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硬核干货!DaVinci Resolve 4K超高清项目设置全攻略

影视制作杂志 影视制作 2023-04-05

作者 | 湖北广播电视台 高磊

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随着 4K 拍摄设备的普及,电视制作质量向更高要求发展。中央广播电视总台在 4K 超高清清节目制作领域一直处于前沿探索者和标准制定者的位置。如今我们在节目制作的过程中遵循着总台的经验,按照广电总局的要求进行规范化的节目生产。


本文通过图解的方式,分享在达芬奇中如何进行输入、色彩管理、输出设置才能制作出符合总局文件规范的 4K 超高清节目。


4K超高清节目文件的技术要求


按照《中央广播电视总台 4K 超高清电视节目制播技术规范(暂行)》(以下简称为《规范》)中的技术要求,我们在进行 4K 超高清节目制作的时候应该满足如表 1 所示的技术要求。此技术要求也成为行业内 4K 超高清节目交流时通行的技术规范。文中谈到的达芬奇输入、输出设置都依据此规范参数进行设置。


当编辑开始一个 4K HDR 项目时,最为头疼的是各种机器拍摄的素材有着不同的色域、Gamma 曲线或动态范围,这样在节目制作之前就存在色彩管理的问题,也就是把各种色彩空间和 Gamma 曲线规范到总局 4K 超高清节目要求的色彩空间和 Gamma 曲线上来进行制作。所以 4K HDR 项目必须在一个拥有色彩管理功能的软件中进行,而 DaVinci Resolve 正是这样的软件。


DaVinci Resolve 升级到 17 版后新增了达芬奇宽色域(DaVinci Wide Gamut)色彩科学模式,以及全新的 HDR 和色彩扭曲器等调色工具,这些改变都是革命性的进步,作者强烈建议大家把达芬奇软件升级到最新 17 版开始工作,本文也是在 DaVinci Resolve Studio 17.1.1 版下进行讲解设置。


本文用一个范例来讲解如果要在达芬奇下建立 4K HDR 工程,为最终达到如表 1 所示总局技术标准,我们在软件中应如何设置。假设本例中前期拍摄格式有 SONY 拍摄的 4K 50P 的 HLG(主素材)、Slog3,大疆无人机拍摄的 D-Log 素材,后期制作环境拥有 4K HDR 标准监视器,最终输出文件的 4K HDR 成片需要符合总台 4K 超高清电视节目制播规范。




建立一个正确的起始


项目设置——主设置 :


在 4K 工程建立的时候,首先打开项目设置面板,按图 1 进行设置。



在主设置中 :时间线分辨率选择“3840×2160 Ultra HD”;时间线帧率和播放帧率都选择“50”;其余选项保持默认,保证像素宽高比为“正方形”,不要勾选“启用交错处理”(对应表 1 中的序号 1、2、4、 5、6、7 项)。


视频监看中视频格式选择“UHD 216 P50”(不要选择“4K 2160P 50”它对应的分辨率是 4096×2160 DCI),SDI configuration 根据实际连接情况选择,其他保持默认。当大家要用高清监视器监看视频时就要把这个选项换成“HD 1080i50”。



建立一个正确的色彩科学


3.1 色彩科学中选择达芬奇传统YRGB管理模式设置时


在色彩管理中,设置色彩科学为的“DaVinci YRGB”时如图 2 设置。



因为“DaVinci YRGB”为显示模式色彩管理(所谓显示模式也就是大家的监看设备是什么色域空间的设备就选择什么模式),后期制作环境中我们使用 4K HDR 标准监视器监看,所以这里我们选择Rec2020 和Rec2100HLG。当大家要在高清环境下的监看时就要把这个选项换成 Rec709 和 Gamma2.4。


3.2 在色彩科学中选择“DaVinci YRGB Color Managed(Legacy)”模式时


这个模式仅仅只用于重新打开老版本达芬奇中建立的项目。或者您现在还在使用老版本的达芬奇,选择 “DaVinci YRGB Color Managed”时也可以参考这个设置,如图 3 所示。



正如我们前面所说,工程项目中所用到是素材并不一定全部是 4K HLG 格式拍摄的,别的拍摄格式在达芬奇又是如何制定色彩空间的呢?以这条无人机拍摄 D - Log 4K 素材为例,作如下操作 :打开“调色”页面,对着需要调整色彩空间的素材片段点击右键,在弹出菜单中的“输入色彩空间”里找到需要的色彩空间勾选即可,如图 4 所示。



3.3 色彩科学中选择DaVinci YRGB Color Managed(以下简称RCM)模式时


前文 3-1 与 3-2 中描述的两种设置是基于达芬奇老版本中传统的色彩科学下建立的管理模式,作者建议仅仅只在达芬奇 17 版以前老版本中使用。如已升级到达芬奇 17 或以后的版本,作者强烈推荐大家使用达芬奇宽色域(DaVinci Wide Gamut)色彩科学模式。


为什么要在 RCM 众多预置菜单中选择 DaVinci Wide Gamut(达芬奇宽色域)这种色彩模式呢?首先来简单了解一下达芬奇 17 新推出的这种色彩科学模式。


根据达芬奇官方文档《DaVinci_Resolve_17_ New_Features_Guide》的描述,DaVinci Wide Gamut 是 BMD 自我研发的一个比 Rec.2020 甚至比 ACES(美国电影艺术与科学学院)AP1 都要大得多的色域空间(如图 5 所示),它还拥有最高达 10000 尼特的亮度细节。



拥有 DaVinci Wide Gamut 色彩空间的 RCM 模式是一种和 ACES 流程类似的色彩管理模式(如图 6 所示),摄像机拍摄的素材经过输入空间转换后,把素材的各种色彩空间都统一到 DaVinci Wide Gamut 中,确保它们统一在一个更大的空间里工作,保证原信息无损失的同时,还提高了调色精度。



在这种模式下,因为各种大厂家机器拍摄素材通过各自的色彩科学转换成相同的 DaVinci Wide Gamut 空间后,得到色彩和亮度都正常还原,统一的调色起点让不同机器拍摄素材调色起点的一致性更好,更方便做镜头匹配。


如图 5、图 6 所示,选择 DaVinci Wide Gamut 作为项目色彩科学起点的还有一个实用性极强的优点。由于所有的素材都统一到达芬奇宽色域这个超级大的色彩空间内部进行调色处理,从而保证在影片交付时能达到一次调色多版本输出的目的。不论输出 HDR 还是 SDR 或者 P3 影院格式,达芬奇都能正确映射到相应的色彩空间上来(因为不管输出什么都是从大的色彩空间向小的色彩空间映射),不会出现色彩空间裁切亮度映射异常的情况。


比如我们的影片在 P3 环境里制作,但影片制作完毕后除了送院线的 P3 版以外,还需要输出一版 SDR Rec709 和 HDR Rec2100HLG 版,如果我们在项目开始之初,按照以往的习惯色彩科学选择用 P3-D60,会导致在输出 Rec2100HLG 版的时候出现问题,色域空间会被限制在 P3 这个小的空间里,亮度转换也会出现很多不确定性。


如果项目开始的时候选择 DaVinci Wide Gamut 作为项目色彩科学起点就没有这样的问题,输出的时候只需要简单改变一下输出色彩空间即可。简言之 DaVinci Wide Gamut 给我们一个良好的起点,省去因为色彩空间设置的问题导致交付不同输出终端时整个项目需要重新调色的问题。


1)RCM 下应用达芬奇宽色域模式的具体操作如图 7 所示。



打开项目设置中的色彩管理选项,在色彩科学中选择“DaVinci YRGB Color Managed”,然后在色彩管理预设选项“Resolve color management preset” 中选择“DaVinci Wide Gamut”,最后在输出色彩空间选项中选择“Rec2100HLG” ,在高清环境下的监看视频时就把这个选项换成 Rec709。


在“Resolve color management preset”中 选择自定义“Custom”;再改变输入色彩空间“Rec2100HLG”,其余保持默认保持不变,如图 8 所示。



2)需要特别说明的几个设置


● 我们把 Input color space 设置为“Rec2100HLG” 的原因是,一般多机型拍摄时,选择主素材、主机型的色彩空间,比如本例中素材以 Rec2100HLG 为主, 所以我们就选择 Rec2100HLG(而如果拍摄的素材以 SONY S-log3 为主时就选择 S-log3)。系统判别素材色彩空间时,并不是把所有素材的输入色彩空间直接指认为“Input color space”标识的色彩空间。


按照达芬奇官方文档说明,在达芬奇 RCM 模式里中输入色彩空间优先按照素材元数据的摄影机信息进行自动指认,如果素材元数据中没有摄影机信息时,达芬奇 RCM 会去识别手动指认的色彩空间与 Gamma 信息(如图 4 所示)。如果没有元数据也没有手动指认的话,达芬奇才会识别为项目中的输入色彩空间。既判别逻辑为:摄像机元数据 > 素材片段中手动指认 > Input color space 设置。


● Timeline Working Luminance(如图 8 所示) 设置为“HDR4000”是指的达芬奇在 Input DRT(如图 6 所示)中做空间转换时,在时间线色彩空间中,把素材的动态范围映射到最高为 4000nit 这么大的一个空间里,这样系统可以提供更多的亮度层级供我们调整。


必须要特别注意的一点是,这个参数会影响“限定器”中颜色选取的范围,如果调色结束后,再改变这个参数一定要重新检查选色结果是不是正确,在实践的过程中,我们发现使用限定器的“3D”选色工具比“HSL”要准确。


● Input DRT(DRT 是 Display Rendering Transform

显示渲染转换的缩写)和 Out DRT 选择“DaVinci” 是达芬奇自己新研发的模式来匹配 SDR 与 HDR 素材之间的层次和色彩。这种模式特别适合时间线中既有 HDR 又有 SDR 素材,而且在 DaVinci Wide Gamut 模式中使用时,达芬奇能让 SDR 和 HDR 高光和阴影转换更平滑,色彩饱和更适中,取得最佳的匹配结果。


● Graphics White Level 选择 203nit 这里的 “Graphics White Level”指的并不是视频的参考白电平,是指在达芬奇软件中制作的标题、图形、字幕等图文元素的最高白色电平,按照总台对于 HDR 节目图文参考白的建议,这里改为 203nit。


●确保“Use Inverse DRT for SDR to HDR


Conversion”和“Color Space Aware Grading Tools”被勾选。前者是确保达芬奇按照自己设定的方式去转换 SDR 和 HDR(按照达芬奇官方文档说明, SDR 与 HDR 转换时是 0-50nit 不做转换,SDR51- 90nit 转换 HDR51-100nit,SDR91-100nit 转换到 HDR101-1000nit)后者是确保调色工具适应现在的色彩空间,确保不同的色彩科学模式下的调色手感更准确。


3.4 在色彩科学中选择“ACEScct”模式时


当我们选择 ACES 模式开始项目时,色彩管理如图9所示。



色彩科学选择“ACEScct”; 版本使用 1.1;ACES 输入设备转换保持默认,让系统根据摄像机元数据自动指定(不能自动指定时可类比如图5,手动指定即可); ACES输出设备转换指我们的监看环境,这里我们选择 Rec2020 HLG,当大家要在高清环境下的监看视频时就要把这个选项换成 Rec709 ;Graphics White Level 选择 203nit。



输出设置


影片调色完成,如按总局技术要求出片,需要在交付界面做如下设置。


4.1 视频设置(如图10所示)



(1)选择输出成片为“单个片段”;


(2)更改视频格式为“M×F OP1A”(M×FOP1A 表示用 M×F 方式封装的音视频一体文件);编码器选择“Sony×AVC”,类型选择“Intra CBG 300 3840×2160”,帧率确保为“50”;


(3)点开“高级设置”,确保像素宽高比为“正方形”,数据级别为“自动”;


(4)设置色彩空间标签选择“Rec.2020”,Gamma 标签选择 “ R e c . 2 1 0 0 H L G ”( 注 :这 个 两 个 选 项 只 是 标 签,也就是在文件的元数据中做出标记,标记这个视频的色彩空间和亮度 Gamma 曲线方便其他程序识别)。


4.2 音频设置


如图 11 所示,编解码器设置为“线性 PCM”,采样率为“48000”,位深设置为“24”。




结束语


众所周知 4K 超高清电视节目制作对色彩管理的要求非常高,一旦设置错误可谓是“差之毫厘,谬以千里”,为了改正这个“小”失误可能会极大地增加大家节目制作的时间成本。作者希望大家通过本文能对达芬奇在 4K HDR 节目制作时的一些必要设置有所了解,能在项目启示阶段有一个好的起点。


DaVinci Resolve Studio 作为一个以调色软件起家,后来集合编辑、音频制作、特效等功能为一体的后期制作软件,它天然带有系统而完备的色彩管理功能,这是其他编辑软件不能比拟的优势。在达芬奇 17 版以后它又对自身的色彩科学做了极大的改进,着力对 SDR、HDR 互转换等 4K 影视制作中常见的操作在内部做了优化。衷心希望大家看完本文后能让各位在设置 4K HDR 项目时不再迷惑,希望能帮到大家。

END

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