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黄金三人组再合作!《新蝙蝠侠》的声音幕后细节采访
《新蝙蝠侠 The Batman》由导演马特·里夫斯(Matt Reeves)执导,罗伯特·帕丁森( Robert Pattinson)为主演,该片已于3月18日在中国大陆上映。
《新蝙蝠侠》作为导演马特·里夫斯耗时五年筹备的又一力作,采用杜比视界和杜比全景声制作,为观众带来了沉浸的观影体验。不知道各位有没有去杜比影院看呢?
本文结尾还有杜比官方提供的详细采访视频哦!
《新蝙蝠侠》预告片
这篇采访主要围绕《新蝙蝠侠》的导演马特·里夫斯(Matt Reeves)和终混大师Will Files以及Doug Murray进行。这个三人组已经合作了好几部获奖电影——《科洛弗档案》、《猩球崛起:黎明之战》和《猩球崛起3:终极之战》。所以当他们开始拍摄《新蝙蝠侠》时,就已经得到了大家很多的信任和期待。
Files指出,由于他们与导演里夫斯合作了这么长时间,他们经常在拍摄开始前与他联系。在《新蝙蝠侠》中,他们甚至为预告片做了声音。这种早期的探索帮助他们为接下来的电影定下了基调。
他们与奥斯卡获奖制作混音师Stuart Wilson合作,在片场为谜语人伪装声音、为蝙蝠车录制福特车的声音、找到蝙蝠侠独特的拟音声音、将声音集中于蝙蝠侠的视角……等等!
原文出处:a sound effect、作者:Jennifer Walden、文中Will Files 简称WF、Doug Murray 简称DM、视频授权:杜比Pro
Q1:你们是什么时候开始拍《新蝙蝠侠》的,导演希望你们首先解决什么问题?
Will Files (WF):我们为这部电影做的第一个工作是在疫情开始时,当时各项工作不得不有所停滞,马特(导演)开始制作预告片。那时只拍摄了大约 25% 的电影,但他们决定为 DC FanDome 做一个预告片。
对于做一个预告片来说,马特已经拍摄了足够多的素材,也完全符合他所设想的这部电影的基调(尽管当时拍摄的内容还是相当不完整的)。Doug和我为第一部预告片做了很好的工作,其中有一些声音一直沿用到了终混中。
Doug Murray (DM): 那是在 2020 年 8 月,电影上映前大约一年半。
《新蝙蝠侠》拍摄现场:室外的裙杂录音
Q2:哇,太不可思议了!这里有两个值得关注的点。第一个是,你们为预告片做了声音?这很少见……
DM:马特自己做了预告片,他没有把它给预告片剪辑师。马特从头到尾都深入参与了它的制作。
WF:马特知道这将是《新蝙蝠侠》和人们的第一次会面,他想确保它给人的感觉能和他的想法一致。在预告片里有几个关键时刻,比如蝙蝠车和那场大战——列车站台上的惨败,我创建和剪辑的声音一直沿用到终混。后来我们根本没有再调整这些。
DM:还有 ADR也是从预告片沿用到终混中 ——当蝙蝠侠在被击败后说“我是复仇者”那里。
我们在预告片中所做的所有事都在给我们前进的方向作指引。例如谜语人的声音,我们知道他的声音是通过变声器伪装的,就像在电视上那种人在窗帘后面的声音似的,你会听到他们的声音有些失真和低频。
这种音效应该是内置在谜语人的面具中实现的,这样他就可以伪装自己的声音。我们就考虑了如果将它内置到面罩中会是什么尺寸,扬声器会在哪里,以及听起来会是什么样子,应该把声音扭曲到什么程度……
在我们进行终混之前的一年半,预告片发布时,我们已经确定谜语人的声音只会有轻微的音调变化。谜语人面罩内脸颊上的领夹麦的声音将为我们提供所需要的一切。
所以对于每个人来说,那个预告片都是一次非常有用的练习。
Q3:所以谜语人的声音不是后期用人声处理器创建的吗?大部分都是像你说的这样录的,领夹麦在他的面具里?
WF: 在他们开始拍摄之前,我们已经尝试了很多不同的东西去做。但实际上需要解决的问题就是麦克风本身的声音以及麦克风在他嘴边的邻近效应。然后就是常规的旧音调变换,就是这样。
我们一直在尝试更多花里胡哨的东西,但马特会拉回来保持简单。所以最后,这只是一个音调转换和一场精彩的表演。
DM: 这真的与表演关系很大。Paul Dan(谜语人的扮演者)能通过语音处理器听到自己的声音——同期录音师Stuart Wilson将其放入 Paul 的耳机中,方便 Paul 听到他的表演经过处理大概会是什么样的声音,这样他就可以更好的表演。
Paul倾向于他在耳朵里听到的这些音效,但后来我们最终只是将声音简化为了一个音高转换。不过他的表现非常出色;使一切变得不同。声音和面具中的气息接近,令人毛骨悚然。
WF:音高变化确实给它一种令人毛骨悚然的声音。马特给我们发剧本的时候就开始询问我们关于谜语人声音的这个问题——如何放麦克风以及如何实现他想要的效果。我们与 Stuart 合作,找出了这个好的解决方案。Stuart 发现了可以在片场使用的效果器。
DM:这是一个来自 TC Electronics 的机架安装套件单元,称为 TC Helicon,应该是第一代的。他们制作了许多模型,但 Stuart 的设备中有这个。
我在 eBay 上找到了其中一个。我想我们可能需要一个类似于Paul在耳边听到的声音,但马特最终不喜欢那种声音。所以,最后,我们没有对Paul的声音使用这种效果。
Q4:关于人声效果,你对蝙蝠侠的表演做了什么吗?你最终是加强了 Rob Pattinson 的声音,为他的表演增加了力量,还是强调了他声音的粗糙感?
DM: 我们对他的声音做的很少,我们只是调大了它,他的表演比较安静。因此,我们就有了很多额外的声音——比如咂嘴之类的声音——这些必须清理掉。Rob 的表演非常娴熟,我们最终只做了比平时更多一点的对白清理工作。
他在角色中说话非常轻柔,能够自然地完成声音的音色。他为蝙蝠侠而专门开发了一种比他正常说话的声音低得多的声音。他的角色也有美国口音(Rob说话通常带有英国口音)。
我看过 Rob 的采访,谈到他的蝙蝠侠声音,他花了几天时间和马特一起工作,马特让他放松到更自然的声音,而不是试图戴上什么东西——戴上听起来像“蝙蝠侠”的声音。
所以,如果他降低声音的强度,Rob最终能够滑入这种音色。蝙蝠侠通常不会大喊大叫或大声说话。当他说:“我是复仇者”时,声音几乎只比他的呼吸声高一点。
在场景中有一个画外音,马特称之为“哥谭市音诗”。它确立了城市的肮脏本质和活跃在其中的黑社会。蝙蝠侠正试图通过他自己对碰巧遇到的罪犯的身体暴力行为来阻止他们。画外音解释了蝙蝠侠在日记中的想法。他每天都写日记。
这个画外音在片场录制得非常糟糕。在拍摄的最后一天,在他离开之前,他们给 Rob 又录了所有这些台词。我们不得不重录所有的画外音,这花了很长时间,因为 Rob 必须回到那个声音。他从每天都做到很长一段时间根本不做。看着他试图回到那种柔和、低沉的音色,这是一个有趣的过程。
WF:当我们为电影做混音时,马特对某些台词非常敏感。他从不希望它听起来像Rob在发声——就像Rob试图“听起来像蝙蝠侠”。马特希望它听起来自然。
但是,在某些台词中,即使只是从领夹麦切换到枪麦,有时也会让 Rob 的声音与马特在离线时习惯的声音相比具有附加的音量。因此,我们必须非常小心,并与马特逐行检查,以确保感觉尽可能自然。
《新蝙蝠侠》拍摄现场:录制弹壳的声音
Q5:你们是使用SoundRadix 的 Auto-Align Post 2来组合领夹麦和枪麦的轨吗?
DM: 我们确实在所有方面都广泛使用了 Auto-Align Post。
Andy Nelson是与 Will 在最终混音中一起工作的对白/音乐终混师,非常喜欢枪麦和领夹麦结合的声音。但是音轨必须处于精确的相位对齐才能工作。
Auto-Align Post 2是一个非常棒的工具;它可以使用两个麦克风,而无需做大量的工作来手动将音轨对齐同步,并调整时间,这样就不会发生相位问题。
当音轨正确对齐时,你就会从领夹麦和枪麦的空间中获得这种令人惊叹的同期存在品质。你可以调整麦克风的相对平衡(Andy 在预混中所做的),为该镜头角度或角色与摄像机的距离创建适当的音色。
我们对所有角色都这样做了,不仅仅是蝙蝠侠。
Q6:你们是如何使用声音来将观众的注意力集中在蝙蝠侠和他正在经历的事情上的?
最终选定的靴子是我几年前参加圣丹斯晚会之前买的那双旧雪地靴。我决定去的时候是一月中旬,每家商店的雪地靴几乎都卖光了,所以我不得不买了一双大几号的。
由于靴子内部有相当多的空余空间,因此当你四处走动时会产生一种令人满意的共鸣。靴子的材料是一种厚而柔软的橡胶,因此它们听起来沉重而深沉,但又不尖锐。
我们走遍了华纳兄弟公司,并在所有类型的拟音表面上去录音它们。我们在他们刚刚建成的新停车场中找到了一个未使用的区域,这是一个巨大的、海绵状的、混凝土的空间。我们想出了如何潜入进去并在那里录了一堆声音。
我们还录了该地的一些站立装置——比如金属地铁站台装置,以及类似的东西。保安已经习惯了看到我们在华纳兄弟公司连续数天骑着高尔夫球车到处录音。
蝙蝠侠的斗篷最终是一款有趣的日本雨衣,由厚实的橡胶材料制成,几乎像打蜡帆布,但更高科技。
我们最终使用了相当多的拟音录音,但在后来,我们将这些道具交给了我们出色的拟音团队来填补电影的其余部分。我们花在弄清楚运动声音上的时间真的得到了回报。当蝙蝠侠移动时,它有助于给蝙蝠侠一种与电影中其他人不同的感觉。
还有部分原因是 Rob 的表演,他非常的深思熟虑的,他行动缓慢,因为他正在考虑所有细节。他在这部电影中更像是一名侦探,我们想支持马特和Rob在那里所做的事情,让观众觉得我们与蝙蝠侠的身体有联系。我们想通过在他的动作中添加很多细节来扩展 Rob 已经在视觉上所做的表现。
我认为它确实有回报,尤其是在市长书房的第一个取证场景中。在这些镜头中,蝙蝠侠要么在镜头的外围,要么根本不在镜头中,但你会看到人们紧张地看着他,我认为他的身体动作如此沉重,而Rob动作的缓慢节奏确实让他的角色更加庄重。
这是一个很好的机会,可以使用声音来扩展他们在屏幕上所做的事情。
Q7:你们还为新蝙蝠侠做过其他的录音吗?
WF: 我们在整个过程中做了很多录音。
最大的录音环节是为蝙蝠车录制汽车声。我们去了克恩县的加州城市机场。这是一个几乎被遗弃的地方和几乎被遗弃的机场,但在技术环节上它仍在使用中(虽然,我们在那里一整天都没有看到一架飞机)。
这是一个维护良好的停机坪,你可以在上面快速驾驶汽车,周围没有其他声音,毕竟是在沙漠了。当然,它热得要命,这有点粗糙,但它很棒,因为我们要做各种疯狂的动作。
我们和录音师John Fasal一起录制了改装的 1980 年福特 Bronco V8。他花了几个小时在车上安装麦克风,然后我们四个人带着麦克风在车上以各种角度绕过。
正如我们为蝙蝠侠的拟音所做的那样,我们最初在三月份开始拍摄这部电影时,为蝙蝠车试听了一系列不同风格的引擎声音。这是马特希望我们处理的第一个场景。我们选择了一个一分钟的部分,声音设计师Chris Terhune用 12 种不同的方式对其进行了剪辑。我们尝试了福特发动机、雪佛兰发动机、Mopar 发动机、巨型卡车发动机、坦克发动机、船用发动机——我们尝试了你能想象到的一切。
我们不断回到 70 年代末期——80 年代初的福特 V8 发动机。这是一款自然吸气的大排量 V8 发动机,它的这种咆哮声听起来比其他的更大。其他一些引擎的声音更深或更圆润,或更响亮。但是咆哮声都不如福特发动机。
我们发现这一点之后,就开始寻找我们可以动手去录的东西。我们的一个朋友认识一个人,他有一辆 1980 年的福特 Bronco,用于越野赛车。它的状态非常好,已经调整好了,我们就把那辆车开到沙漠里,在炎热的尘土飞扬的阳光下把它开了一整天,这就是蝙蝠车的主要声音之一。
《新蝙蝠侠》拍摄现场:记录福特车的声音
DM: 蝙蝠车的声音比一种声音更复杂,但福特 Bronco 是其中最重要的一种。
WF:蝙蝠车有三种不同的声音元素……嗯,实际上有四种。
在某个时候,马特还要求我们想出一个增压器的呜呜声加进去。他希望汽车在真正处于压力之下时发出呜呜声,真的是拖着屁股感觉。
我们尝试了一堆不同的声音来发出呜呜声——合成一堆事物,从实际的喷气涡轮机、发动机增压器和涡轮增压器中发出声音——我们偶然发现了一张二战时期吉普车倒车的旧录音。这个老式的、非绝缘的军用传动装置的直齿齿轮发出疯狂的嚎叫声。
我们最终就采用了那些吉普车的声音,并构建了一整套不同速度的套件。与使用合成的东西或实际的增压器发出的声音相比,这种反向发出的声音更有个性。吉普车的声音更有勇气感,对于蝙蝠车,我们希望它有尽可能多的勇气。
整部电影都有这种感觉,我们想了解这部电影试图在叙事上做的事情,并将马特和格雷格·弗雷泽建立的美学与摄影相匹配。
最后,请看杜比官方提供的视频:一段为《新蝙蝠侠》的导演马特·里夫斯及其幕后声音团队进行的采访,其中谈到了他们在制作这部电影声音过程中的考量和趣事。
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