Google I/O 2022:Flutter 的新功能
Google 的年度开发者大会 Google I/O 2022刚刚结束。
它又给到人们巨大的震撼。虽然有些事情的发生并不令人意外,但在开发者主题演讲中出现了许多有趣且难以相信的亮点。
在本文中,我们将重点关注应用程序经及开发者主题演讲中的内容,例如Flutter 3.0、Firebase 扩展、Jetpack compose for Wear OS以及其他所有 Flutter 和 Android 开发者都可以查看的有趣内容!
Tim Sneath 介绍了全球开发人员如何使用 Flutter创建超过 500,000个跨多个平台的具有漂亮 UI 的应用程序。
稳定的 macOS 和 Linux 版本
Canonical 一直致力于支持 Flutter 并将 Flutter SDK 引入Linux,现在它是一个稳定的版本。对于稳定的 macOS版本,您可以为您的 macOS 应用程序创建通用二进制文件以支持 Intel 和 Apple Silicon 机器。此外,Flutter 现在完全原生于 Apple 芯片上进行开发。
而当我们谈到** Apple Silicon **时,我们不禁要提到您最喜欢的 CI/CD 提供商 Codemagic 已经 向公众发布了第一台 M1 Mac mini 构建机器!利用 Flutter 构建的极快的开发速度!
休闲游戏工具包
Flutter 团队还宣布了一个新的工具包,用于加快移动休闲游戏的开发。您可以在他们的文档中找到有关它的所有信息,包括功能齐全的游戏模板应用程序。
Flutter 和 Crashlytics
你知道62% 的 Flutter 开发者在应用程序中使用 Firebase 吗?这是难以置信的数字,对吧?Flutter 现在已经完全支持与 Firebase 的集成。
特别的集成亮点是 Flutter 对 Crashlytics 的支持,开发者可以在其中轻松查看错误并在它影响用户之前解决它们。
你所要做的就是添加Flutter 插件以使用 Firebase Crashlytics API。
更多详情可查看官方公告:http://cloud.google.com/blog/products/databases/introducing-alloydb-for-postgresql
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