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出海周报:腾讯Q2海外游戏营收127亿元;FunPlus科幻SLG项目裁员;德里高等法院裁定谷歌广告受监管

李国旗 游戏日报 2024-01-30

「出海周报」以实用价值为筛选标准,重点关注对国内出海厂商有帮助的信息,包括但不限于海外市场概况、重点游戏厂商/产品最新表现、渠道/服务商动态等,如有问题欢迎联系游戏日报宝姐 youxiribao666 (微信号)交流或提出建议。


本期覆盖的厂商总计29家,包括腾讯游戏、网易游戏、米哈游、FunPlus、莉莉丝、IGG、易幻网络、Tap4Fun、吉比特/雷霆游戏、青瓷游戏、露珠游戏、冰川网络、西山居、沐瞳科技、柠檬微趣、乐元素、爱奇艺、中旭未来、海彼网络、掌趣科技、君海网络、雅乐科技、蓝港互动、勇仕网络、PINX、谷歌、汇量科技、广大大、TikTok。



全球市场



AppGrowing发布7月手游&应用海外买量月报,大盘数据中在投手游数量下滑8.1%。



7月投放榜单中,易幻网络《AOA神之怒:雅典娜》、莉莉丝《Farlight 84》和IGG《王国纪元》位列Google Play平台TOP10,Tap4Fun《Age of Apes》、网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》位列App Store平台TOP10。


另外,预约榜单中腾讯游戏《合金弹头:觉醒》(中国港台地区,东南亚地区)、雷霆游戏《一念逍遥》(美国)、青瓷游戏《最强蜗牛》(加拿大, 美国, 澳大利亚, 新西兰)位居前列。

——AppGrowing


广大大在7月出海手游榜单中提到了一些出海重点动态:露珠游戏转型,放慢“仙侠MMO”,主投“萌系”“二次元”;冰川网络最新SLG主攻“副玩法”,【Hero Clash】进军日韩起量;魔方数位【英雄你好狗】港澳台营收喜人,乘胜追击进军韩国;腾讯游戏【PUBG Mobile】联动《龙珠超》,营收重回榜首;西山居二次元出海亮眼,【Snowbreak(尘白禁区)】登顶7月下载榜。

——广大大


霞光智库发布《中东地区游戏趋势报告》,其中提到中东地区的SLG游戏用户特点包括:男性主导、崇尚社交、付费意愿强、学习成本较高、游戏时长较长。

——游理游据研究院


Nativex发布《2023新兴市场增长白皮书》,其中提到巴西本地化营销关键:消除类游戏最吸金,在营销活动中融入足球和狂欢节这些元素可能会吸引更多的消费者;使用葡萄牙语进行营销活动可能会更加有效;巴西的消费者通常更注重价格和促销活动

——游理游据研究院


Data.ai发布《7月中国游戏厂商及应用出海收入30强》,榜单中莉莉丝掉出前三,三七互娱和点点互动分列第3、第4位,沐瞳科技、柠檬微趣、乐元素和爱奇艺上升较大。



SenSorTower发布《7月出海手游收入榜单》,排在前三位的分别是腾讯游戏《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》和腾讯&动视暴雪《使命召唤手游》。据SenSorTower统计,《使命召唤手游》海外总收入已接近20亿美元。



重点厂商



腾讯公布2023年上半年财报,总计营收2991.94亿元,同比增长11%,公司权益持有人应占盈利520.09亿元,同比增长24%,非国际财务报告准则下,公司权益持有人应占盈利700.86亿元,同比增长31%。


单看第二季度,营收1492.08亿元,同比增长11%,环比下滑1%。其中国际市场游戏收入同比增长19%达到127亿元,主要得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《胜利女神:妮姬》增长;本土游戏市场与去年同时期持平,收入318亿元。此外,腾讯还提到了社交网络收入的增长,部分得益于小游戏收入增长。


腾讯海外品牌Level Infinite于7月14日发行了《Arena Breakout》(《暗区突围》国际版),根据点点数据统计,首月预估收入为151万美元,主要收入来源为日本、泰国和美国。


今年以来,腾讯继续加码海外游戏业务。根据DataEye-ADX数据,腾讯海外发行品牌Level Infinite 2023年上半年投放了约1万组素材,同比增长60%,上半年投放素材量TOP3的产品依次为《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》、《黎明觉醒:生机》,三款产品合计投放素材量占比超过80%。除了加大买量投放,在投资侧,腾讯再次加快海外投资步伐。2023年以来,腾讯(含拳头、Supercell)共出手12次,其中海外投资7起,国内投资5起。单7月,腾讯就投资&收购了4家海外游戏工作室。

——DataEye


据点点数据统计,沐瞳科技MMO新游《Watcher of Realms》首月海外预估收入位879万美元,折合人民币约6417万元,收入主要来源为美国。


中旭未来旗下菲凡游戏7月4日在越南上线了《MU:无限金蛋》,首月基本稳定iOS畅销榜首位,发稿前被腾讯游戏《PUBG MOBILE》挤到了第2位。


FunPlus科幻SLG项目《Entropy 2099》裁员,约两成项目人员受到影响而离职,内部调岗比例未知,留有部分员工还在跟进。该产品曾因钟英武讲话被认为是“S级”序列产品。>>>点此跳转阅读了解详情


海彼网络8月份加大了对新游《Souls》的投放力度,排序仅次于《弹壳特攻队》与《蛇蛇贪吃》,主要变化是投放素材开始强调“获取的满足度”。 >>>点此跳转阅读了解详情


吉比特上半年财报透露境外收入合计1.19亿元,同比增长5.99%。海外运营业务人员数量增加约 33 人,上半年发行的《一念逍遥(越南版)》《地下城堡 3(港澳台版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》尚未产生利润。


储备产品中,目前有确定的海外推出时间的有两款,分别是第一人称射击端游《Outpost:Infinity Siege》-2024年Q1;二次元画风放置手游《代号M88》-2024年。



掌趣科技上半年财报中透露了《全民奇迹2》(游戏1)、《一拳超人:最强之男》(游戏2)、《拳皇98终极之战OL》(游戏3)的境外充值流水与收入。目前掌趣科技海外策略聚焦SLG赛道,下半年有计划根据测试情况加大对《代号M》的投放力度。




卧龙地产公布布上半年财报,透露了君海网络净利润约926万元,同比上升约211%,但变化主要原因是老产品投放于迭代。目前其出海重点投放的《Sky Utopia》7月全球收入不足50万美元(点点数据预估),海外新品也暂无优异表现。>>>点此跳转阅读了解详情


雅乐科技公布Q2财报其中游戏服务收入为2399.1万美元,对比第一季度增长3.96%。Yalla Group创始人兼CEO杨涛提到,第二季度上线的《Merge Kingdoms》带动集团取得了令人兴奋的进展。>>>点此跳转阅读了解详情


蓝港互动上半年财报提到预计在8月份对《蛮荒纪元》进行推广,该作已于6月15日上线了泰国市场并进行调优。


勇仕网络上半年财报数据显示,公司境内收入约1.06亿元,同比下滑50.5%,但境外收入增长41.5%,达到了3501万元。该增长主要与《深空之眼》国际服推出有关,但从点点数据的预估收入变化来看,《深空之眼》国际服下滑较为明显。



华人工作室PINX于2018年推出的老游戏《Chef Umami》,再度登上马来西亚、菲律宾等多个国家及地区“家庭游戏榜”TOP15。该作是一款去繁就简的“料理模拟器”游戏,相较于其他模拟器游戏来说,该作仅保留了最核心的cooking玩法,且并未做任何买量和迭代,以“为他人料理获得快乐”为卖点持续了5年的热度。



据悉,该工作室创立的初衷是出于其想要将APP做成艺术品,并向用户传达出开发者的想法和态度。而《Chef Umami》所获得的成绩似乎正在向我们展示,虽然如今国内外游戏市场门槛更高,各色新产品层出不穷,但在市场一隅,仍然为这样“纯粹”的厂商保有一席之地。

——扬帆出海


渠道/服务商



8月15日,德里高等法院裁定谷歌的广告计划属于《商标法》的范围,意味着这家搜索巨头使用商标作为关键词相当于该法案下的“使用”,这是一项重大决定,可能会重新定义在线广告的法律格局。部门法官表示谷歌对DRS的不满需要采取行动,并消除违规广告。这一判决意味着像谷歌这样的平台必须引入新的系统来不断解决此类商标问题。


汇量科技公布2023年上半年财报,总计营收5.06亿美元,去掉流量成本的净收入位1.36亿美元,同比上涨22.74%。中国客户为汇量科技贡献了34%的收入,Ad-tech业务的76%收入来源于游戏。另外,财报中还提及,中重度游戏收入占据汇量科技旗下Mintegral广告平台的比例在2023年Q2上升到了31%。



广大大宣布与Google达成新市场合作协议,核心是我们与Google共同制定的联合商业计划(Joint Business Plan),这是一份旨在推动双方合作伙伴关系发展的合作备忘录,其中包括举办多场移动营销分享讲座,对外输出多份移动营销干货内容。

——广大大


据Sensor Tower 商店情报数据统计,TikTok连续第12个季度位列全球下载量榜首,排在其后的是Instagram、Facebook、WhatsApp、CapCut,其中CapCut(剪映海外版)也是字节跳动旗下产品。



律师关注



最近,比利时针对影视行业的税收优惠计划Tax Shelter已经扩展到游戏开发行业。对于在比利时设立公司的游戏开发商,如在游戏设计、开发、测试环节在比利时或者欧盟境内产生合格的成本支出,该税收优惠计划会给予资金扶持,最高可达33.7%,以吸引更多的游戏开发商和投资者。无独有偶,英国政府也提议改革目前针对游戏行业的税收政策,对英国游戏开发商在英国发生的研发成本给予税收优惠或融资支持。


可见,在经济下行的压力下,各国政府依然看好游戏行业,并通过税收优惠政策吸引更多游戏开发商在本国投资并进行游戏研发活动。打算在境外设立工作室的中国厂商不妨对各国针对游戏开发的税收优惠政策进行横向比较,以寻找到税收“洼地”或补贴“高地”。 

—安杰世泽律师事务所合伙人汤擎律师


印度政府的货物及服务税(GST)委员会即对线上游戏产业征收高达28%的税赋。这一举措可能会对印度国内的线上游戏和博彩产业造成重大影响。BBC报道称,根据行业专家预测,一旦新的税法生效,玩家可能需要将超过50%的收益用于支付货物及服务税、平台手续费以及个人所得税等各项费用。这将对玩家的实际收益产生显著影响。

——北京市华城律师事务所 张翠苹律师

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