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以下是《安卓U3D手游的安全分析》具体内容,学习方式请直接移步文末哦!
众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到和其他顶级游戏引擎媲美的地步。
本课程,看雪讲师将带领大家全面了解Android Unity3D手游,从逆向分析、修改到解密修复等流程,并涉及网络抓包、本地及网络验证机制添加及逆向分析。
黯夏子风
Android逆向分析研究员,硬件开发工程师
专注移动安全研究,多年Android手游Unity3D方向逆向分析经验,
熟悉Android手游安全分析、加解密分析、验证机制添加及逆向分析思路。
多年移动通信终端硬件及物联网设备开发经验,现从事移动终端产品方案及硬件加密方案研究工作。
计划备课目录如下,实际目录可能会根据情况适当增减,以最终公布目录为准。
一、apk基础修改深化
1.逆向工具介绍
2.游戏网站的游戏分析实战
二、U3D游戏逆向修改深化
1.安卓U3D中的IL指令介绍
2.U3D单机游戏简单修改实战
3.U3D网络游戏简单修改实战
三、so逆向深化及IDA静态分析
1.反汇编之ARM指令介绍
2.IDA静态分析之so逆向简单实战
3.IDA静态分析之so逆向进阶实战
四、IDA动态调试与简单脱壳
1.IDA动态调试之so逆向简单实战
2.IDA动态调试之apk简单脱壳实战
五、U3D游戏dll脚本解密
1.dll脚本解密之编辑器静态分析实战
2.dll脚本解密之IDA静态分析实战
3.dll脚本解密之IDA动态分析实战
4.dll脚本解密之内存dump两种方法实战
5.dll脚本解密之dll文件修复实战
六、U3D游戏dll加解密工具编写
1.dll简单解密工具编写实战
2.dll简单加密工具编写实战
七、U3D游戏mono替换和修改
1.libmono.so原生替换操作实战
2.libmono.so手动修改实战
八、U3D游戏il2cpp逆向介绍及修改
1.il2cpp逆向简单介绍
2.il2cpp游戏逆向修改实战
九、apk本地验证实现及网络验证思路
1.本地验证原理及基本实现方式
2.本地验证的逆向分析思路及实战
3.网络验证思路介绍
十、apk网络验证的实现
1.网络验证必备的条件
2.网络验证apk端介绍
3.网络验证服务器端介绍
十一、U3D游戏dll中的本地及网络验证
1.dll脚本中的本地验证介绍
2.dll脚本中的网络验证介绍
十二、网络抓包过程及简单分析
1.网络抓包工具介绍
2.网络抓包分析网络验证逆向分析思路
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