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仅剩2周!看雪CTF.TSRC 2018 团队挑战赛【防守篇】,即将截止!

看雪学院 看雪学院 2019-05-26


防守篇


声  明:此稿会根据比赛进展情况,对模糊点做必要的修订

赛事目的:活跃论坛气氛,提高大家对信息安全技术的兴趣

赛事地点:看雪CTF官网线上举办(https://ctf.pediy.com/)

赛事时间:2018年11月1日12:00~2018年11月30日23:59:59

主办单位:看雪学院

协办单位:腾讯TSRC


一、参赛形式


1、本次看雪CTF比赛为团队赛,团队PK团队。


2、创建团队:参赛团队需要在看雪CTF 官方网站(https://ctf.pediy.com/创建团队,默认创建者即为队长。团队一经建立后,即不能解散,也不能转让。


3、加入团队:队员注册看雪社区账号,并加入已创建的团队。


4、团队成员数:最多5人,最少1人,队长不能加入其他团队。


5、注意:比赛期间,队员不能退出团队



二、比赛规则


1、提交题目


参加防守的团队,每次比赛每个团队需要提供一个防守题目到征题平台(CrackMe版隐藏提交区),后台审核通过后方可作为防守方参赛,审核结果在攻击赛开始前一天公布。



2、 排名规则


(1) 防守者得分首先按照被成功破解时间来排名,用时长的获胜;


  • 防守方第一次被攻破的时间,以秒为单位,作为防守方得分(有团队提交该题正确答案,即视为防守方被攻破)。


  • 若破解时间相同,再按破解成功的人数排名,人数少者获胜;


  • 若破解时间、破解人数依然相同,再按提交所设计的crackme的时间来进行评分,用时短者获胜。


(2)每个CrackMe有两天时间被攻击,论坛会在该CrackMe比赛周期(2天)后,放出下一个CrackMe。



3、征题说明


(1)征题范围


PWN、CrackMe(Windows、Android)、WEB、智能硬件等相关题目

(2)征题数量


将从征集的题目里抽选出一定数量较为优秀的题目来参与看雪CTF 2018团队赛,其他符合规则的题目将录入平台数据库备用。


(3)征题期限


2018年11月01日~2018年11月30 日


(4)征题要求


  • 所有题目必须是原创并且没有公开过。


  • 防守方应打包提交以下内容:  


团队名称、团长QQ、参赛题目、题目答案(攻击脚本)、详细的题目设计说明和破解思路以及其他需要说明的各个问题。提交资料不完整的不予通过!



三、题目设计规则


1、关于PWN的设计规则



(1)设计一个存在漏洞的程序。


(2)漏洞包括不限于堆栈溢出、UAF、DOUBLE FREE、OFF BY ONE、格式化、逻辑错误等漏洞。


(3)提供稳定的漏洞利用EXP,攻击者根据漏洞攻击成功后能获得flag,flag格式flag{***}。




2、关于Window平台CrackMe设计规则


关于注册码


A. CrackMe应有且仅有唯一注册码,除给定的注册码外,在该题目结束前,攻击者每提交一个不同的正确的注册码,防守方的分数将被扣分200。CrackMe的注册码只能由数字、字母构成,可以是纯数字或纯字母,也可以是字母和数字组合,不允许有其他字符。不允许将注册码绑定硬件ID。


B. CrackMe界面


参赛CrackMe界面必须有且仅有注册码输入项,例如类似的(界面仅供参考,可以是控制台):


C. CrackMe输入


 1) CrackMe在没有被附加调试的情况下运行时,第一次运行时输入正确注册码,必须显示成功提示信息,若是重启验证的,在重启后必须显示。


 2) 在CrackMe没有被改动且没有被其他程序干扰的情况下,只要输入了注册码,显示了成功信息,则认为该注册码是正确的,否则设计不合理。


D.  CrackMe输出显示


1) 注册成功,要出现成功提示信息。


2) CrackMe里不允许出现虚假的注册成功提示信息。


算法规则


A. 不鼓励穷举


在当前技术条件下,序列号从理论上讲,是可逆或可求出来的,如果破解者必须通过穷举才能得到注册码的,设计文档里一定要描述清楚,并且将穷举代码和程序发给评委验证。评委验证时,如果穷举时间超过5分钟则不通过,另外如果CrackMe的启动时间超过10秒也不通过,需要返回修改,每次比赛每个提交的题目有两次验证机会。


B. 其他限制条件:


  • 所有参赛 CrackMe 必须可以在WIN7/32、WIN7/64、WINXP其中一种系统正确运行。 


  • 所有 CrackMe 不可使用第三方保护工具来保护CrackMe,例如第三方壳和VM.,允许用自己未公布的壳或vm或其他手工处理的方法来保护程序,但必须将保护该CrackMe所使用的壳或VM或其他手工处理的方法与CrackMe一同提交,评委审核通过后方可参赛。所提交的壳或VM或其他手工处理的方法将在赛后向广大会员公开。凡违反该比赛规则的CrackMe将作废,设计该CrackMe的会员将取消本届比赛的参赛资格。


  • 所有的CrackMe执行后,不能干扰破解者正常使用电脑(比如关闭显示器、禁用键盘鼠标、关机、暴力占用内存cpu资源使电脑死机、破坏电脑文件等类似操作不允许),但允许采用技术手段关闭调试器,防止破解者破解。 


  • 所有CrackMe设计的总体原则是绿色安全,不可含木马或 rootkit,没有任何危险或恶意程序,不能对系统进行破坏,可以正常结束,结束后不能给系统留下垃圾(比如临时文件要删除,驱动要卸载干净),不可使系统重启。


  • CrackMe如果有任何危险或者恶意行为,ban ID。如果有杀软或者360等安全软件报CrackMe有异常的行为,评委有权要求参数选手解释。


  • CrackMe 不可以联机到网络,或使用服务器注册,CrackMe必须可以在单机运行。


  • 所提交的参与CrackMe运行的文件包括.exe.dll.sys等一起在不打包压缩的时总大小不超过1M。


  • 如果评审有怀疑,例如怀疑加壳伪装,可以要求队伍提供CrackMe 的源码。


  • 如果评审认为 CrackMe 使用了不合理的设计,或违反比赛精神,便会判定CrackMe无效,取消奖品,并把参赛者提交的技术文件,在论坛公开,让会员公开讨论。



3、关于Android/iOS平台CrackMe设计规则


参考Windows平台规则,确保CrackMe能在常见移动端稳定运行,题目打包压缩后不得超过3M,不建议采用LLVM保护。



4、关于WEB题目设计规则


  • 设计一个存在WEB漏洞的WEB程序。


  • 漏洞包括不限于注入、命令执行、文件上传等漏洞。


  • 攻击者根据漏洞攻击成功后能获得flag,flag格式flag{***}。



5、关于智能硬件PWN设计规则


  • 设计一个可以运行于模拟器如qemu中基于uboot的arm32位程序。


  • 该程序能够通过uboot引导并稳定执行。


  • 该程序可设计为存在漏洞程序、crackme程序等。


  • 参赛者可以解题成功后获得flag{*********}。


  • 设计者需提供可以运行设计程序的qeum版本信息、以及让uboot成功运行起来的必要信息(如模拟的目标板、内存等等)。


  • 设计者还需要提供已经设计好的uboot二进制文件、比赛程序、以及解题思路及答案。



四、奖项设置


  • 金奖 1 名 ——大疆无人机 悟Inspire 1 V2.0  1台 或 同等价值 京东卡


 


  • 银奖 1 名——Apple MacBook Air 13.3 1台 或  同等价值 京东卡  




 

  • 铜奖 1 名 —— 小米石头扫地机器人 1台  或  同等价值 京东卡






五、比赛组委会成员


netwind、kanxue、BDomne


六、其他说明


比赛规则定有不完善之处,希望大家能够理解,并提出意见,共同协商解决问题,使得此次活动愉快进行。

本次活动解释权归看雪论坛。


http://www.kanxue.com

看雪学院

2018/10/18


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