“祖传代码”堆成的“屎山”系统会好用吗?
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出品 | 麦叔编程 (ID:maishucode)
已获得原公众号的授权转载如果我告诉你,全球最流行的桌面操作系统其实是“祖传”代码堆砌而成的,你肯定不会信。
但事实确实如此。
大家现在最常用的Windows系统,其实就是我所说的“屎山”系统。
关于屎山代码,业内有句名言:
❝“一座很大的屎山,一座你见过的最大的屎山,每次你想修正一个Bug,都得爬到屎山的正中央去。” -- 亚马逊某技术开发工程师
❞
举证Windows代码中的“祖传”代码
在Windows系统中(无论是win xp还是win 10(win11 没试过)),
你去C盘搜一个rasctrnm.h
文件,它是一个c语言的头文件,找到并打开它,你会发现这个代码文件从93年开始就一直存在,至于这段代码的用处,小伙伴们可以自行挖掘,我是不敢去删,万一造成系统崩溃或错误,那有点得不偿失了。
我搜了下93年前后,windows系统的历史,92年微软发布Win3.1;
94年,微软发布Win3.2;
这就说明,起码从Win3.2就已经存在Window系统中了,至今已经近30年!
为什么Windows依然称霸桌面系统
虽然Windows有着庞大的“祖传”代码,但是“老祖宗”留下的并一定都是「糟粕」呀!
正因为,有“祖上”留下的老本,使得Windows拥有行业最强的兼容性。
软盘不知道大家知不知道是什么玩意?
就是这样的一个古董货,在现如今最新的Win11系统,也能照样支持!
我以前工作的单位(Win7系统时代)有使用一款非常好用的软件,但非常不幸,该软件作者在6年去世了,导致该软件不再有新版本迭代。
因为这原因导致在18年,我们公司也不愿升级到Win10系统,后来一个新入职的实习生发现在Win10装上该软件并能正常使用,公司才全面普及Win10。
❝这种例子,在一些传统行业中非常常见,不追求软件的新奇特,更喜欢使用一些古老且稳定的软件版本。这也是Windows力压Mac OS称霸桌面系统的原因之一。
❞
再谈“祖传”代码
正因为微软吃老本的情况,所以会在某些场景出现“错乱”的情况。
有些场景,后辈开发根本琢磨不透前辈开发的心思,再加上前辈实在给的「太多」,导致的结果是...
「用户抱怨Bug太多,且太离奇!」
Win11正式版10大bug:
新旧UI混杂,Win10/Win11双版UI莫名交替出现 开始菜单时而居中弹出,时而居左弹出,偶尔还全屏弹出 资源管理器会卡死 更新win11重启后疯狂闪屏,光标一直加载、系统设置选项闪烁,窗口边栏闪烁..... 任务栏经常崩溃、卡死、重启,还出现显示错位 WiFi莫名会断开,显示成小地球,正常连接也会显示小地球 点关机后自动重启,甚至多次反复重启8、Win11 FN+Q/FN+R不显示 Win11降级Win10失败 PC符合Win11硬件需求但提示不符合,开启了Hyper-V的设备无法使用VirtualBox模拟运行Win11、与Intel Killer网卡驱动软件不兼容等
后记
Windows虽然是由“祖传”代码堆出的“屎山”系统,也不妨碍他在生产力工具中的龙头地位。
所以对于Mac重度用户的我来说,也要分出一半时间去使用Windows电脑,这样我就能「鱼与熊掌兼」得了!
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