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看了《阿凡达》把初稿剧本扔进垃圾篓?吕克·贝松《星际特工》都经历了些什么?(后附导演“快问快答”)

2016-12-09 王倩 综艺


【导读】

据吕克·贝松透露,《星际特工》本该早点面世,但他在09年看到《阿凡达》后,把最初剧本“扔进了垃圾篓”,又用了9个月时间重新写剧本,最终由1000多人花了两年半时间完成制作。


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12月9日,由基美影业和法国欧罗巴联合制作出品的科幻片《星际特工:千星之城》在北京电影学院举行了见面会,导演吕克·贝松亮相。吕克·贝松曾经执导过《碧海蓝天》《这个杀手不太冷》《第五元素》等经典影片,一直被广大中国影迷所喜爱。在见面会现场,他带来了全新作品《星际特工:千星之城》的预告片和6分钟最新片段,并分享了自己拍摄《星际特工》的幕后故事。




提到拍摄《星际特工》的缘由,吕克·贝松表示,这不是一朝一夕的冲动,而是自己酝酿了40年的梦想。影片改编自上世纪70年代、法国作家皮耶尔克里斯汀(Pierre Christin)与艺术家尚克劳德马兹尔斯(Jean-Claude Mézières)共同创作的法国知名科幻系列漫画《Valerian》。年少时的吕克·贝松曾是该漫画的忠实读者。吕克·贝松表示,从一定程度上来说,他以往所有的影片都受到了《星际特工》漫画的影响。比如强势的女性角色,比如来自其他星球的和平卫士,比如台词中闪现的幽默火花,这些在《第五元素》里体现得尤其明显。此外,他还强调影片的灵感来自漫画,但影片中70%的外星人物都是再创作的。




整部影片经历了从漫画到电影分镜再到视觉特效设计图,并最终完成镜头画面的制作过程。“就像是我的整个职业生涯都在向着这部电影努力。”



据吕克·贝松透露,《星际特工》本该早点面世,但他在09年看到《阿凡达》后,把最初剧本“扔进了垃圾篓”,又用了9个月时间重新写剧本,最终由1000多人花了两年半时间完成制作。据介绍,《星际特工》打造了一个星际大都市,汇聚了3236个外星种族、5000种通用语言、2000万太空居民,还有“星际大市场”Big Market,所有这些元素都会在电影中有所呈现。




吕克·贝松为现场观众介绍了影片的开场,“那是一个近20分钟的场景,表现的是两个不同的平行世界,我们拍摄了600个镜头再拿去剪辑。ILM(工业光魔)在制作这个部分。”除了吕克·贝松提到的工业光魔之外,曾为《指环王》系列制作特效的维塔数码公司,以及Rodeo FX工作室等全球顶级的特效制作公司都参与了该片。此前吕克·贝松曾经给北美记者播放过圣迭戈漫展上的6分钟片段,当时还是特效未完成的粗糙版,但许多人都表示“比我看到过的完成版的特效镜头要更加震撼。” 吕克·贝松还表示,跟现在能实现的特效比起来,《第五元素》就像是处在“恐龙时代”。不过,他一再强调自己最在意的是故事,而不是空有特效场面。“这必将是一部既有情感共鸣,又有炫酷视效的宇宙史诗。” 


《星际特工:千星之城》由戴恩·德哈恩和卡拉·迪瓦伊联合主演,当红歌手蕾哈娜和中国人气演员吴亦凡也有加盟,将于明年7月在北美及全球各地上映,并有望引进中国。




Q&A快问快答:


Q:为什么《星际特工》到今天才拍完?


A:我拍《第五元素》时,《星际特工》原著漫画家也参与了《第五元素》的制作,他说你干嘛不拍《星际特工》?事实上,技术当时也没有成熟,因为在《星际特工》里面有三四个主角,其他的都是外星人,那个时候我们还没有相应的技术能够去刻画这些角色,这是一个原因。




Q:《阿凡达》对《星际特工》产生了怎样的影响?


A:《阿凡达》放映之前我已经有剧本了,当时觉得那个剧本挺好的,但是后来我看了《阿凡达》,回家就把我的剧本就扔在垃圾筐里面去了,我绝对是这样做的。因为那部电影(《阿凡达》)的层次太高了,如果想要在这个市场上存活的话,我必须要做得更好。我很感谢《阿凡达》,《阿凡达》的创作者给了我很多的勇气和建议,那个时候我觉得差距还是很大的。我后来又花了9个月的时间改剧本,现在这个剧本很好了,我希望《阿凡达2》出来之前把这个电影放了,否则还得扔到垃圾筒里面去。


Q:《星际特工》打造的“千星之城”是怎样一个存在?


A:关于这个影片,我们最重要的就是要创造很多的星球和外星人等等,因为这个“千星之城”发生在一个叫“阿尔法”的空间站里,里面开始有美国人、中国人和欧洲人,后来很多外星人也加入了。在2300年的时候,这个空间站半径达到了2--3英里,有200-300万的外星人住在这儿。千星之城的创造者想要进一步开拓空间站,去到其他星际之间航行,500年后,当他们回到这个空间站之后,已经有1800万人生活在那里了,他们讲8000种不同的语言。




Q:《星际特工》里面的外星人是怎样设计出来的?


A:电影里30%的外星人是来自于漫画书原著的,剩下的都是后来拓展的。我们选择了全球的设计师,一共选择了10位,我先从10位里面挑了5个,这5个设计师和我合作了一年,我不允许他们互相交流,他们并不知道还有别人存在,我跟他们唯一联系的就是通过Skype,一周一次。为什么这样做呢?因为我想保护他们,我想让他们在家里尽可能地具有创造性,他不需要这周画五张或者十张图片,我只是给他说,我想画一个什么样的动物,比如说是一个很酷的外星人,他们根据我的描述画这个图,我们在一年期间反复画这个图,一年之后我拿到了8000多张大家所能想象到的外星人的形象。在第二年我们又加了5个设计师,因为我需要新鲜的主意出来。


这些设计师里有美国人、中国人、法国人,还有意大利人,是包含多种人才的设计师团队。我并不想去指导他们,不想对他们有任何的限制。他们根本没有读过剧本,甚至不知道这个电影,他们仅仅是进行一些新的东西的创作。


Q:吕克·贝松选角的标准是什么?


A:简单来说,就是正常的、有礼貌的、开放的,懂得尊敬的,这样的演员我会比较喜欢。当我和演员见面的时候,我需要去知道这个人对角色有多少了解,比如他的声音,看一下他跟这个角色多少契合度。我不管他是否是世界第一的演员,如果他的声音或者体型不满足我的要求,这不行。另外就是他的背景,他的知识,他是否有经验?当然,我也会根据角色的需求判断,如果这个角色可以去找没有经验的演员,这个新演员的声音、体态又恰好都对得上这个角色,我也会冒险用新人。最后一点可能是最重要,就是乐观,我也看到很多男女演员,他们会穿很好的衣服去展示自己认为最好的一面,但是我并不对这些感兴趣,我更在意他能不能很好地表现我这个角色。我实际上喜欢看见他去穿T恤衫,梳一个马尾辫就可以了,这让我感觉到,导演你可以按照你的想法设计我,根据你的需求来对我进行打造。


Q:对吴亦凡怎么评价?


A:吴亦凡在里面扮演一位队长,非常酷的角色。我觉得和中国演员合作没有什么区别,我对待他的态度跟其他演员是一样的。他非常好,非常专业,可以感觉到他接受了非常多的训练,有很多表演的背景,完全能够融入(其他好莱坞演员的表演),我们也不感觉到有任何的压力。直到有一天早上8点钟的时候,有很多的女孩,12岁左右,一直在那儿喊“吴亦凡、吴亦凡”,我就想这些人哪儿来的?(笑)


我不知道吴亦凡和这些粉丝关系是怎么样的,我唯一知道他就是一个演员,他来到我们这个剧组,永远都准时,非常好,和他合作非常愉快。


Q:同为科幻片,从《第五元素》到《星际特工》有怎样的进步?


A:《第五元素》里面有188个特效,在这部电影里面是2734个特效镜头,就像白天和晚上的区别。20年前的技术是比较落后的,就像恐龙时代了。但是,虽然现在我们有数字技术,我们所面临的限制就是想象力的缺乏。今天的技术可以无所不能了,这就意味着我们更需要那些有创造力的人。如果只有特效,可能会很好,但如果电影里面只说“我去哪儿吃晚餐”这样的事,那就没有什么意思了。



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