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不负期待!首部“粒子水墨”动画电影《深海》加入春节档

影视制作杂志 影视制作 2023-08-29
整理自 | 网络
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“深海大饭店开业。”

久不更新的田海鹏,在自己的社交平台上发布了这么一句话,电影《深海》历经波折,终于尘埃落定,角逐春节档。

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定档历程几经波折


《深海》这部电影的定档,可谓是一波三折。

2015年的动画电影《大圣归来》,可以算得上是国漫的开山之作。电影上映之后,狂收了9.54亿的票房成绩。同时,还拿下了华表,金鸡等多项大奖,被《人民日报》评为“中国动画电影十年来少有的现象级作品”

在《大圣归来》之后,《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等作品的问世,让观众们直呼“国漫崛起”


田海鹏导演,也因为《大圣归来》这部电影声名鹊起。在这部电影之后,很多观众也在期待着田海鹏的其他作品。时隔7年,他的另外一部作品《深海》,终于要和观众们见面了。其实早在去年暑假,这部电影就发布了首支预告。

到了九月份,还进入到了密集宣传期,发布了电影中的各色萌物和各种角色,包括深海大饭店等资料。清晰可见的毛发,制作精良的画面,融合了中国的水墨山水画,再加上三维技术的加持,拉满了观众的期待值。


很多的观众还以为要定档国庆档,但最终期待落空。近期终于宣布定档“春节档”,也算是与观众迟来的见面。


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 剧情玄机“比海更深”


《深海》在奇幻冒险的外壳下,承载的却是对于“生命”的探讨

女主参宿是一个生活在每个人身边、却又普通到容易被忽视的小女孩:习惯性将自己“藏”在红帽衫中,来躲避热闹的人群;习惯性责备自己,觉得一切“都是我的错”…… 

在人均“情绪病”的当下,观众极易在《深海》找到共鸣:希望每个人都能解开“心结”,找到“生命的出口”,在新的一年,获得真正的开心。


预告细节也耐人寻味:来自“深海”的魔法船长南河到底什么来头?参宿的“心结”究竟是什么?沉入海底的红卫衣有何隐喻?众人携手对抗的“红鬼” 是否暗示更大危机?

不同于首款预告的“美哭”、角色预告的“萌哭”,此番定档预告的情绪张力,让观众相信《深海》还会不断带来意想不到的内容。
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真正的顶级视听享受


除剧情高惊喜度外,《深海》制作上更具备无可替代的春节档“必看性”。

一方面,《深海》是一部“为大银幕而生”的电影。该片在技术和风格上孤注一掷的创新,只为让世界重新看到中国动画。

2015年,田晓鹏导演用《大圣归来》证明了中国动画脱离低龄化单一赛道,也能以高标准做出“像样的”的三维动画;时隔七年后,《深海》将再一次挑梁前行,让世界看到中国动画不仅“能做到”,而且“能做好”!观众将能在今年春节亲眼见证又一里程碑的诞生。


《深海》用属于“真正电影”的方式,沉浸式打造了一个如梦如幻、让人留恋的世界。

极具“叙事感”的光影造就了《深海》独特的情绪张力:珊瑚光、玻璃光、水波光……这些光准确表达了或快乐、或挣扎的场景情绪——会“讲故事”,正是这些“五彩斑斓”存在的意义。

另一方面,该片运镜上的“实拍感”使深海世界更加真实可信。《深海》大量手持镜头、旋转镜头的“真实摄影机”调度,打造了独属于大银幕的身临其境感。


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世界首部三维水墨动画

国漫视效天花板电影《深海》发布“粒子水墨”特辑,首曝影片从0到1的美学研发历程。在美国、日本均拥有独特动画长板的情况下,电影《深海》尝试为中国动画探索全新方向:将中国水墨“三维化”


据悉由于风格无从参考,仅让影片第一张概念图“动起来”即耗时两年。导演田晓鹏(《西游记之大圣归来》)以“永远要做创新的事”为创作首要理念,作为其七年筹制的又一现象级力作。

在特辑中首度揭露导演田晓鹏的创作理念——创新。导演坦言“如果没有创新二字,我可能不会做电影”,这种孤注一掷的艺术追求也接连在其作品中得到印证:2015年,电影《西游记之大圣归来》横空出世,以“成人向动画”的题材创新,打破了国产动画“低幼劣质”的刻板印象,拉开了“国漫崛起”的序幕。

而时隔7年推出的全新力作《深海》提出了更高挑战——在美国、日本动画占据全球主流的困境下,尝试探索独属于中国的三维动画形式。


可以看出,《深海》是一部兼具“东方大美”与“世界眼光”的创新影片。

其一,视效技术上的创新。影片开创了“粒子水墨”这一独属于中国的全新三维动画形式,赋予了中国水墨画全新生命力。

其二,色彩美学的创新。影片一反大众对深海的“幽暗”认知,而是以融合上百种色彩的水墨国画作为美术概念,前所未见的视觉奇观更令网友直呼“惊艳”。

正如特辑所呈现的,由于影片视效风格无从参考,因此团队从0到1的研发历程充满波折:三维CG动画具有写实具象的特点,而中国水墨画的精髓在于留白写意,二者之间存在天然技术矛盾,为将二者进行最佳结合,团队开启了极具创造力的摸索试验。

例如,为模拟水墨的色彩流动,制作人员前后尝试了一百余次的“洗洁精、丙烯、食用色素、牛奶”混合实验;为还原水墨画的飘逸与颗粒感,制作人员尝试以无数粒子堆积成水墨的形态,以此打破三维物体的硬轮廓。


作为首部将“粒子水墨”技术应用于全片的动画电影,团队成员坚定创新使命,挑战着前所未有的庞大制作体量。据悉,影片“劈海”镜头,单镜头粒子特效多达一百余层,粒子数量高达几十亿,负责该镜头的特效师更是将原计划“3天”完成的镜头硬生熬到“15个月”。

正如电影《深海》总制片人易巧所言“这是一场不自量力的冒险,但我们会永远坚持做最前沿的作品”,期待大银幕见证前所未见的“东方大奇大美”


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