查看原文
其他

让头脑更清晰:解析复杂系统的几种常用模型

21CTO 2023-06-18


我们在工作中,还有一些读书日记中,有一些概念,如心智模型,概念模型,概念图,这些图形有时会人困惑。本篇文章就是为大家澄清困惑所准备,希望带来价值。


在商业模式设计,产品设计,用户体验设计,信息架构设计中,存在命名和重命名事物的倾向,所以会有模糊性。






上图模型是由Scott Berinato(Good Charts作者)创立的。


我们要探索的五个模型是探索性/概念性或探索性/声明性模型,基于想法而非数据。


本文将传达如下之内容:


1 思维导图。怎样收集想法

2 概念图。用来组织自己的理解

3 系统地图。映射系统关系整体。

4 心理模型。对用户需求的理解和沟通 

5 概念模型。用消息的方法去思考一个复杂系统



思维导图


在考虑事情时,使用思维导图(MindMaps)是非常有效的方法。把头脑中考虑到的所有东西写在一张纸上,用线把它们之间的关系连接起来。


我们可以整理这些碎片元素,将感性转换为想法。如下图:



从思维设计到先锋,Rolf Faste http://www.fastefoundation.org/publications/mind_mapping.pdf


我们可以用它来描述愿景,记录日常或者偶尔在脑海中产生的好想法,也可以是和团队进行头脑风暴时,大家一起创造一个共同愿景。也可以以给用户做访问调查,也可以设计一个思维导图,这样可以让我们更有效的理解用户的想法。


程序员思维导图 http://mccxj.github.io/assets/images/2013/mind-map-with-hand.jpg


思维导图基本原理为: 


1 创建一个中心节点。 

2 以中心点向外延展想法。 

3 快速捕捉想法。 

4 使用线条连接。 

5 建立思维结构。 

6 尽可能遵循一个想法,尽可能去发散。 

7 从已知到未知的工作。 

8 当想法耗尽时返回中心点。 

9 增加密度,以创造最大丰富度。 

10 避免评判。 

11 与思维导图一起玩。


思维导图是将我们头脑中的东西变成可视化的一种简单的方法。我们可以把它挂在醒目的地方。它们看起来像这样:



 https://www.mindtools.com/pages/article/newISS_01.htm


概念图


概念图要比思维导图正式,我们可以在概念图中对项目之间的关系进行命名。如下图所示:




在Hugh Dubberly的文章里,关于『创建概念图』他告诉我们如何创建概。如下列表:


1 列出条目

2 编辑列表

3 定义余下的条目

4 建立一个显示术语的矩阵

5 对条目进行排序

6 确定主分支或编写框架语句

7 填写结构的其余部分

8 修改

9 应用排版,结构化强化


概念图可以很简单,可以用它来给客户或团队当做海报来用,他们会非常兴奋。因此,概念图非常适合描述共同愿景以及激励人心与沟通。


http://www.dubberly.com/concept-maps/creative-process.html


概念图可以帮助团队了解他们正在设计的空间。 下图是在雅典的小屋墙上画的概念图,工程师和我用它来讨论创新和解决问题。



http://www.dubberly.com/concept-maps/understanding-internet-search.html 

by @mleacock



系统模型


系统模型的功能是尽可能准确地描述系统。


 http://sce.uhcl.edu/whiteta/sdp/createSystemModel.html


如果对系统不熟悉,制作系统模型可以帮助你成为了解系统的专家。系统模型与概念图一样强大的原因:保持整个团队对可以看到地系统的共同理解。随着系统的改变,团队成员可以使用标记对其更新。系统图表可以包含内容或行为,它们可以映射现有系统或者记录要构建的系统。

Battle.net UI by @StoneLibrande


系统模型的危险在于一旦你了解了系统,你就会忘记它是多么的混乱和复杂,这时候就需要心理模型。


心理模型


心理模型是用户最终如何看待复杂系统的一种模型。

用户会忽略系统中复杂的不相关部分,专注于所关心的核心部分。绘制心理模型可以帮助团队了解潜在用户是如何看待系统的。如下图:

Map of your Grocery Store http://pleated-jeans.com/2012/11/29/a-map-of-your-grocery-store/


Indi Young采用心理模型,将最终用户的使用作为最初原则,使用访谈应用研究的方式,提出了一种方法来映射产品(或竞争对手)。




概念模型


 “概念模型是一种解释,通常是高度简化事情。告诉如何工作即可。它不必完整、准确,只要它是有用的”。


概念模型是你想其它人如何思考系统的一种模型,不希望系统模型包含任何的细节,但也希望避免用户像在心智模型一样编造事物,概念模型首先是一个信息。


概念模型使用的几种方式:

1.告诉最终用户如何思考系统或系统的价值。


http://www.todayteam.co.uk/how-our-service-works/


2.丹·罗姆绘制概念模型来解释世界,世界是一个混乱的复杂系统。


http://www.danroam.com/visual-lessons-from-our-election/


3.使用概念模型来解释流程


http://www.designcouncil.org.uk/sites/default/files/asset/document/ElevenLessons_Design_Council%20(2).pdf


对于团队


可以在团队内部使用概念模型,与团队成员沟通如何将设计的系统可视化。下面图示是使用网站地图向团队解释我的设计。


网站地图本质上是系统图,但网站很大并且很难在图中显示。


http://www.bbc.co.uk/blogs/bbcinternet/2011/11/bbc_weather_design_refresh.html


大多数设计从制作系统模型转移到制作概念模型,以传达关键的组织原则。

http://architecture.31bio.org/information-architecture-concept-model/

Stone Librande的One Page Designs是游戏设计决策的概念模型。

从@ StoneLibrande的谈论One Page Designs可知,有一个这样简单的模板:


1)文档标题是什么?

2)确保约定每件事。

3)在图表中留白。

4)图中间的中心说明能帮助引起注意,并作为一个焦点。

5)在中心图下面放置一个带有附加说明文字的描述。

6)在插图周围使用标注,以提供额外的细节。

7)一些自己的标注也可能需要说明,添加注释以澄清重要的概念。

8)使用侧边栏和要点作为检查表、高层次目标或其他必要信息。


注意事物的重要性,越重要所画的区域越大,包括字体大小和说明。

概念模型可以很时髦。如下图:


http://www.poetpainter.com/thoughts/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter


也可以在白板上简单描绘:

Bill Verplank’s Model of Interaction Design


学习如何制作一个概念模型这篇文章,使用了箭头和盒子:


模型,导图,画布...


还有其它的模型和地图,比如交互式模型——画布。本篇介绍的五个模型只是可视化工具中的小部分。


Alex Osterwalder创作的商业模式画布


现在的年轻设计师们可以从以下几条开始:


· 心理导图收集想法

· 概念图来组织理解

· 系统导图来映射系统

· 心理模型来理解和沟通用户的理解

· 概念模型以消息这种新方式来思考一个复杂的系统


去画吧,我们让这个古怪的世界更加有意义。


作者:Christina Wodtke

来源:http://eleganthack.com/five-models-for-making-sense-of-complex-systems/

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存