音响和图像,以及那些互动的艺术展示,都是艺术家和工程师共同完成的。现在有一种互动的美术展,就是整个大厅里面的图像可以和人互动,人的温度、手势、指令,都会对艺术作品产生影响,能够互动起来,变成了一个活的东西。这种技术已经被开发出来了,景观的虚实结合,人景互动就不是空穴来风。
作为人类智能的延伸,AI将改变世界,改变我们的生活;机械是对人的物理功能的延伸,AI是人的智力的延伸。然而, AI它是受制于人的,不可能脱离人类发展成为与人相抗衡的物种。举个例子,机器人已经可以打败国际象棋的高手了,但象棋的规则是人制定的,当我们把规则做任何的调整,机器人就变得无能为力了,就失去了他所具有的能力,所以他不是真正的超越人,而是被人所利用的工具。
总之,AI弥补的是我们的不足,对于一些固定形式的、规范化,程序化的事情,AI都可以取代,而且做的比人更好。设计最重要的东西不是在于画图,最重要的是创作思路,选择与判断;是怎么去粗取精,领悟空间之于情感的关系,怎么让人健康安全地活着。景观的艺术性,社会性,生态性是我们更应花时间和精力去挖掘的内容。这是机器难以做到的。AI怎么发展,也还得听人安排。
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