速看!维塔数码公开内部IBL获取指南
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翻译|胡瑞滢
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IBL
基于图像的照明(IBL)是一种CGI技术,它涉及将真实世界照明信息的全方位捕获为高动态范围图像。然后,可以将其用作在相同位置或环境中为数字资源和角色重新创建匹配照明的参考和起点。
使用捕获到的真实世界灯光参数对计算机生成的场景进行照明可以提高真实感,并有助于将数字图像与真实世界图像集成。基于图像的照明过程始于被称为捕获光探测器的过程。
为了帮助需要为维塔数码提供IBL的自由职业者和工作人员,VFX主管埃里克·温基斯特决定制定一份关于如何获取IBL的指南。由于埃里克和维塔渴望在行业中看到标准化捕捉,他们同意发布这段内部视频,以帮助各地的艺术家。
维塔数码IBL视频⬇️⬇️
埃里克·温基斯特
埃里克·温基斯特(Erik Winquist)最初加入维塔数码,担任《指环王2:双塔奇兵》(Lord of The Rings:The Two Towers)的排字师。他是《机械公敌》(I,Robot)和彼得·杰克逊(Peter Jackson)重拍的《金刚》(King Kong)的视觉特效主管,在影片中,他监督了丛林场景,尤其是金刚与三只野蛮的霸王龙的疯狂战斗。
他作为VFX监制的工作持续到《阿凡达》、《人猿星球的崛起》和《人猿星球的黎明》。他一直致力于集成维塔数码的尖端性能捕获技术和IBL生产工作流程,这主要是将数字性能集成到物理设备中。
背景
20世纪90年代末,保罗·德贝维奇(Paul Debevec)开发了基于高动态范围图像的照明技术,在该技术中,全景HDR图像在现场采集,然后用于照亮计算机生成的对象,使它们看起来就像真实存在于场景中一样。
埃里克广泛使用了这种方法,维塔数码将IBL作为标准。在最近的一次旅行中,埃里克意识到制作一个视频来解释“标准”维塔数码使用的方法将有助于实现捕获过程的标准化,并促进高质量IBL的一般捕获和处理。
在工作人员经常被迫远程工作且VFX团队无法始终进入拍摄现场时,标准化IBL捕获方法就显得至关重要,这样可以尽可能准确地完成拍摄。该视频不仅解释了核心流程和维塔数码的技巧,还清晰地分析了首选设备和摄影设备品牌。虽然这段视频最初只是为内部使用而设计的,但维塔数码已经同意分享它,希望根据他们多年的IBL经验为其他团队提供信息。
程序和装备
这段视频记录了维塔数码工作的标准,该方法作为标准程序用于所有项目。除维塔数码外,在埃里克的支持者中首先支持这段视频的是保罗·德贝维奇。
埃里克与其他人一样同意,维塔数码的方法解决了所有关键技术问题,并为最佳装备和制作的敏感程序提供了很好的指南,平衡VFX工作人员的需求和主要制作的苛刻时间表。
END
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