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《蜘蛛侠:纵横宇宙》幕后大揭秘!好评率超95%的动画电影是如何炼成的?

影视制作杂志 影视制作 2023-08-29

整理自 | 动画学术趴、wuhu动画人空间、澎湃新闻

阅 | 010-86092062


2018年《蜘蛛侠:平行宇宙》横空出世,它大胆融合《终极蜘蛛侠》《蜘蛛宇宙》两部“非正典”的漫画内容,其浓浓的美式卡通风格、精炼的结构与传神的角色设计深受大家的喜爱。



而就在6月2日,该系列的第二部动画《蜘蛛侠:纵横宇宙》正式上映,珠玉在前,这部动画又在制作中有哪些突出亮点?一起看看吧!







资深制作团队




首先从制作阵容说起。前作灵魂人物、资深动画人搭档菲尔·罗德与克里斯托弗·米勒(Phil Lord and Christopher Miller,代表作《克隆高中》《天降美食》《乐高大电影》)依然负责本片剧本与监制。但导演阵容大换血



原先的导演三人组身份转变为执行制片人,索尼请来三位背景迥异的创作者组成新的导演“铁三角”,这三位主创,也恰好对应了美术、导演、故事三大创作方向:


贾斯汀·汤普森(Justin K. Thompson)是曾获安妮奖的资深概念艺术家,也是前作的美术指导,在动画行业拥有超过20年的经验。


乔伊姆·多斯·桑托斯(Joaquim Dos Santos)是资深电视动画行业人,曾担任《降世神通》《科拉传奇》《超人正义联盟》等知名动画剧集导演。


凯普·鲍尔斯(Kemp Powers)在其中显得最特殊,他是皮克斯《心灵奇旅》的编剧和联合导演。更有趣的是他加入《纵横宇宙》项目的契机正是索尼员工携材料来皮克斯交流,这个既接地气又异想天开的动画世界令他心潮澎湃,与皮克斯合约一结束便无缝衔接入职索尼。


除核心主创之外,要成就一部惊艳绝伦的动画,更不可或缺的是索尼动画坚实的工业生产基础。索尼组建了一支来自世界各地1000多人的动画师团队,让这部140分钟的电影从头到尾塞满了美术细节,大量特殊氛围和手绘特效更是需要人工后期逐帧调整,制作成本超1亿美元,带来连续不断的视觉轰炸。






风格化与个性化塑造




《蜘蛛侠:纵横宇宙》的视觉风格延续了前作潮酷炫目的鲜明画风,同时还将带来让人耳目一新的视听新突破。


多达六种不同的平行宇宙画风突破视觉极限,天马行空的叙事和运镜融会贯通,百蛛同框的打斗追逐更是炸裂大银幕,打造真人电影无法呈现的表现力。成百上千个多元宇宙蜘蛛侠集结登场堪称史上最疯狂的视觉奇观,新角色“斑点”亮相大秀神奇黑洞操控能力,敌友难辨引发十足好奇。



本片的视觉效果粗看和当下流行的动画电影写实风如出一辙,但随着剧情的深入,不难发现其中别具一格的地方。比如,整部电影,尤其是动作、打斗部分,有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。但避免使用通常的真实效果模拟来创造它们,转而采用了二维的视觉效果。


于是我们看到了让人耳目一新的手绘爆炸,像极了主角迈尔斯在墙壁上的涂鸦,显然,本片想要呈现的就是更具艺术气息,而非工业生产式的视觉盛宴。





01

不同风格的混搭


首先是显而易见的对漫画技法和质感的模仿,在多个场景中,几乎到处都有漫画中常见的网点效果,尤其是光照比较强烈的部分。并且,在构图上,也会出现漫画式的分格,比如说蜘蛛正要咬迈尔斯的这一段,为了展现整个过程,同一画面中用了不同的分格来叙事。



能力开始觉醒的迈尔斯,头脑里面的想法自动发出响声,令他一时之间不知所措,这时候,漫画中用以表示角色内心活动的文字框,就会连连出现,而在表现各种拟声词时,不同种类的文字框一闪而过



其次是当角色或者物体快速移动时所出现的速度线,也有着不少的趣味,比如说亚伦叔叔向迈尔斯抛出涂鸦瓶,背景上的速度线相当特别,既有颜色不一的线条和小圆点,又有相互交叠的色块。蜘蛛侠奔跑时也有与之相似的处理(观众还能发现其上下分屏的手法)。



街头涂鸦这种艺术风格也在电影中散发其魅力,除此之外,金并回忆自己与蜘蛛侠打斗而后被家人目睹的情节,似乎使用了油画的风格来呈现。



最后则是如果有观众仔细端详画面,当人物被快速扫过的那一瞬间,脸部会变形拉长,像是有人用手指专门涂抹过似的。





02

迟缓感的动作


我们已经习惯了动作顺滑的动画电影,无论是迪士尼的传统手绘以及三维动画,还是皮克斯的,而《蜘蛛侠:平行宇宙》却走了另一条道路,也就是让角色动起来后看上去有些微“顿挫感”。


本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。


一般而言,电影每秒钟有24格画面,当时,身为导演之一的鲍勃·佩尔西凯蒂(Bob Persichetti)透露,制作组反而向过去相当一部分的动画靠拢,做成每秒12格的样子,这会使得角色的动作相较起来更“脆”更“锐利”,不过也更能体现出张力





03

四分色交错的背景处理方式


透过四分色交错(CMYK offsetting)的方式来做出背景的模糊效果,也是令不少观众一看就留意到的点。简单来说,它可以让画面焦点以外的人物及景色,发生错色的现象,来增添模糊的感觉,以此制造出景深,而这也使整部电影显得炫目潮流。






另辟蹊径的主题




 与极具创新意味的视觉效果相对应的,则是本片主题的另辟蹊径。有意思的是,如今的超级英雄电影不约而同地运用起了“平行宇宙”的概念。而“平行宇宙”的一大优点,就是方便主创开拓出无穷无尽的剧情支线,制造出柳暗花明又一村的效果,但缺点也是明显的:世界观越搞越大、时间线越搞越多,不光观众眼花缭乱,编剧也很难收场。一不留神,造成的后果就是杂乱无章、大而无当。


《蜘蛛侠:纵横宇宙》则从“大”走向了“小”。别看本片里面登场的蜘蛛侠多到铺满整个屏幕,还有一蛛战百虫的壮观画面,但其实本片叙事的切入口很接地气。


如果前作讲述的主角迈尔斯怎样战胜青春期的迷茫,认识到“能力越大责任越大”的道理,那么本作就聚焦于迈尔斯怎样面对各种外部规则给成长带来的压抑。当然,贯穿于两部电影的主题,还有家长能不能理解孩子的理想和追求,孤独的年轻人怎么样找到志同道合的朋友/恋人等等。


这些内容不像漫威宇宙那么复杂,也没有DC宇宙刻意营造的“深刻”,但好就好在真诚、温情。生活化的语言和表现方式,也最容易引起观众的共鸣,可以说,本片是非常“讨巧”的。




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