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大吉大利,今晚吃鸡

新媒体运营中心 河南师范大学大学生通讯社 2019-05-28


最近,蓝洞和鹅厂腾讯达成合作,推出《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款官方授权版吃鸡手游,这两款游戏一夜间打破了《王者荣耀》一枝独秀的局面。手游吃鸡的火爆不由得让人更加关注吃鸡PC端《绝地求生:大逃杀》。



2017年3月23日,《绝地求生》正式上架Steam,本作仅仅发售一周,销量就接近50万套,对于独立游戏来说这样的成绩高度不言而喻。而从游戏发售到现在,《绝地求生》在Steam游戏在线人数排行榜一直处于前四名状态,并长时间位于Steam热销榜之首,并且该游戏的直播观看人数一度超越了《英雄联盟》。



《绝地求生:大逃杀》的游戏模式是把一百个人投放到一座绝地岛上,这一百人在岛上的建筑里寻找武器进行搏杀,最终角逐出最后一名胜利者。


如果有人问为什么《绝地求生:大逃杀》这么火,我想大概是因为这款游戏的代入感让人痴迷,敌我对峙的紧迫感让人心脏狂跳,来自原始生存的求生欲让人感受到极大的快感。



玩家们为了生存和击杀不断地寻找更高级的枪械,隐蔽自己的身形,最优化地击毙对手。从玩家们下飞机的那一刻起,似乎注定要去拼命。生存或是死亡,玩家们绞尽脑汁去思考如何才能成为那一名幸运而有实力的胜利者。


人们或许会因为这类似《饥饿游戏》里的杀人游戏的游戏设定而觉得残忍,但更多人会因为可以体验更真实的丛林法则而觉得刺激。



“宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭。” 


这一切都深深的符合《三体》中黑暗森林法则的设定,被发现的就只能够被当作别人的猎物,在宇宙中,文明的毁灭就是代价,而在游戏中,被发现的唯一后果就是变成盒子精。



但是,游戏毕竟是游戏,生活还是眼前的最为真实。没有人会把游戏中的东西当作真实,游戏中的残酷作战、血腥淘汰都只是我们在幻想世界的轻松一刻,不过其中也饱含着许许多多动人心魄的感情与故事,炮火纷飞的战场上的袍泽兄弟之情,不抛弃不放弃的团队理念,所有的一切都在这里。



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1.这个岛上有两千平方公里,一百个人,五十个队伍。

在我死后的第十三分钟二十七秒钟,我开始想你。  


2.我的盒子里有几个医疗包,我知道,用不了多久就会被人拿走,所以在这之前,我偷偷在树后藏起了一个。

到什么时候,你需要那个医疗包,就来盒子这里找我。我会告诉你是哪棵树。  


3.我知道你可能不会回来,可我还是在等。我在树前等了两天两夜,晴朗变成下雨,下雨又化为雾天。

我才发现原来我到这里这么久,却从来没有看清楚这片天空。


4.不知道什么时候开始,我变成一个很小心的人。每次我搜5.56时,都会顺手拿走7.62的。

因为我永远不知道,你身上的那一把是AK,还是M4。


5.那天你说想要一个子弹袋,我找遍了整个港口,搜来两个。我知道你喜欢用98K,子弹30发,多了背包不够用。

你看我记得多清楚,你却不在身边。


6.我曾经爱上一个人,后来我变成盒子。我在树后面放着一个医疗包,是因为我以为她会在那里等我。

但她始终没有来,我很想知道她到底喜不喜欢我,但我始终得不到答案。

以前我认为,只有我才会把仅有一个的医疗包留给你,而你也只会用我给你的医疗包。现在想一想,是不是我也没有分别,有些事是会变的。


7.每个人都会见到一个空投,就想知道空投里面是什么。我很想告诉你,空投里面没什么特别,还很危险。

回头看过来,可能会觉得这边更好。但我知道你不会相信,像你这种人,没亲眼见到,是不会甘心的。


8.你最终没有来拿我的医疗包,我也没有再等下去。后来我遇到很多穿小黄衣的人,但我叫你名字的时候,他们都没有回头。

那大概不是你,就算是,也不想被提起。如果有一天你可以忘掉过去,记得来找我。


9.后来我兜兜转转终于吃了鸡,我觉得好难过。因为我始终认为,站在最终安全区里的,应该是两个。


(完)




《绝地求生》完全弱化的生存机制让玩家能更注重战斗本身,让游戏变得“更好上手”:我只要找枪、杀人就行了。但在“简单”的前提下又让游戏策略带来的影响更为突出:我在哪里空投?空投后是先去拿物资还是先赤手空拳干掉其他玩家?生存圈缩小后我该主动出击还是以逸待劳?不用进行过多繁琐操作的前提下玩家很容易贯彻自己的作战思路,而得到的效果也会非常显著。


但在出生时,所有玩家都是赤手空拳,没有固定位置的物资,没有固定位置的补给,这给游戏开局带来绝对的公平(外挂神仙除外),唯二能影响玩家的除了“运气”,便是“经验”。有些硬性指标普通玩家可能苦练一个月都毫无效果(射击游戏中的“拉枪”、格斗游戏中的“目押”),但“经验”却是一个很容易获得的东西:只要你玩的多,你就会有经验。


趣味游戏


当然,游戏的主体是我们这群玩家,用脑洞开发出了《绝地求生:大逃杀》这款游戏里很多其他有趣的玩法:摩托车山地拉力赛、高空旋转飞车特技表演、玩家弹道人体描边绘画大赛、飞天碰碰车、乒乓手榴弹、铛铛平底锅锅底测验、夕阳美景摄影大赛等等。这些滑稽而新颖的操作也给《绝地求生:大逃杀》这富有紧张的游戏氛围的游戏里增加了一抹亮色。


毕竟,人生如戏,戏如人生,游戏只是一个载体,是空洞无物没有感情且不能反映生活的,但人面对游戏嘛,也是他面对生活的一部分。紧张刺激而不失温情,我想这才是大多数玩家进入这个世界的原因。


珍惜游戏,也就是在珍惜我们的人生。


编辑  |  赵高飞

责编  |  池亦慈

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