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TypeScript 4.0 发布

脚本之家 2022-04-23

The following article is from 开源中国 Author 白开水不加糖

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导读:TypeScript 团队表示新版本继续使用与过去版本相似的版本控制模型,可将 4.0 视作 3.9 的延续升级版本。

本文转自公众号 开源中国(ID:oschina2013)

如若转载请联系原公众号



整体看来,此版本在兼容性方面没有特别大的变化。因为 TypeScript 团队表示新版本继续使用与过去版本相似的版本控制模型,可将 4.0 视作 3.9 的延续升级版本。

而且他们也一直在追求不牺牲主要灵活性的情况下,提供一个最大限度减少 breaking changes 的升级路径。

4.0 版本的主要更新内容如下:


  • 可变参数元组类型
  • 标记的元组元素
  • 构造函数的类属性推断
  • 短路分配运算符
  • catch 子句中的unknown
  • 定制 JSX 工厂
  • --noEmitOnError参数build模式下的速度提升
  • --incremental with --noEmit
  • 编辑器改进
    • 转换为可选链接
    • 支持/** @deprecated */
    • 启动时的部分编辑模式
    • 更智能的自动导入
  • Breaking Changes

构造函数的类属性推断


当 noImplicitAny 被启用时,TypeScript 4.0 现在可以使用控制流分(control flow analysis)析来确定类中的属性类型。
class Square {
// Previously: implicit any!
// Now: inferred to `number`!
area;
sideLength;

constructor(sideLength: number) {
this.sideLength = sideLength;
this.area = sideLength ** 2;
}
}

如果并非将构造函数的所有路径都分配给实例成员,则该属性可能被视为undefined

class Square {
sideLength;

constructor(sideLength: number) {
if (Math.random()) {
this.sideLength = sideLength;
}
}

get area() {
return this.sideLength ** 2;
// ~~~~~~~~~~~~~~~
// error! Object is possibly 'undefined'.
}
}

在更清楚的情况下(例如具有某种initialize方法),如果位于strictPropertyInitialization中,可能会需要显式类型注释以及定值赋值断言(!)

class Square {
// definite assignment assertion
// v
sideLength!: number;
// ^^^^^^^^
// type annotation

constructor(sideLength: number) {
this.initialize(sideLength)
}

initialize(sideLength: number) {
this.sideLength = sideLength;
}

get area() {
return this.sideLength ** 2;
}
}

短路分配运算符


JavaScript 和其他很多语言都支持复合赋值运算符。复合赋值运算符将一个运算符应用到两个参数上,然后将结果赋值到左边。如下:

/ Addition
// a = a + b
a += b;

// Subtraction
// a = a - b
a -= b;

// Multiplication
// a = a * b
a *= b;

// Division
// a = a / b
a /= b;

// Exponentiation
// a = a ** b
a **= b;

// Left Bit Shift
// a = a << b
a <<= b;

JavaScript 中的许多运算符都有一个对应的赋值运算符,但有三个例外:逻辑和(&&)、逻辑或(||),以及空值合并(??)。

TypeScript 4.0 为上述三个运算符增加了对应的赋值运算符支持:

let values: string[];

// Before
(values ?? (values = [])).push("hello");

// After
(values ??= []).push("hello");
a ||= b;

// actually equivalent to

a || (a = b);

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